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UI设计从业推荐阅读App草图+流程图+交互原型设计教程

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图文详情
  • ISBN:9787121394478
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:其他
  • 页数:240
  • 出版时间:2020-09-01
  • 条形码:9787121394478 ; 978-7-121-39447-8

本书特色

适读人群 :ui设计从业人员,学生该系列图书通过采用软件知识点+行业基础+实战的方式讲解。 案例与基础知识相融合,快速带领用户掌握网站UI产品原型设计制作方法和技巧 分别使用流行的Axure和Adobe XD完成网站产品的制作,与实际工作接轨 在每章的*后为读者提供一个操作案例,供读者练习使用。

内容简介

? 该系列图书通过采用软件知识点+行业基础+实战的方式讲解。? 案例与基础知识相融合,快速带领用户掌握网站UI产品原型设计制作方法和技巧? 分别使用流行的Axure和Adobe XD完成网站产品的制作,与实际工作接轨? 在每章的很后为读者提供一个操作案例,供读者练习使用。? 全书所有案例配教学视频,有助读者学习。? 全书的案例极具针对性,便于读者查找学习。

目录

第1章 了解网站产品原型

1.1 互联网产品开发流程 1

1.1.1 需求分析1

1.1.2 交互设计2

1.1.3 视觉设计5

1.1.4 技术开发6

1.1.5 发布维护6

1.2 互联网产品开发人员配置 7

1.2.1 产品经理7

1.2.2 产品助理8

1.2.3 设计师 8

1.2.4 产品运营9

1.2.5 产品开发9

1.2.6 市场营销 10

1.3 互联网产品原型的应用11

1.3.1 互联网产品原型设计 11

1.3.2 互联网产品原型的作用 12

1.3.3 互联网产品原型的重要性 13

1.3.4 互联网产品原型的设计技巧 13

1.4 互联网产品原型的设计流程 14

1.4.1 确定整体结构 14

1.4.2 确定排版布局 15

1.4.3 确定功能模块 16

1.4.4 设计制作原型稿 17

1.4.5 设计交互效果 18

1.4.6 调试交互效果 20

1.5 了解网站产品原型的分类 20

1.5.1 低保真原型 20

1.5.2 高保真原型 22

1.5.3 交互动画原型 24

1.6 原型设计的常用工具 26

1.6.1 Axure RP 27

1.6.2 Adobe XD 27

1.6.3 墨刀 28

1.7 本章小结 29

第2章 了解Axure RP 9

2.1 初识Axure RP 9 30

2.1.1 关于Axure RP 9 30

2.1.2 软件下载与安装 31

2.2 Axure RP 9的工作界面 32

2.2.1 了解Axure RP 9 的工作界面 33

2.2.2 自定义工具栏 35

2.3 页面设置 36

2.3.1 页面基本属性 36

实战练习01——使用“页面”面板 36

2.3.2 页面自适应 39

2.4 使用Axure RP 9的元件库 40

2.4.1 Default 元件 40

2.4.2 Flow 元件 40

2.4.3 Icons 元件 40

2.4.4 使用“动态面板” 41

实战练习02——使用“动态面板”制作轮播图片 41

2.4.5 使用中继器 45

实战练习03——使用“中继器”元件展示商品 45

2.4.6 下载和导入元件库 48

2.5 Axure RP 9中的基本交互效果50

2.5.1 交互事件 50

2.5.2 链接 51

2.5.3 元件 51

2.6 Axure RP 9中的高级交互效果51

2.6.1 设置条件 52

2.6.2 添加变量 52

实战练习04——使用全局变量设置欢迎页面 53

2.6.3 使用表达式 56

2.7 使用函数 57

2.7.1 中继器/ 数据集 58

2.7.2 元件函数 58

2.7.3 指针函数 59

2.7.4 窗口函数 59

实战练习05——使用窗口函数显示隐藏元件 60

2.7.5 页面函数 62

2.7.6 数字函数 62

2.7.7 字符串函数 63

实战练习06——使用字符串函数设置关键字搜索 64

2.7.8 数学函数 68

2.7.9 时间函数 69

实战练习07——使用时间函数显示实时时间 70

2.8 查看原型 73

2.8.1 快速预览 74

2.8.2 预览选项 74

2.8.3 生成HTML 文件 75

2.8.4 生成Word 说明书 77

2.9 发布与测试 78

2.10 本章小结 79

第3章 了解Adobe XD

3.1 Adobe XD的简介 80

3.1.1 初识Adobe XD 80

3.1.2 下载和安装Adobe XD 80

3.1.3 了解主页屏幕 81

3.1.4 工作界面结构 82

3.1.5 使用资源 83

3.1.6 使用辅助工具 84

3.2 Adobe XD的基础工作流程 86

3.3 Adobe XD的基础操作 86

3.3.1 新建、打开和存储文件 86

3.3.2 使用画板 87

实战练习01——新建和存储Adobe XD 文件 88

3.3.3 导入对象 89

3.3.4 创建重复元素 90

3.3.5 对象的操作 91

