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PYTHON程序设计现代方法/黑马程序员

PYTHON程序设计现代方法/黑马程序员

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  • ISBN:9787115510891
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:其他
  • 页数:249
  • 出版时间:2018-03-01
  • 条形码:9787115510891 ; 978-7-115-51089-1

本书特色

Python作为编程语言的一种,具有高效率、可移植、可扩展、可嵌入、易于维护等优点;同时Python语法简洁,代码高度规范,是初学者步入程序开发与设计之路的不二之选。 本书在Windows环境下介绍Python 3.x的基础语法,讲解程序开发流程,并结合项目介绍Python常用模块与通用的程序设计方法。本书分为10章,其中第1、2章简单介绍计算机与程序的概念,讲解Python的基础语法;第3~6章对Python语法进行详细讲解,并设置了小型实例;第7章结合项目介绍程序设计方法,同时讲解Pygame模块,巩固Python语法知识;第8章对Python文件和数据格式化等知识进行讲解,为大型项目的开发做好铺垫;第9、10章作为拓展学习,对Python的主要应用——数据分析与可视化、网络爬虫进行介绍。 本书附有配套视频、源代码、习题、教学课件等资源,为帮助初学者更好地学习本书中的内容,我们还提供了在线答疑,希望得到更多读者的关注。 本书既可作为高等院校本、专科计算机相关专业及其他工科专业的Python教材,也可作为自学者使用的辅助教材,是一本适用于程序开发初学者的入门级教材。

内容简介

Python作为编程语言的一种,具有高效率、可移植、可扩展、可嵌入、易于维护等优点;同时Python语法简洁,代码高度规范,是初学者步入程序开发与设计之路的不二之选。 本书在Windows环境下介绍Python 3.x的基础语法,讲解程序开发流程,并结合项目介绍Python常用模块与通用的程序设计方法。本书分为10章,其中、2章简单介绍计算机与程序的概念,讲解Python的基础语法;第3~6章对Python语法进行详细讲解,并设置了小型实例;第7章结合项目介绍程序设计方法,同时讲解Pygame模块,巩固Python语法知识;第8章对Python文件和数据格式化等知识进行讲解,为大型项目的开发做好铺垫;第9、10章作为拓展学习,对Python的主要应用——数据分析与可视化、网络爬虫进行介绍。 本书附有配套视频、源代码、习题、教学课件等资源,为帮助初学者更好地学习本书中的内容,我们还提供了在线答疑,希望得到更多读者的关注。 本书既可作为高等院校本、专科计算机相关专业及其他工科专业的Python教材,也可作为自学者使用的辅助教材,是一本适用于程序开发初学者的入门级教材。

