- ISBN:9787302563372
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:其他
- 页数:292
- 出版时间:2020-11-01
- 条形码:9787302563372 ; 978-7-302-56337-2
本书特色
本系列图书是在科学的市场调查基础上,根据动漫企业的用人需求,针对高校的教育模式以及学生的学习特点编写而成,丛书结构清晰、语言简练、案例丰富实用,适合初、中级动漫爱好者作为自学教材,也可作为各类动漫培训学校、艺术职业学校、大专院校等动漫类相关专业的教材。
内容简介
《场景综合元素绘制技法》结合当前主流动漫产品设计的理念,遵循从简到繁、由浅入深、从局部到整体的绘制思路,逐步讲解动漫场景的设计思路、空间结构透视原理、场景明暗色调绘制、动漫场景上色绘制技巧等完整流程,帮助读者在极短的时间完成由入门到精通、初级进阶不错的晋升过程,熟练掌握并应用 动漫场景设计的绘制技巧及流程,成为合格的动漫场景设计师。 《场景综合元素绘制技法》结构清晰、语言简练、案例丰富实用、画面品质精美,适合初级、中级动漫爱好者,如自由漫画爱好者,卡通场景、二维动画场景、游戏原画等设计者作为学习参考书,也可作为各类动漫培训学校、艺术职业学校、各类大专院校等的动漫辅助参考书。
目录
章目录
第1章 场景设计概述 1
第2章 绘图工具 30
第3章 自然植物元素绘制 76
第4章 山石元素绘制 108
第5章 房屋组合物件绘制 127
第6章 室内场景配件 139
第7章 室外场景配件 154
第8章 综合房屋建筑绘制 169
第9章 室外场景绘制 199
第10章 室内图书馆场景绘制 242
第1章 场景设计概述 1
1.1 绘画的基础 2
1.2 绘画基础的应用 2
1.2.1 构图的作用 2
1.2.2 构图的规则 3
1.2.3 前景和背景 5
1.2.4 运用前景的表现方法 8
1.3 线条的应用 8
1.3.1 线的几何概念 9
1.3.2 线的用途 9
1.4 块面的应用(结构素描) 10
1.4.1 结构素描的特点 10
1.4.2 结构素描的构成方式 10
1.4.3 结构素描的表现方法 11
1.5 场景关卡(游戏关卡) 12
1.5.1 剧情 12
1.5.2 场景 14
1.5.3 元素 19
1.6 场景美术设计师应该具备的条件 23
1.6.1 绘画基础和表现能力 23
1.6.2 要有丰富的创作想象力 25
1.6.3 具备广博的知识和艺术修养 25
1.6.4 良好的沟通协作能力 26
1.7 场景原画的设计思路 26
1.7.1 场景的设计思路 26
1.7.2 场景的设计原则 26
1.7.3 场景原画设计流程 27
1.8 本章小结 29
第2章 绘图工具 30
2.1 传统工具 31
2.2 数码工具 33
2.3 绘画软件 35
2.4 Photoshop简介 36
2.4.1 Photoshop 的工作界面 36
2.4.2 菜单栏 37
2.4.3 工具箱 39
2.4.4 工具选项栏 41
2.4.5 面板 42
2.4.6 图像窗口 42
2.4.7 状态栏 42
2.5 SAI软件简介 43
2.5.1 SAI的操作界面 43
2.5.2 菜单栏 44
2.5.3 快捷工具栏 45
2.5.4 导航器 45
2.5.5 色彩面板 46
2.5.6 工具面板 46
2.5.7 图层面板 47
2.5.8 主视窗 47
2.5.9 视图选择栏 48
2.5.10 状态栏 48
2.6 SAI 2 软件的基本操作 48
2.6.1 创建与打开文件 48
2.6.2 文件的保存 50
2.6.3 色彩的选择 53
2.6.4 工具面板 54
2.7 图层的基本功能 61
2.7.1 图层面板中的各项功能 61
2.7.2 创建图层 62
2.7.3 复制与重命名图层 64
2.7.4 隐藏图层与改变图层顺序 65
2.7.5 链接图层 65
2.7.6 转写与合并图层 66
2.7.7 清除图层 67
2.7.8 创建与合并图层组 68
2.7.9 填充图层 69
2.8 SAI 2 图层的高级功能 70
2.8.1 图层的不透明度 70
2.8.2 辅助着色 71
2.8.3 选区的应用 73
第3章 自然植物元素绘制 76
3.1 盆栽 77
3.1.1 曼陀罗子 77
3.1.2 喇叭花 78
3.1.3 食人花 80
3.1.4 孩儿莲 81
3.2 小植被景观 82
3.2.1 荆棘草 82
3.2.2 藤蔓 84
2.2.3 毒蘑菇 85
3.3 树木 87
3.3.1 千头椿 87
3.3.2 绿宝石喜林芋 88
3.3.3 银杏 91
3.3.4 芭蕉 94
3.3.5 枯树 96
3.3.6 桃花树 99
3.4 海洋植物 101
3.4.1 珊瑚 101
3.4.2 综合珊瑚组合 103
3.5 本章小结 107
3.6 课后练习 107
第4章 山石元素绘制 108
4.1 碎石 109
4.2 石块 110
4.3 景观石 111
4.4 水井 113
4.5 石像 115
4.6 石屋 119
4.7 山 122
4.8 本章小结 126
4.9 课后练习 126
第5章 房屋组合物件绘制 127
5.1 窗户 128
5.2 露台 130
5.3 门 132
5.4 楼梯 134
5.5 台阶 135
5.6 本章小结 138
5.7 课后练习 138
第6章 室内场景配件 139
6.1 四脚椅 140
6.2 矮桌 141
6.3 皮质沙发 142
6.4 壁灯 144
6.5 柜子 146
6.6 莲花灯 148
6.7 留声机 151
6.8 本章小结 153
6.9 课后练习 153
第7章 室外场景配件 154
7.1 栅栏 155
7.2 鸡舍 156
7.3 稻草人 158
7.4 路灯 161
7.5 瞭望塔 163
7.6 水池 165
7.7 本章小结 168
7.8 课后练习 168
第8章 综合房屋建筑绘制 169
8.1 帐篷 170
8.2 茅草屋 173
8.3 木房 177
8.4 砖房 183
8.5 别墅 189
8.6 本章小结 197
8.7 课后练习 198
第9章 室外场景绘制 199
9.1 献祭台 200
9.2 森林 206
9.3 圣诞雪景 210
9.4 仙石台 217
9.5 山中亭阁 226
9.6 优秀场景欣赏 239
9.7 本章小结 241
9.8 课后练习 241
第10章 室内图书馆场景绘制 242
10.1 图书馆场景设计 243
10.2 优秀场景欣赏 278
10.3 本章小结 281
10.4 课后练习 281
作者简介
周爽,湖北大学青年骨干教师,美国亚利桑那州立大学艺术设计学院高级访问学者,精通场景设计及绘制技术,从事相关领域的研究和教学十年,撰写专著《动画艺术鉴赏》,主编《动漫造型设计》,参编《动画场景设计》、《原画设计》等高等教育艺术类十二五规划教材。
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