animateCC2019动画制作实例教程
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- ISBN:9787302541585
- 装帧:平装-胶订
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:290页
- 出版时间:2020-01-11
- 条形码:9787302541585 ; 978-7-302-54158-5
本书特色
《Animate CC 2019动画制作实例教程(微课版)》由浅入深、循序渐进地介绍使用Animate CC 2019进行动画制作的操作方法和使用技巧。全书共分12章,分别介绍Animate CC 2019 入门,Animate基础操作,使用基础绘图工具,编辑Animate图形,添加和编辑文本,导入多媒体对象,使用元件、实例和库,帧和图层的运用,制作常用Animate动画,运用ActionScript语言,运用动画组件,动画影片的导出和发布等内容。 《Animate CC 2019动画制作实例教程(微课版)》内容丰富、结构清晰、语言简练、图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于高等院校的优秀教材,也是广大初、中级计算机用户的自学参考书。 《Animate CC 2019动画制作实例教程(微课版)》对应的电子课件、实例源文件和习题答案可以到http://www.tupwk.com.cn/edu网站下载,也可以通过扫描前言中的二维码下载。
内容简介
“理论→实例→上机→习题”四阶段教学模式;
任务驱动的讲解方式 典型实例操作,方便学习和教学;
书中实例配套二维码教学视频,可以随时扫码学习;
技术交流QQ群(101617400)为读者提供在线交流服务;
PPT电子课件及素材免费下载,方便教师开展教学工作。
目录
1.1 Animate CC 2019概述 2
1.1.1 Animate动画的应用 2
1.1.2 Animate动画的制作流程 3
1.1.3 Animate CC 2019新功能 3
1.2 启动和退出Animate CC 2019 4
1.2.1 启动Animate CC 2019` 4
1.2.2 退出Animate CC 2019 5
1.3 Animate CC 2019的工作界面 5
1.3.1 主屏 5
1.3.2 标题栏 6
1.3.3 【工具】面板 9
1.3.4 【时间轴】面板 10
1.3.5 面板集 10
1.3.6 舞台 13
1.4 设置Animate CC 2019
工作环境 13
1.4.1 自定义工作界面 14
1.4.2 设置首选参数 17
1.5 实例演练 18
1.6 习题 20
第2章 Animate基础操作 21
2.1 新建Animate CC文件 22
2.1.1 Animate CC支持的文件格式 22
2.1.2 新建Animate CC文档 22
2.2 文档的基础操作 24
2.2.1 打开和关闭文档 24
2.2.2 保存文档 25
2.3 设置舞台 25
2.3.1 缩放舞台 26
2.3.2 旋转舞台 27
2.3.3 舞台辅助工具 27
2.4 撤销、重做和历史记录 30
2.4.1 撤销、重做和重复命令 30
2.4.2 使用【历史记录】面板 31
2.5 实例演练 32
2.6 习题 34
第3章 使用基础绘图工具 35
3.1 Animate图形概述 36
3.1.1 位图和矢量图 36
3.1.2 Animate图形的色彩模式 37
3.1.3 Animate常用的图形格式 38
3.2 使用线条绘制工具 38
3.2.1 使用【线条工具】 38
3.2.2 使用【铅笔工具】 40
3.2.3 使用【钢笔工具】 41
3.2.4 使用【画笔工具】 44
3.3 使用颜色填充工具 45
3.3.1 使用【颜料桶工具】 45
3.3.2 使用【墨水瓶工具】 46
3.3.3 使用【滴管工具】 47
3.3.4 使用【橡皮擦工具】 48
3.3.5 使用【宽度工具】 49
3.4 使用标准绘图工具 51
3.4.1 使用【矩形工具】和
【基本矩形工具】 51
3.4.2 使用【椭圆工具】和
【基本椭圆工具】 53
3.4.3 使用【多角星形工具】 56
3.5 使用查看工具 57
3.5.1 使用【手形工具】 57
3.5.2 使用【缩放工具】 58
3.6 使用选择工具 59
3.6.1 使用【选择工具】 59
3.6.2 使用【部分选取工具】 60
3.6.3 使用【套索工具】 61
3.7 实例演练 62
3.8 习题 66
第4章 编辑Animate图形 67
4.1 图形的基础编辑 68
4.1.1 移动和锁定图形 68
4.1.2 复制和粘贴图形 69
4.1.3 排列和对齐图形 70
4.1.4 组合和分离图形 72
4.1.5 贴紧图形 73
4.1.6 翻转图形 75
4.1.7 使用【任意变形工具】 75
4.1.8 删除图形 77
4.2 图形颜色调整 80
4.2.1 使用【颜色】面板 80
4.2.2 使用【渐变变形工具】 81
4.2.3 调整色彩效果 84
4.3 添加3D效果 85
4.3.1 使用【3D平移工具】 86
4.3.2 使用【3D旋转工具】 87
4.3.3 透视角度和消失点 88
4.4 添加滤镜效果 89
4.5 实例演练 95
4.6 习题 96
第5章 添加和编辑文本 97
5.1 添加文本 98
5.1.1 文本的类型 98
5.1.2 创建静态文本 98
5.1.3 创建动态文本 100
5.1.4 创建输入文本 101
5.2 编辑文本 103
5.2.1 设置文本属性 103
5.2.2 选择文本 104
5.2.3 分离文本 105
5.2.4 变形文本 106
5.2.5 消除文本锯齿 106
5.2.6 添加文字链接 107
5.3 添加文本效果 109
5.3.1 添加文本滤镜 109
5.3.2 制作上下标文本 110
5.3.3 调整文本行间距 112