3.4 Adobe XD的基本工具 95

3.4.1 绘图工具 95

3.4.2 文本工具 95

3.4.3 使用图层 96

3.4.4 使用布尔运算 97

3.4.5 蒙版技术 98

实战练习02——使用蒙版遮罩图像 98

3.4.6 设置描边、填充、投影和模糊 100

3.5 使用Adobe XD完成原型 101

3.5.1 链接页面 101

3.5.2 设置原型首屏内容 102

3.5.3 使用语音命令创建原型 102

3.6 使用Adobe XD导出文档 103

3.7 本章小结 104

第4章 设计制作PC端网页产品原型

4.1 PC端网页产品原型概述 105

4.2 PC端网页设计规范 106

4.2.1 网页尺寸设计规范 106

4.2.2 网页文本设计规范 109

4.2.3 网页图像选择规范 116

实战练习01——制作网页低保真原型 117

4.3 PC端网页配色设计 121

4.3.1 明确主色 121

4.3.2 明确背景色 122

4.3.3 确定辅色 124

4.3.4 协调点缀色 125

4.3.5 搭配字体色 127

4.4 PC端网页布局方式 128

4.4.1 布局方式 128

4.4.2 分列布局 131

4.4.3 网页构图 133

实战练习02——制作网页高保真原型 133

4.5 PC端网页交互效果 136

4.5.1 页面的链接效果 136

4.5.2 文字的描述效果 139

实战练习03——制作网页交互效果 144

4.6 PC端网页适配149

4.6.1 适配的方式方法 150

4.6.2 适配时需要注意的点 150

4.7 本章小结 150

第5章 设计制作Android系统产品原型

5.1 Android系统的原型设计 151

5.1.1 Android 系统的碎片化 151

5.1.2 Android 系统的原型优势 152

5.2 设计Android系统原型的流程 156

5.2.1 确定框架 156

5.2.2 制定全局 157

5.2.3 绘制页面 157

5.2.4 输出原型 158

5.3 Android系统的设计规范 159

5.3.1 设计单位 159

5.3.2 页面尺寸 160

5.3.3 组件尺寸 161

5.3.4 图标尺寸 161

5.3.5 间距规范 163

实战练习01——设计制作App 页面的低

保真原型 164

5.4 Android系统的文字规范 168

5.5 Android系统的页面布局 169

5.5.1 列表式布局 169

5.5.2 陈列式布局 170

5.5.3 宫格式布局 170

5.5.4 卡片式布局 171

实战练习02——设计制作App 的高保真原型 171

5.6 Android系统的版式设计 177

实战练习03——设计制作App 页面的交互效果 178

5.7 Android系统的页面适配 185

5.7.1 适配方式 185

5.7.2 整体页面适配 185

5.7.3 图标适配 185

5.7.4 文本适配 186

5.7.5 图片适配 186

5.8 本章小结 187

第6章 设计制作iOS系统产品原型

6.1 设计iOS系统的原型页面 188

6.1.1 确定设计尺寸 188

6.1.2 指定页面布局 188

6.1.3 定义内容区域 189

6.1.4 遵循设计规范 189

6.2 iOS系统设计规范 190

6.2.1 设计单位 190

6.2.2 设计尺寸 190

6.2.3 组件尺寸 191

6.3 iOS系统的文字规范 191

6.3.1 字体 192

6.3.2 字号 192

6.3.3 字体颜色 193

6.3.4 字重 193

实战练习01——设计iOS 系统App 的低

保真原型 194

6.4 iOS系统的图标设计规范 198

6.5 iOS系统的边距设计规范 200

6.5.1 全局边距 200

6.5.2 卡片边距 201

6.5.3 内容间距 201

实战练习02——设计iOS 系统App 的高

保真原型 202

6.6 iOS系统的图片设计规范 206

6.6.1 图片比例 206

6.6.2 图片格式 208

实战练习03——设计iOS 系统App 的

交互效果 208

6.7 iOS系统的页面适配 212

6.7.1 向下适配 213

6.7.2 向上适配 214

6.8 本章小结 216

第7章 了解标注与输出

7.1 Android系统界面的输出 217

7.1.1 Android 系统界面标注 217

实战练习01——使用PxCook 标注效果图 218

7.1.2 Android 系统界面切图 219

7.2 iOS系统界面的输出 224

7.2.1 iOS 系统界面标注 224

7.2.2 iOS 系统界面切图 226

实战练习02——使用Adobe XD 导出资源 228

7.3 项目输出 229

7.4 本章小结 230


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作者简介

刘源,男,从事App项目开发多年,有丰富的策划与制作能力。能熟练完成草图、流程图和高保真原型的制作。对APP设计中的原型策划有独特的见解。曾参与多款APP项目的研发与制作。能够熟练掌握Axure RP、Photoshop、Adobe XD等设计软件的使用。

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