3ds Max2020\VRay中文版标准教程(高等院校艺术设计专业精品系列教材)
- ISBN:9787518431939
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:278
- 出版时间:2020-12-01
- 条形码:9787518431939 ; 978-7-5184-3193-9
本书特色
本书全面介绍3ds max 2020/VRay制作室内外环境空间效果图,主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速并全面掌握效果图制作的**参考书。本书从基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了3ds max 2020/VRay的建模、灯光、材质、渲染在效果图制作中的运用。
内容简介
本书全面介绍3ds max 2020/VRay制作室内外环境空间效果图,主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速并全面掌握效果图制作的推荐参考书。本书从基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了3ds max 2020/VRay的建模 、灯光、材质、渲染在效果图制作中的运用。全书共9章,分别介绍了3ds max 2020的基本操作;场景编辑、灯光、摄影机和材质贴图;VRay渲染技术;Photoshop后期修饰的方法等,符合零基础读者学习新知识的思维习惯。本书附带所有实例的实 例文件、场景文件、贴图文件与多媒体教学视频,同时本书还准备了常用单体模型、效果图场景、经典贴图赠送读者,以方便读者学习。本书适合装修设计师、3d爱好者使用,也可供各类数码图片培训班作为教材使用,还适合于大、中专院校学生自 学。 本书附PPT课件、教学视频、素材二维码,通过手机扫码下载,通过电脑端观看、使用。
目录
目 录
**章 认识3ds max 2020中文版
**节 3ds max 2020新增与改进
一、改进了动画预览的效果
二、搜索3ds max命令
三、增强型菜单
四、循环活动视口
五、中断自动备份
六、文件链接管理器
七、填充
八、粒子流中的新特性
九、环境中的新功能
十、材质编辑中的新增功能
十一、贴图中的新特性
十二、摄像机中的新特性
十三、渲染中的新功能
十四、视口新功能
十五、文件处理中的新功能
十六、自定义中的新特性
十七、帮助新特性
第二节 安装方法
一、解压下载的压缩包
二、检查系统配置
三、安装许可协议
四、配置安装界面
五、进入安装等待界面
六、产品信息界面
七、语言转换
八、激活方法
第三节 界面介绍
一、菜单栏简介
二、主工具栏简介
三、命令面板简介
四、卷展栏简介
第四节 视口布局
一、视口的布局
二、不同的视口显色类型
三、视口控件
四、其他视口操作命令
★课后练习
第二章 三维建模基本方法
**节 标准基本体
一、创建基本体
二、实例制作:书柜
三、扩展基本体
四、实例制作:沙发
第二节 二维转三维建模
一、二维形体
二、从三维对象上获取二维图形
三、扩展二维图形
四、线的控制与编辑样线条
五、二维形体修改器
六、实例制作
★课后练习
第三章 布尔运算与放样
**节 布尔运算
一、布尔运算
二、多次布尔运算
第二节 放样
一、基本放样
二、放样参数
三、放样修改
四、放样变形
第三节 实例制作:装饰立柱
★课后练习
第四章 场景模型编辑
**节 模型打开与合并
一、打开模型
二、合并模型
第二节 模型保存与压缩
一、保存模型
二、压缩模型
第三节 模型编辑
一、移动工具
二、旋转工具
三、缩放工具
四、复制
五、阵列
六、对齐
第四节 实例制作:餐桌椅
★课后练习
第五章 修改器与材质编辑
**节 常用修改器
一、编辑网格修改器
二、网格平滑修改器
三、FFD修改器
四、“壳”修改器
五、挤出修改器
六、法线修改器
第二节 实例制作
一、陶瓷花瓶
二、抱枕
三、靠背椅
第三节 材质编辑器
一、材质编辑器介绍
二、控制贴图
三、UVW贴图修改器
四、贴图路径
五、建筑材质介绍
六、多维子对象材质介绍
第四节 实例制作:家具材质贴图
★课后练习
第六章 建立场景模型
**节 导入与创建
一、导入图样文件
二、创建墙体模型
三、制作顶面与地面
四、创建门、窗、楼梯
五、制作窗户
第二节 摄像机与合并场景
一、创建摄像机
二、创建外景
三、合并场景模型
★课后练习
第七章 VRay材质设置
**节 VRay介绍
一、VRay安装
二、VRay界面介绍
第二节 VRay常用材质
一、VRay常用材质介绍
二、VRay常用材质
三、VRay特殊材质
四、VRay材质保存与调用
★课后练习
第八章 VRay灯光与渲染设置
**节 灯光“VRayLight”
一、V-Ray灯光参数
二、VRay渲染
第二节 阴影“VRayIES”
第三节 阳光“VRaySun”
第四节 天空?图
第五节 VRay渲染设置
一、渲染面板介绍
二、快速渲染参数
三、设置*终渲染参数
四、使用光子图渲染
第六节 灯光布置与渲染效果
一、室外光布置
二、室内光布置
★课后练习
第九章 效果图案例制作与修饰