5.4 实例演练 112
5.5 习题 114
第6章 导入多媒体对象 115
6.1 导入图形 116
6.1.1 导入位图 116
6.1.2 编辑位图 117
6.1.3 导入其他格式的图像 121
6.2 导入声音 124
6.2.1 导入声音的操作 124
6.2.2 编辑声音 127
6.2.3 导出声音 128
6.2.4 压缩声音 130
6.3 导入视频 132
6.3.1 FLV文件特点 133
6.3.2 导入视频文件 134
6.4 实例演练 137
6.5 习题 138
第7章 使用元件、实例和库 139
7.1 使用元件 140
7.1.1 元件的类型 140
7.1.2 创建元件 141
7.1.3 转换为元件 148
7.1.4 复制元件 148
7.1.5 编辑元件 149
7.2 使用实例 151
7.2.1 创建实例 151
7.2.2 交换实例 151
7.2.3 改变实例类型 152
7.2.4 分离实例 152
7.2.5 设置实例属性 153
7.3 使用库 155
7.3.1 【库】面板和库项目 155
7.3.2 【库】的操作 156
7.3.3 共享库资源 159
7.4 实例演练 161
7.5 习题 164
第8章 帧和图层的运用 165
8.1 时间轴和帧 166
8.1.1 时间轴和帧的概述 166
8.1.2 帧的类型 167
8.1.3 帧的显示状态 168
8.1.4 【绘图纸外观】工具 168
8.2 帧的操作 170
8.2.1 插入帧 170
8.2.2 选择帧 170
8.2.3 删除和清除帧 171
8.2.4 复制帧 172
8.2.5 移动帧 172
8.2.6 翻转帧 173
8.2.7 帧频和帧序列 173
8.3 制作逐帧动画 174
8.3.1 逐帧动画的概念 175
8.3.2 逐帧动画的制作 175
8.4 使用图层 177
8.4.1 图层的类型 177
8.4.2 图层的模式 178
8.4.3 创建图层和图层文件夹 179
8.4.4 编辑图层 180
8.5 实例演练 184
8.6 习题 188
第9章 制作常用Animate动画 189
9.1 制作补间形状动画 190
9.1.1 创建补间形状动画 190
9.1.2 编辑补间形状动画 192
9.2 制作传统补间动画 194
9.2.1 创建传统补间动画 194
9.2.2 编辑传统补间动画 196
9.2.3 使用XML 文件 198
9.3 制作补间动画 199
9.3.1 创建补间动画 199
9.3.2 使用动画预设 203
9.3.3 使用【动画编辑器】 205
9.4 制作引导层动画 206
9.4.1 创建普通引导层 206
9.4.2 创建传统运动引导层 207
9.5 制作遮罩层动画 209
9.5.1 遮罩层动画原理 210
9.5.2 创建遮罩层动画 210
9.6 制作骨骼动画 213
9.6.1 添加骨骼 213
9.6.2 编辑骨骼 215
9.6.3 创建骨骼动画 216
9.7 制作摄像头动画 218
9.7.1 认识摄像头图层 219
9.7.2 创建摄像头动画 219
9.8 制作多场景动画 224
9.8.1 编辑场景 224
9.8.2 创建多场景动画 225
9.9 实例演练 227
9.10 习题 230
第10章 运用ActionScript语言 231
10.1 ActionScript语言简介 232
10.1.1 ActionScript入门 232
10.1.2 ActionScript常用术语 234
10.2 ActionScript语言基础 235
10.2.1 基本语法 235
10.2.2 数据类型 237
10.2.3 变量 238
10.2.4 常量 240
10.2.5 关键字 240
10.2.6 函数 240
10.2.7 运算符 242
10.3 输入代码 245
10.3.1 代码的编写流程 245
10.3.2 绝对路径和相对路径 246
10.3.3 添加代码 248
10.4 ActionScript常用语句 252
10.4.1 条件语句 252
10.4.2 循环语句 253
10.5 处理对象 255
10.5.1 属性 255
10.5.2 方法 255
10.5.3 事件 256
10.5.4 创建对象实例 256
10.6 类和数组 256
10.6.1 使用类 257
10.6.2 使用数组 257
10.7 实例演练 258
10.8 习题 260
第11章 运用动画组件 261
11.1 了解动画组件 262
11.1.1 组件的类型 262
11.1.2 组件的基本操作 262
11.2 创建【UI】组件 264
11.2.1 创建按钮组件 264
11.2.2 创建复选框组件 266
11.2.3 创建单选按钮组件 267
11.2.4 创建下拉列表组件 269
11.2.5 创建文本区域组件 271
11.2.6 创建进程栏组件 272
11.2.7 创建滚动窗格组件 272
11.2.8 创建数字微调组件 273
11.2.9 创建文本标签组件 274
11.2.10 创建列表框组件 274
11.3 创建视频类组件 275
11.4 实例演练 278
11.5 习题 278
第12章 动画影片的导出和发布 279
12.1 测试影片 280
12.1.1 测试影片概述 280
12.1.2 测试影片和场景 281
12.2 优化影片 282
12.2.1 优化文档元素 282
12.2.2 优化动画性能 283
12.3 发布影片 283
12.3.1 【发布设置】对话框 284
12.3.2 设置Flash发布格式 284
12.3.3 设置HTML发布格式 286
12.4 导出影片内容 288
12.4.1 导出影片 288
12.4.2 导出图像 288
12.5 实例演练 289
12.6 习题 290
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