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Animate CC动画设计师创意实训教程

Animate CC动画设计师创意实训教程

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图文详情
  • ISBN:9787121376757
  • 装帧:平塑
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:26cm
  • 页数:308页
  • 出版时间:2020-01-01
  • 条形码:9787121376757 ; 978-7-121-37675-7

本书特色

融入作者多年动画设计领域教学与实际项目经验精选刚迈入工作岗位时常用的知识点,配以综合案例详细讲解综合案例取材于企业真实产品,操作步骤透视工作流程提供素材包与源文件,随时练手以巩固所学

内容简介

本书采用了*新版本Animate CC 2019, 知识安排合理, 目的是提升学生的岗位技能竞争力 ; 结构清晰明确, 通过“实战案例+理论知识”结合的模式循序渐进, 由浅入深, 重点突出, 一目了然, 方便初学者和有一定基础的读者更有效地掌握重点和难点 ; 内容丰富, 全面、详细地讲解了Animate CC 2019的各项功能, 又增加了学习者进行实践训练的机会, 将学到知识点能快速应用到实践训练中, 做出合格的产品。本书以实例教学为主, 通过实例将知识点进行串联, 注重实际应用。

目录

模块01 了解Animate 1

模拟任务 2

任务1 熟悉基本操作—创建文档及基本操作 2

启动软件|创建文档|撤销重做|缩放平移|标尺网格|保存文档|转换文档类型|关闭软件

拓展知识 9

发展历史|软件界面|工作区|位图和矢量图|文档属性|标尺、网格和辅助线|手形工具组|缩放工具|ActionScript语言

实践任务 21

任务2 新建保存文档—创建4K动画文档 21

理论考核 22

模块02 绘制图形 23

模拟任务 24

任务1 平面海报设计—兜风去旅行 24

创建文档|绘制背景|绘制汽车|添加文字|导入素材

拓展知识 41

线条和形状|选择工具|部分选取工具|任意变形工具|渐变变形工具|套索工具|钢笔工具|文本工具|线条工具|矩形工具|椭圆工具|多角星形工具|铅笔工具|画笔工具|油漆桶工具|墨水瓶工具|滴管工具|橡皮擦工具|宽度工具|元件|“库”面板|“对齐”面板

实践任务 67

任务2 图案造型设计—我的T恤 67

理论考核 68

模块03 制作逐帧动画 69

模拟任务 70

任务1 微信动态表情—小白魔 70

打开素材|制作头部逐帧动画|制作嘴部逐帧动画|制作眼珠逐帧动画|设置图形元件实例的**帧|制作文字逐帧动画|导出gif格式动画

拓展知识 82

帧的类型|帧的操作|绘图纸|图形元件

实践任务 90

任务2 过程演示动画—汉字笔顺书写 90

理论考核 91

模块04 制作运动补间动画 92

模拟任务 93

任务1 网站广告动画—嘟野汽车广告 93

打开素材|制作文字的动画|制作汽车的动画|制作远山的动画|制作太阳的动画|制作星空的动画|制作天空的动画|设置动画的缓动效果|添加滤镜|发布动画

拓展知识 108

传统补间动画|补间动画|“变形”面板|影片剪辑元件实例|图形元件实例和影片剪辑元件实例的区别|滤镜

实践任务 125

任务2 手机广告动画—双十一购物节 125

理论考核 126

模块05 使用引导层制作动画 127

模拟任务 128

任务1 品牌宣传视频广告—EACHOLL香水 128

打开素材|将元件放置到新场景|制作字母的引导线动画|制作“中国制造”的动画|制作“环形”的动画|导出视频

拓展知识 139

引导层|场景面板|导入位图|位图作为颜色|转换位图为矢量图

实践任务 146

任务2 模拟演示动画—地球公转 146

理论考核 147

模块06 使用遮罩层制作动画 148

模拟任务 149

任务1 动态电子相册—大疆风光 149

新建文档|导入照片和声音素材|制作片头文字动画|使用音频|绘制白色边框|制作第1张照片的遮罩动画|制作第2张照片的遮罩动画|制作第3张照片的遮罩动画|制作第4张照片的遮罩动画|制作第5张照片的遮罩动画|制作第6张照片的遮罩动画|制作第7张照片的遮罩动画|制作第8张照片的遮罩动画|制作第9张照片的遮罩动画|制作第10张照片的遮罩动画|制作其他照片的遮罩动画|制作片尾文字动画|发布

拓展知识 200

遮罩层|音频

实践任务 206

任务2 个人介绍短片—我的成长史 206

理论考核 207

模块07 制作形状补间动画 208

模拟任务 209

任务1 加载进度动画—深海探秘 209

打开素材|制作加载进度条的动画|制作文字的动画|保存

拓展知识 215

形状补间动画|形状提示|转换为逐帧动画

实践任务 220

任务2 创意动画短片—奇思妙想 220

理论考核 221

模块08 制作骨骼和资源变形动画 222

模拟任务 223

任务1 舞台动态背景—建筑工地 223

打开素材|制作挖掘机的动画|制作毛毛虫的动画|导出视频

拓展知识 235

骨骼工具|绑定工具|资源变形工具|父级图层

实践任务 248

任务2 动态电子贺卡—生日快乐 248

理论考核 249

模块09 制作3D动画 250

模拟任务 251

任务1 游戏片头动画—疯狂斗地主 251

打开素材|制作镜头运动的动画|设置图层深度|制作地主的动画|制作农民的动画|制作牛的动画|制作炸弹的动画|制作扑克牌的动画|制作金币的动画|制作标题的动画

拓展知识 275

3D旋转工具|3D平移工具|摄像头|“图层深度”面板

实践任务 282

任务2 栏目片头—佳片有约 282

理论考核 283

模块10 制作简单交互应用 284

模拟任务 285

任务1 产品介绍交互—小鲸鱼加湿器 285

打开素材|导入视频|制作导航按钮|添加代码|发布

拓展知识 297

按钮元件|导入视频|事件和监听|目标路径|stop()语句和play()语句|gotoAndStop()语句和gotoAndPlay()语句|nextFrame()语句和prevFrame()语句|“代码片断”窗口

实践任务 307

任务2 作品展示交互—我的学习成果 307

理论考核 308


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作者简介

白喆,沈阳师范大学新闻与传播学院教师,多次获得第七届全国信息技术应用水平大赛*佳指导教师奖,第四届全国大学生广告艺术大赛优秀指导教师奖等。

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