CINEMA 4D动态图形设计从入门到实战
- ISBN:9787122343178
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:176
- 出版时间:2018-07-01
- 条形码:9787122343178 ; 978-7-122-34317-8
本书特色
本书系统性地介绍了基于三维设计软件CINEMA 4D的动态图形设计。内容涵盖动态图形设计概述与CINEMA 4D软件基础概览;动态图形基础元素与建模结合、空间认知与灯光联系、以及时间动态与运动图形;色彩与材质、摄像机与跟踪、元素变化与进阶、运动表现与动力学;渲染与动态图形全局设计进行了综合性分析。从入门到基础,再到进阶,*后到综合,循序渐进、由浅入深地对动态图形设计的各个环节进行了分步式模块解析。每章的撰写都遵循从理论到实践、从功能解析到案例演示、从创意设计分析到逻辑要点概述三条思路,力求使读者通过理论了解相关知识体系,掌握软件功能与制作方法,通过典型案例的解析,快速掌握技术逻辑与设计要点,理解动态图形设计的创意思考方式。由于篇幅所限,书中案例或示例配图为缩小版,读者可扫描章后或封底二维码获取高清版。另外,为了便于读者进行实战操作,本书精选出7个案例工程文件,可登录 http://download.cip.com.cn/免费下载使用。本书可作为初学者的入门参考用书,也可作为高等院校数字媒体、动画设计、视觉传达、广告设计及其他艺术设计类专业的教学用书。
内容简介
本书系统性地介绍了基于三维设计软件CINEMA 4D的动态图形设计。内容涵盖动态图形设计概述与CINEMA 4D软件基础概览;动态图形基础元素与建模结合、空间认知与灯光联系、以及时间动态与运动图形;色彩与材质、摄像机与跟踪、元素变化与进阶、运动表现与动力学;渲染与动态图形全局设计进行了综合性分析。从入门到基础,再到进阶,很后到综合,循序渐进、由浅入深地对动态图形设计的各个环节进行了分步式模块解析。每章的撰写都遵循从理论到实践、从功能解析到案例演示、从创意设计分析到逻辑要点概述三条思路,力求使读者通过理论了解相关知识体系,掌握软件功能与制作方法,通过典型案例的解析,快速掌握技术逻辑与设计要点,理解动态图形设计的创意思考方式。由于篇幅所限,书中案例或示例配图为缩小版,读者可扫描章后或封底二维码获取高清版。另外,为了便于读者进行实战操作,本书精选出7个案例工程文件,可登录 http://download.cip.com.cn/免费下载使用。 本书可作为初学者的入门参考用书,也可作为高等院校数字媒体、动画设计、视觉传达、广告设计及其他艺术设计类专业的教学用书。
目录
作者简介
阮婷,中国传媒大学数字媒体艺术博士、广播电视方向动漫创作硕士,新加坡南洋理工学院、韩国国立艺术综合大学联合创作学者,美国加利福尼亚大学洛杉矶分校电影学院Remap&IMLab实验室访问学者。现任湖北大学艺术学院讲师。研究方向:数字媒体艺术理论与实践、动画产业与动画创作、网络与新媒体传播。从事动画与数字媒体影视后期制作相关课程教学,包括三维影像制作、三维角色设计、三维动画设计、数字影像合成、数字图像生成艺术、非线性编辑、影像艺术,涉及相关领域软件包括CINEMA 4D、Adobe After Effect及相关插件、Adobe Premiere及 Adobe Photoshop。作品情况:出版《小羽毛》系列儿童通话故事绘本,文字作者;26集偶动画《欢乐北极星》 编剧。科研情况:主持湖北省社科基金项目等,曾参与国jia级、教育部及广电新闻出版总署多项研究项目,多篇论文发表于《中国电视》《现代传播》《传媒》等核心期刊。
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