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  • ISBN:9787122359735
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:152
  • 出版时间:2020-09-01
  • 条形码:9787122359735 ; 978-7-122-35973-5

本书特色

适读人群 :本书适合中小学生及教师、电子爱好者开展创客教育活动使用,也可以用作相关培训机构的教材及参考书。全彩图解配微课视频,硬件软件结合,图形化编程,带你走进创客世界

内容简介

本书基于Scraino平台,采用全彩图解+视频讲解的形式,通过丰富有趣的制作案例,介绍了利用Arduino和Scratch进行创意设计的思路、方法与技巧。 全书共分4章:第1章主要介绍基础知识,包括GKduino硬件资源和Scraino软件环境;第2章感受人机交互,使用简单的LED灯、按键和电位器来设计小灯、风车、跳舞娃娃等项目;第3章爱上智能家居,加入常用的传感器、蜂鸣器,设计温度计、感应门铃等智能家居项目;第4章趣味游戏设计,结合前面的传感器、LED灯和蜂鸣器等,设计丰富有趣的游戏案例。 本书以STEAM教育为理念,在玩中学、做中学,每个实例都按照“做-试-创”的思路设计,循序渐进。 本书适合中小学生及教师、电子爱好者开展创客教育活动使用,也可以用作相关培训机构的教材及参考书。

目录

第1章 互动媒体基础
1.1 互动媒体知多少 2
1.2 Scraino软件基础 5
1.3 GKduino硬件概述 8
1.4 **个互动程序 15

第2章 感受人机交互
2.1 一盏小灯初交互 18
2.2 小猫互动显身手 25
2.3 魔法小猫巧变身 33
2.4 调速风车随心转 40
2.5 娃娃跳舞旋律美 49

第3章 爱上智能家居
3.1 智能家居初感受 59
3.2 感应门铃生活乐 66
3.3 倒计时里忙抢答 75
3.4 小小害虫无处逃 82
3.5 温度警示益处多 94

第4章 趣味游戏设计
4.1 疯狂赛车跑跑跑 103
4.2 倒车雷达滴滴滴 112
4.3 我是无敌弓箭手 119
4.4 保卫地球显英豪 128
4.5 弹球游戏样样通 140

附录 本书所用到的硬件资源 151
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