**节 卧室效果图
第二节 客厅效果图
第三节 办公室效果图
第四节 大堂效果图
第五节 效果图后期修饰
★课后练习
参考文献
节选
**章 认识3ds max 2020中文版 学习难度:☆☆☆☆★ 重点概念:安装、界面、新增功能、视口布局 章节导读:3ds max是当今*流行的三维图形图像制作软件,目前在我国制作装修效果图几乎全部使用这款软件,它的功能强大,制作效果逼真,受众面很广。本章主要介绍3ds max 2020的基础,包括简介、新增功能、安装、界面介绍、视口布局等内容,让读者熟悉3ds max 2020软件的基本操作,为后期深入学习打好基础。 3ds max 2020全称为3D Studio MAX。该软件早期名为3DS,是应用在dos操作系统下的三维软件,之后随着PC高速发展,Autodesk公司于1993年开始研发基于PC平台的三维软件(图1-1),终于在1996年,3D Studio MAX V**节0问世,图形化的操作界面,使应用更为方便。3D Studio MAX从V第四节0开始简写成3ds max,随后历经多个版本。*新版本为3ds max 2020。3ds max 2020分为32bit与64bit两种版本,安装时应根据电脑操作系统类型来选择。 图1-1 3ds max 2020中文版界面 3ds系列软件在三维动画领域拥有悠久的历史,在1990年以前,只有少数几种渲染与动画软件可以在PC上使用,这些软件或是功能极为有限,或是价格非常昂贵,或是二者兼而有之。作为一种突破性新产品,3D Studio的出现,打破了这一僵局。3D Studio为在PC上进行渲染与制作动画提供了价格合理、专业化、产品化的工作平台,并且使制作计算机效果图与动画成为一种全新的职业。 DOS版本的3D Studio诞生在20世纪80年代末,那时只要有一台386DX以上的计算机就可以圆一名设计师的梦。但是进入20世纪90年代后,PC与Windows 9x操作系统不断进步,使DOS 操作系统下的设计软件在颜色深度、内存、渲染与速度上存在严重不足。同时,基于工作站的大型三维设计软件,如Softimage、Light wave、Wave front等在电影特技行业的成功使3D Studio的设计者决心迎头赶上。与前述软件不同,3D Studio从DOS向Windows转变要困难得多,而3D Studio MAX的开发则几乎从零开始。 后来随着Windows平台的普及以及其他三维软件开始向Windows平台发展,三维软件技术面临着重大的技术改革。在1993年,3D Studio软件所属??果断放弃了在DOS操作系统下的3D Studio源代码,而开始使用全新的操作系统(Windows NT)、全新的编程语言(Visual C++)、全新的结构(面向对象)编写了3D Studio MAX。从此,PC上的三维动画软件问世了。 在3D Studio MAX **节0版本问世后仅1年时,开发者又重写代码,推出了3D Studio MAX 第二节0。这次升级是1次质的飞跃,增加了上千处的改进,尤其是增加了NURBS建模、光线跟踪、材质发、镜头光斑等强大功能,使得该版本成为了1款非常稳定、健全的三维动画制作软件,从而占据了三维动画软件市场的主流地位。 随后的几年里,3D Studio MAX先后升级到第三节0、第四节0、5.0等版本,且依然在不断地升级更新,直到现在的3ds max 2020,每个版本的升级都包含了许多革命性的技术更新(图1-2、图1-3)。 图1-2 3ds max界面 图1-3 3ds max 2020界面
作者简介
兰鹏,湖北工业大学硕士,湖北工业大学工程技术学院副教授,长期从事空间设计与表现的研究与教学工作,发表论文二十余篇,主持完成多项省级课题,指导学生参加多项省级竞赛获奖。
-
深度学习的数学
¥43.5¥69.0 -
全图解零基础word excel ppt 应用教程
¥19.0¥48.0 -
机器学习
¥59.4¥108.0 -
有限与无限的游戏:一个哲学家眼中的竞技世界
¥37.4¥68.0 -
智能硬件项目教程:基于ARDUINO(第2版)
¥31.9¥65.0 -
硅谷之火-人与计算机的未来
¥14.3¥39.8 -
元启发式算法与背包问题研究
¥38.2¥49.0 -
AI虚拟数字人:商业模式+形象创建+视频直播+案例应用
¥62.9¥89.8 -
UNIX环境高级编程(第3版)
¥164.9¥229.0 -
剪映AI
¥52.8¥88.0 -
深度学习高手笔记 卷2:经典应用
¥90.9¥129.8 -
纹样之美:中国传统经典纹样速查手册
¥76.3¥109.0 -
UG NX 12.0数控编程
¥22.1¥45.0 -
MATLAB计算机视觉与深度学习实战(第2版)
¥90.9¥128.0 -
界面交互设计理论研究
¥30.8¥56.0 -
微机组装与系统维护技术教程(第二版)
¥37.8¥43.0 -
基于3D打印技术的产品创新设计方法
¥45.8¥88.0 -
明解C语言:实践篇
¥62.9¥89.8 -
Linux服务器架设实战(Linux典藏大系)
¥83.3¥119.0 -
Visual Basic 语言程序设计基础(第6版)
¥32.0¥45.0