目录

第 1章Python概述 001

1.1 计算机与计算机语言 002

1.1.1 计算机的诞生与发展 002

1.1.2 计算机语言概述 006

1.1.3 翻译执行 008

1.2 Python语言概述 009

1.2.1 Python语言发展史 009

1.2.2 Python语言的特点 011

1.2.3 Python的应用领域 012

1.2.4 Python版本的区别 012

1.3 Python环境配置 014

1.3.1 安装Python解释器 014

1.3.2 Python程序的运行方式 017

1.3.3 运行Python程序 018

1.4 集成开发环境 021

1.4.1 PyCharm的下载和安装 021

1.4.2 PyCharm的使用 024

1.5 程序的开发与编写 027

1.5.1 程序开发流程 027

1.5.2 程序编写的基本方法 028

1.6 本章小结 029

1.7 习题 030

第 2章Python实例设计与分析 032

2.1 实例1:货币兑换 033

2.2 代码风格 035

2.2.1 缩进 035

2.2.2 注释 035

2.3 变量 036

2.3.1 标识符和关键字 036

2.3.2 数据类型 037

2.3.3 变量赋值 037

2.3.4 字符串索引和切片 038

2.4 基本输入/输出 039

2.4.1 input()函数 039

2.4.2 eval()函数 039

2.4.3 print()函数 040

2.5 结构控制 041

2.5.1 顺序结构 041

2.5.2 分支结构 042

2.5.3 循环结构 043

2.6 函数式编程 043

2.7 实例2:Turtle Star 044

2.8 模块化编程 045

2.8.1 模块的导入和使用 045

2.8.2 模块的分类 046

2.9 绘图模块——turtle 049

2.10 本章小结 054

2.11 习题 054

第3章数字类型和字符串 056

3.1数字类型 057

3.1.1整型 057

3.1.2浮点型 058

3.1.3复数类型 059

3.1.4布尔类型 060

3.2数字类型的运算 060

3.2.1数值运算符 060

3.2.2运算符优先级 064

3.2.3数字类型转换 065

3.3实例3:模拟商家收银抹零行为 065

3.4数学模块——math 066

3.5实例4:三天打鱼两天晒网 070

3.6字符串 070

3.6.1字符串的定义方式 071

3.6.2字符串格式化 072

3.6.3字符串操作符 075

3.6.4字符串处理函数 076

3.6.5字符串处理方法 076

3.7 实例5:过滤敏感词 080

3.8 本章小结 081

3.9 习题 081

第4章流程控制 082

4.1 程序表示方法 083

4.1.1 程序流程图 083

4.1.2 程序的基本结构 084

4.1.3 使用程序流程图描述程序 086

4.2 分支结构 087

4.2.1 判断条件 088

4.2.2 单分支结构:if语句 089

4.2.3 二分支结构:if-else语句 089

4.2.4 多分支结构:if-elif-else

 语句 090

4.2.5 分支嵌套 093

4.3 循环结构 095

4.3.1 条件循环:while循环 095

4.3.2 遍历循环:for循环 096

4.3.3 循环控制 097

4.4 异常处理 099

4.5 实例6:猜数字 100

4.6 本章小结 102

4.7 习题 102

第5章函数 104

5.1函数概述 105

5.2函数的基础知识 106

5.2.1函数的定义 106

5.2.2函数的调用 107

5.3函数的参数传递 108

5.3.1参数的位置传递 108

5.3.2参数的关键字传递 109

5.3.3参数的默认值传递 109

5.3.4包裹传递 110

5.3.5解包裹传递 110

5.3.6混合传递 111

5.4函数的返回值 112

5.5变量作用域 112

5.5.1局部变量 113

5.5.2全局变量 113

5.6函数的特殊形式 114

5.6.1匿名函数 115

5.6.2递归函数 115

5.7时间处理模块——datetime 117

5.8实例7:模拟钟表 121

5.9代码抽象与模块化设计 125

5.10本章小结 126

5.11 习题 127

第6章组合数据类型 128

6.1组合数据类型概述 129

6.1.1序列类型 129

6.1.2集合类型 130

6.1.3映射类型 131

6.2序列类型 131

6.2.1切片 131

6.2.2列表 133

6.2.3元组 135

6.3 实例8:生成验证码 136

6.4集合类型 137

6.4.1集合的常见操作 137

6.4.2集合关系测试 138

6.5字典 140

6.5.1字典类型介绍 140

6.5.2字典的常见操作 140

6.6中文分词模块——jieba 141

6.7实例9:《西游记》人物出场

统计 143

6.8本章小结 145

6.9习题 145

第7章程序设计之数字推盘 146

7.1 数字推盘游戏简介 147

7.2 游戏模块——pygame 149

7.2.1 pygame的初始化和退出 149

7.2.2 创建游戏窗口 150

7.2.3 游戏循环与游戏时钟 152

7.2.4 图形和文本绘制 153

7.2.5 元素位置控制 158

7.2.6 动态效果 161

7.2.7 事件与事件处理 164

7.3 游戏框架 167

7.4 自顶向下的设计 167

7.4.1 顶层设计 168

7.4.2 子层设计 169

7.4.3 第三层设计 174

7.4.4 模块整合 178

7.5 自底向上的实现 179

7.6 运行数字推盘 180

7.7 本章小结 182

7.8 习题 182

第8章文件和数据格式化 183

8.1 文件概述 184

8.2 文件的基本操作 186

8.2.1 文件的打开和关闭 186

8.2.2 读文件 188

8.2.3 写文件 189

8.2.4 文件读写位置 191

8.2.5 管理文件与目录 193

8.3 文件迭代 194

8.4 实例10:用户登录 195

8.5 数据维度与数据格式化 201

8.5.1 基于维度的数据分类 201

8.5.2 一二维数据的存储与读写 202

8.5.3 多维数据的格式化 205

8.6 Python中的json模块 206

8.7 本章小结 207

8.8 习题 207

第9章数据分析与可视化 209

9.1数据分析概述 210

9.1.1数据分析的流程 210

9.1.2数据分析常用工具 211

9.2科学计算 212

9.2.1numpy之数组对象

 ndarray 212

9.2.2 numpy的基本操作 214

9.3数据可视化 216

9.3.1数据可视化概述 216

9.3.2pyplot之绘图区域 217

9.3.3pyplot之图表与风格控制 219

9.4实例11:各学科成绩评估分析 223

9.5数据分析 226

9.5.1pandas数据结构 226

9.5.2pandas的基本使用 228

9.6本章小结 233

9.7习题 233

第 10章网络爬虫 235

10.1网络爬虫概述 236

10.2爬虫爬取网页的流程 236

10.3抓取网页数据 237

10.3.1浏览网页过程 237

10.3.2使用requests模块抓取

网页 239

10.4解析网页数据 240

10.4.1网页数据结构分析 240

10.4.2解析网页的过程和技术 241

10.4.3使用Beautiful Soup 4解析网页

数据 242

10.5实例12:龙港房地产爬虫 244

10.6 本章小结 248

10.7 习题 249



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作者简介

黑马程序员,传智播客旗下高端IT品牌,成立于2006年,它是由中国Java培训先驱张孝祥老师发起,联合全球*大的中文IT社区CSDN、中关村软件园共同创办的一家专业教育机构。办学至今,我们一直坚守着“为千万人少走弯路而著书,为中华软件之崛起而讲课”的办学理念,坚持培养优秀软件应用工程师的宏伟目标,在累计培养的十万余名学员中,其中90%的学员均已在北、上、广等一线城市高薪就业。

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