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- ISBN:9787518056163
- 装帧:70g轻型纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:338
- 出版时间:2019-05-01
- 条形码:9787518056163 ; 978-7-5180-5616-3
内容简介
随着动漫文化产业的发展,对很好的具有创造性能力人才的需求和培养成为很迫切的问题。因此动漫教育产业在近年来出现了蓬勃发展的现状,而动画是其中很具综合性和很重要的专业。 动画是属于影视门类的一个艺术专业,艺术专业学科由于对学生创作思想培养的需要,本书选择了大量精心绘制的图片巧妙地融合到教学内容中。尽可能地结合动画视觉艺术的专业特点,合理的图文混排使教学内容生动有效地展示给学生,也使学生在得到一本教材的同时拥有了一本专业性和收藏性较强的资料集。
目录
**章 动画综述
**节 动画与动画片
一、什么是动画
二、动画概念的界定
三、对动画内涵的认识
四、动画的特性
第二节 动画的基本分类
一、按制作工艺划分
二、按传播媒介划分
第三节 动画的基本原理
一、静止的图画是怎么动起来的
二、动画原理的运用
三、动画技术的演变
第二章 动画的起源与嬗变
**节 动画本源追踪
一、动画的产生
二、逐格拍摄技术和勃莱克顿
三、动画电影的发明者科尔
四、动画之父雷诺
第二节 动画产业发展
一、动画技术的创新使产业化成为可能
二、分工的细化让动画产量的提高变为现实
三、新设备的发明让动画产业有了市场
四、早期动画衍生产品
五、影视动画产业的发展
六、电视动画产业的发展
第三节 中外动画发展概况
一、欧洲动画发展概况
二、美洲动画发展概况
三、亚洲动画发展概况
四、澳大利亚动画发展概况
第三章 动画制作
**节 动画的制作过程
一、运动的基本概念
二、人物的运动规律
三、动物的运动规律
四、自然现象的运动
第二节 动画色彩应用
一、色彩的概述
二、色彩的设计与表现
三、色彩的独立性
四、动画中的“色彩叙事”
五、不同地域的动画色彩表现
第三节 构图过程
一、动画构图概述
二、构图在整个动画流程中的重要地位
第四章 动画创作与制作流程
**节 动画创作
一、动画的创意与思维
二、动画剧情创作和视听语言
第二节 动画制作流程
一、动画制作的过程
二、动画片制作中的后期编辑
第五章 动画审美与创作风格
**节 动画审美观
一、动画片的审美本质
二、动画片的审美特性
三、后工业背景下的动画审美驱动
第二节 中外动画审美与创作风格
一、中外动画题材和意蕴比较
二、中外动画表现形式比较
三、中外动画表现手法比较
四、中国动画对美日动画的借鉴
第六章 动画剧作
**节 动画剧作的基本问题
一、动画剧本的基本概念
二、动画编剧的基本特征
三、影视动画故事类型
第二节 动画剧本的创作方法
一、动画剧本创作的基本问题
二、动画剧本的创作结构设计
第三节 动画剧本的文学改编
一、剧本改编的基本问题
二、剧本改编的基本方式
三、剧本改编的基本技巧
参考文献
**节 动画与动画片
一、什么是动画
二、动画概念的界定
三、对动画内涵的认识
四、动画的特性
第二节 动画的基本分类
一、按制作工艺划分
二、按传播媒介划分
第三节 动画的基本原理
一、静止的图画是怎么动起来的
二、动画原理的运用
三、动画技术的演变
第二章 动画的起源与嬗变
**节 动画本源追踪
一、动画的产生
二、逐格拍摄技术和勃莱克顿
三、动画电影的发明者科尔
四、动画之父雷诺
第二节 动画产业发展
一、动画技术的创新使产业化成为可能
二、分工的细化让动画产量的提高变为现实
三、新设备的发明让动画产业有了市场
四、早期动画衍生产品
五、影视动画产业的发展
六、电视动画产业的发展
第三节 中外动画发展概况
一、欧洲动画发展概况
二、美洲动画发展概况
三、亚洲动画发展概况
四、澳大利亚动画发展概况
第三章 动画制作
**节 动画的制作过程
一、运动的基本概念
二、人物的运动规律
三、动物的运动规律
四、自然现象的运动
第二节 动画色彩应用
一、色彩的概述
二、色彩的设计与表现
三、色彩的独立性
四、动画中的“色彩叙事”
五、不同地域的动画色彩表现
第三节 构图过程
一、动画构图概述
二、构图在整个动画流程中的重要地位
第四章 动画创作与制作流程
**节 动画创作
一、动画的创意与思维
二、动画剧情创作和视听语言
第二节 动画制作流程
一、动画制作的过程
二、动画片制作中的后期编辑
第五章 动画审美与创作风格
**节 动画审美观
一、动画片的审美本质
二、动画片的审美特性
三、后工业背景下的动画审美驱动
第二节 中外动画审美与创作风格
一、中外动画题材和意蕴比较
二、中外动画表现形式比较
三、中外动画表现手法比较
四、中国动画对美日动画的借鉴
第六章 动画剧作
**节 动画剧作的基本问题
一、动画剧本的基本概念
二、动画编剧的基本特征
三、影视动画故事类型
第二节 动画剧本的创作方法
一、动画剧本创作的基本问题
二、动画剧本的创作结构设计
第三节 动画剧本的文学改编
一、剧本改编的基本问题
二、剧本改编的基本方式
三、剧本改编的基本技巧
参考文献
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作者简介
刘婧,女,汉族,四川成都,1982年9月,讲师,教师,动画专业硕士研究生,四川文化艺术学院传媒学院动画专业教师,主要教学课程有:动画原画设计,动画插画技法,卡通漫画技法,动画造型设计,动画人体结构与动态,动画透视,游戏原画设计,游戏海报设计,数字插画技法等。动漫数字插画作品多次获得重量,省级各级奖项,多篇动画专业论文发表于省级刊物。
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