- ISBN:9787562197935
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:128
- 出版时间:2020-10-01
- 条形码:9787562197935 ; 978-7-5621-9793-5
内容简介
本书是训练动画人设计思维及艺术表达的实用技法书籍。本书根据动画制作的流程环节,分为三个部分:部分讲述动画设计思维的基本概念;第二部分(第二章到第六章)讲解动画创作各环节中的设计思维及技巧;第三部分是一些案例分析。本书主要针对动画创作中的设计思维方式进行讲解,具有针对性强、内容丰富的特点,全书力求做到理论精简、思路开阔、案例具有启发性。
目录
1.1 动画设计师的全局观
1.2 动画设计师需要了解的基本知识
1.3 动画设计师素养培养
1.4 动画类型
第2章 动画制作团队、选题及编剧策略
2.1 动画制作团队与选题
2.2 动画长片编剧策略
2.3 动画短片编剧策略
第3章 角色设定、场景设定中的设计思维与表达
3.1 影片风格与效果规划
3.2 世界观概念
3.3 动画角色设定与场景设定
第4章 分镜头设计思维与表达
4.1 视听语言
4.2 分镜头思维
4.3 分镜头绘制
第5章 快速动画设计思维与技巧
5.1 快速动画的模型与动画制作
5.2 快速动画的渲染方式选择
后记
作者简介
郭宇,男,副教授。1977年8月生于河南遂平。1999年毕业于郑州轻工学院设计学院(今郑州轻工业大学艺术设计学院),获学士学位,同年于河南师范大学美术学院任教;2005年毕业于四川美术学院,获硕士学位,并留校任教至今。 研究领域:影视动画艺术与技术,着重于艺术与科技相融合的研究与实践。 研究内容:科幻影视动画创作与研究;新技术条件下的影视动画创作实践(VR动画)。 主要成果:1.指导动画《鹿回头》入选第十一届全国美展,并获得日本“asiagraph(亚洲图像大赛)”优秀奖;2.指导动画《神奇境地》作为“东盟+中日韩(10+3)会议”宣传片在泰国清迈首映;3.执导100集三维动画《嘻哈游记》,在中央电视台首播;4.参与制作大型三维动画《叽哩咕噜巴巴猫》等作品,在多个电视台播出;5.参与教学项目“课程项目化,实验实战化,作品产品化——动画专业实验教学新体系的构建与实践”,并获得第六届高等教育***教学成果一等奖及重庆市高等教育教学成果一等奖;6.编写有《三维动画流程》《影视动画工程规划》《影视动画场景设计与表现》等多本动画专业教材。
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