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3ds Max2018虚拟现实(VR)模型制作项目案例教程(高等职业院校规划教材)

3ds Max2018虚拟现实(VR)模型制作项目案例教程(高等职业院校规划教材)

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图文详情
  • ISBN:9787569037920
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:189
  • 出版时间:2020-09-01
  • 条形码:9787569037920 ; 978-7-5690-3792-0

内容简介

本书为职业院校教材。本书紧紧围绕虚拟现实(VR)模型制作职业岗位要求,秉承由易到难,层层递进的教学路径,以“基础建模-场景建模-角色人物建模-动物模型建模”为基本框架,将本书分成4了个教学章节,编写结构清晰,体系完整,内容新颖,且注重实效性与针对性,同时,为了更好地将教学内容与工作内容对接,每个章节的知识内容均通过典型的项目案例进行详细讲解,力求通过案例实战演练,使教者易教、学者乐学。

目录

**章 基础建模
**节 3ds Max的工作界面
第二节 基础操作
第三节 3ds Max常用建模命令
第四节 简单道具案例(1)——游戏小道具
第五节 简单道具案例(2)——斧头
第六节 本章小结

第二章 场景模型
**节 场景概述
第二节 小型场景的制作
第三节 大型场景的制作
第四节 本章小结

第三章 角色人物建模
**节 卡通角色介绍
第二节 卡通角色的制作
第三节 游戏角色的制作
第四节 本章小结

第四章 动物模型建模
**节 Q版动物模型的制作
第二节 写实动物模型的制作
第三节 本章小结

参考文献
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作者简介

骆阳,出生于1981年8月,重庆万州人,艺术设计副教授,工艺美术师,2004年毕业于重庆三峡学院艺术设计专业,重庆三峡职业学院动漫制作技术专业教研室主任,全国职业院校学生技能大赛“虚拟现实(VR)设计与制作”赛项一等奖指导教师,重庆市高等职业院校信息化教学大赛教学设计赛项一等奖获得者,全国计算机VR/AR虚拟交互技术专门人才(高级)。 熊泽明, 1970年9月生,重庆万州人,计算机副教授,高级采购师(一级),农业职业经理人职业标准核心专家,计算机维修工高级考评员。主持主研市级以上教科研项目8项,获奖2项,主编教材4本,公开发表论文7篇,软件著作权2项。全国农业职业教育教学成果二等奖1项,重庆市教学成果三等奖1项

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