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中文版3ds Max 2014从入门到精通实用教程(微课版)/互联网+数字艺术教育研究院

中文版3ds Max 2014从入门到精通实用教程(微课版)/互联网+数字艺术教育研究院

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图文详情
  • ISBN:9787115472243
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:290
  • 出版时间:2020-06-01
  • 条形码:9787115472243 ; 978-7-115-47224-3

本书特色

本书内容全,注重实用,讲解了3ds max的常用功能,并配录基本操作和案例的讲解视频,配二维码、配光盘,可帮助读者循序渐进掌握3ds max的操作。本书适合为3ds零基础读者,院校相关专业学生。

内容简介

全书分为13章,主要内容包括:轻松上手3ds Max、基础建模、修改器建模、多边形建模、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图技术、环境和效果、毛发与布料技术、渲染技术、动画技术、粒子技术、动力学。全书分为13章,主要内容包括:轻松上手3ds Max、基础建模、修改器建模、多边形建模、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图技术、环境和效果、毛发与布料技术、渲染技术、动画技术、粒子技术、动力学。

目录

第01章 轻松上手3ds Max 1.1 认识3dsMax 1.1.1 3dsMax的发展史 1.1.2 3dsMax的应用领域史 1.1.3 3dsMax的硬件配置 1.2 使用3dsMax 1.2.1 3dsMax的工作界面 1.2.2 设置界面颜色 1.2.3 新建/打开/导入/保存文件 1.2.4 视口区域操作 随堂练习控制视图变化 1.2.5 选择/移动,旋转/缩放对象 技术链接l:选择对象的常用方法 技术链接2:精确旋转角度 1.2.6 对象的复制和镜像 随堂练习使用复制和【镜像】制作办公桌椅 技术链接3:控制3dsHax的Gamma 1.2.7 快速对齐对象 1.2.8 设置系统单位 技术链接4:区分显示单位和系统单位 1.3 配置VRay 1.3.1 VRay简介 1.3.2 加载VRay 1.4 思考与练习 第02章 基础建模 2.1 建模常识 2.1.1 建模思路 2.1.2 建模方法 2.2 基本体建模 2.2.1 长方体 2.2.2 球体 技术链接5:如何确定球体的切片位置 2.2.3 圆柱体 2.2.4 圆环 技术链接6:如何避免【扭曲】造成的收缩效果 2.2.5 圆锥体 2.2.6 管状体 随堂练习制作恐龙积木 随堂练习制作吊灯 2.2.7 异面体 2.2.8 切角长方体 2.2.9 切角圆柱体 随堂练习制作凳子 技术链接7:确认几何体的轴心的作用 2.3 二维图形建模 2.3.1 线 2.3.2 圆 2.3.3 文本 随堂练习制作企业铭牌 2.4 复合对象建模 2.4.1 图形合并 技术链接8:【图形合并】的原理和使用方法 2.4.2 布尔 随堂练习制作垃圾桶 技术链接9:如何使用布尔处理多个对象 2.4.3 放样 随堂练习制作窗帘 2.5 思考与练习 …… 第03章 修改器建模 第04章 多边形建模 第05章 摄影机技术 第06章 灯光技术 第07章 材质与贴图技术 第08章 环境和效果 第09章 毛发与布料 第10章 渲染技术 第11章 动画技术 第12章 粒子特效技术 第13章 动力学
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作者简介

作者团队长期从事3ds Max的应用及教学科研等工作。在教学和实践工作中,充分了解3ds Max的学习重点和注意事项,并出版过多本相关教材,得到市场的肯定。

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