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移动互联网之路——Axure RP 8.0网站与APP原型设计从入门到精通

移动互联网之路——Axure RP 8.0网站与APP原型设计从入门到精通

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图文详情
  • ISBN:9787302443544
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:264
  • 出版时间:2019-02-01
  • 条形码:9787302443544 ; 978-7-302-44354-4

本书特色

《移动互联网之路——Axure RP 8.0网站与APP原型设计从入门到精通(配光盘)》内容丰富、条理清晰,通过 8 章的内容,为读者全面、系统地介绍了原型设计的知识以及使用 Axure RP 8.0 进行原型制作的方法和技巧,采用理论知识和实例操作相结合的方法,使知识融会贯通。 ●语言通俗易懂,实例精美,图文同步,涉及大量原型设计和制作的知识讲解,帮助读者深入了解原型设计。●实例涉及面广,几乎涵盖了原型设计和制作中大部分的效果,每种效果通过实际操作和实例制作帮助读者掌握原型设计中的知识点。 ●注重原型设计制作软件知识点和操作技巧的归纳总结,在基础知识和实例讲解过程中穿插了软件操作和知识点提示等,使读者更好地对相关知识进行学习和吸收。●每一个实例的制作过程都配有相关素材和视频教程,步骤详细,使读者轻松掌握。

内容简介

  Axure RP是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求、规格、设计功能和界面的用户能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和Word说明文档。作为专业的原型设计工具,它能快速、高效地创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理。  《移动互联网之路:Axure RP 8.0网站与APP原型设计从入门到精通》介绍了原型设计制作的方法,全过程以Axure RP 8.0为主要软件绘制原型并输出查看,通过由浅入深的讲解方法,以知识点讲解和实例制作为主,同时介绍了大量的Axure RP基础知识,为原型设计和制作打下基础。全书共分8章,分别为初识Axure RP、Axure RP的工作环境、掌握Axure RP的使用技巧、交互事件、元件库和母版的使用、动态面板的创建、项目输出、团队合作项目以及综合实例。  《移动互联网之路:Axure RP 8.0网站与APP原型设计从入门到精通》附赠1张DVD光盘,其中不但提供了书中所有实例的源文件和素材,还提供了所有实例的多媒体教学视频,以帮助读者迅速掌握使用Axure RP进行原型设计制作的精髓,让新手能够零起步,进而跨入高手行列。  《移动互联网之路:Axure RP 8.0网站与APP原型设计从入门到精通》实例丰富、讲解细致,注重激发读者的学习兴趣和培养其动手能力,适合作为从事原型设计制作人员的参考手册,也可作为各大院校相关专业的教材使用。

目录

第1章 初识Axure RP
1.1 了解Axure RP
1.2 Axure RP的安装和启动
实例1 Axure RP 8.0的安装和启动
1.3 原型设计
1.4 Axure RP中专业术语的区分
1.4.1 线框图
1.4.2 原型
1.4.3 视觉设计稿
实例2 新建项目文档
1.5 Axure RP 8.0的特色功能
1.5.1 产品概念图及设计
实例3 使用元件绘制找回密码界面
1.5.2 原型的交互动态
1.5.3 独立保存文档
1.5.4 团队合作
1.6 Axure RP 8.0的新增功能
1.6.1 钢笔工具
1.6.2 全新的动画与交互
1.6.3 快照元件
1.6.4 其他新增功能
1.7 Axure RP与其他原型工具的比较
1.8 原型设计流程的不同模型
1.9 原型设计的交互式原理
1.10 Axure RP的实践应用
1.10.1 简单的项目
1.10.2 网站应用程序和门户网站
1.10.3 移动应用
1.10.4 用户验证
1.10.5 启发式评估
1.10.6 原型和规范文档
1.11 大项目中的Axure RP技巧
1.12 本章小结
1.13 课后练习——卸载Axure RP 8.0

第2章 Axure RP的工作环境
2.1 欢迎界面
2.2 工作界面
2.2.1 了解工作界面
2.2.2 自定义工作界面
实例4 修改与修复Axure RP 8.0的工作区
2.3 页面管理面板
2.4 使用元件
2.4.1 元件面板概述
2.4.2 默认元件
实例5 在Axure RP中导入图片
2.4.3 流程图元件
2.5 调整元件的形状
2.5.1 转换为自定义形状
2.5.2 拖动三角形调整形状
2.5.3 调整为Axure RP自带的形状
2.5.4 对元件的转换
实例6 将矩形元件转换为自定义图形
2.6 钢笔工具
2.6.1 使用钢笔工具绘制图形
2.6.2 转换锚点类型
2.6.3 使用钢笔工具编辑图形
实例7 使用钢笔工具绘制眼睛
2.7 母版面板
2.8 页面编辑区
2.8.1 自适应视图
实例8 添加自适应视图
2.8.2 标尺
2.8.3 辅助线
2.8.4 创建辅助线
实例9 创建辅助线
2.8.5 设置辅助线
2.8.6 使用网格
2.9 检视面板
2.9.1 检视页面的属性标签
2.9.2 检视页面的样式标签
2.9.3 检视元件的属性标签
……

第3章 掌握Axure RP的使用技巧
第4章 交互事件
第5章 元件库、母版的使用及动态面板的创建
第6章 项目输出
第7章 团队合作项目
第8章 综合实例
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作者简介

杨阳,曾任职于搜狐科技,联众等公司。曾参与多款电脑和手机游戏的产品研发工作。拥有丰富业内相关经验和策划经验,能够独立完成脚本策划,系统策划,页面策划,活动策划等策划工作。对于产品原型设计有丰富的设计制作经验。

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