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高职高专计算机任务驱动模式教材C#面向对象开发基础

高职高专计算机任务驱动模式教材C#面向对象开发基础

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图文详情
  • ISBN:9787302570400
  • 装帧:平装-胶订
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:其他
  • 页数:128
  • 出版时间:2021-03-01
  • 条形码:9787302570400 ; 978-7-302-57040-0

本书特色

本书包含了众多面试经典案例解析,给读者提供了很好的实战就业练习机会从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、代表性强的实例,详细地介绍了在实际开发过程中所用到C#部分的知识和技术。

内容简介

本书是针对广大计算机程序开发爱好者全新定制的C#入门教程。本书从初学者的角度出发,用通俗易懂的语言、代表性较强的实例,详细介绍了在实际开发过程中所用到C#部分的知识和技术。全书共分11章,包括Visual Studio的安装、常用数据类型和表达式、流程控制语句和方法、面向对象编程基础、面向对象的三大特性、抽象类与接口、委托与事件、集合与泛型、文件操作、异常与调试、线程与进程等。书中所有知识都结合具体实例进行讲解,设计的程序代码给出了详细的注释,可以帮助读者轻松领会C#程序开发的精髓,快速提高开发技能。本书还包含了众多面试经典案例解析,给读者提供了很好的实战就业练习机会。 本书适合本科院校、高等职业院校及培训班的学生使用,同时也适合对C#编程感兴趣的读者学习和参考。本书封面贴有清华大学出版社防伪标签,无标签者不得销售。

目录

目录 第1章快速入门/1 1.1开发环境安装与设置1 1.2创建**段C#代码4 1.3课后练习5 第2章常用数据类型和表达式/6 2.1常用的数据类型6 2.1.1简单类型6 2.1.2常量和变量7 2.1.3数组8 2.2运算符9 2.2.1算术运算符9 2.2.2赋值运算符10 2.2.3比较运算符10 2.2.4逻辑运算符11 2.2.5运算符优先级11 2.3课后练习11 第3章流程控制语句和方法/12 3.1分支语句12 3.1.1if语句12 3.1.2switch语句14 3.2循环语句15 3.2.1for/foreach循环语句15 3.2.2while循环语句16 3.2.3dowhile循环语句17 3.3方法17 3.4案例解析18 3.5课后练习20 第4章面向对象编程基础/21 4.1面向对象的思想(类和对象)21 4.2类的定义22 4.2.1类的成员22 4.2.2访问修饰符23 4.2.3字段和属性23 4.2.4成员的调用24 4.2.5构造方法26 4.2.6析构方法27 4.3C#中的单例模式28 4.4案例解析29 4.5课后练习30 第5章面向对象的三大特性/31 5.1封装31 5.2继承32 5.2.1父类与子类34 5.2.2父类的初始化35 5.3多态(new、virtual、override)36 5.4值类型与引用类型37 5.4.1通用类型39 5.4.2值类型39 5.4.3引用类型40 5.4.4值类型与引用类型的区别41 5.5案例解析42 5.6课后练习44 第6章抽象类与接口/45 6.1抽象类45 6.2接口48 6.3接口与抽象类的区别49 6.4课后练习50 第7章委托与事件/51 7.1委托51 7.1.1命名方法委托51 7.1.2多播委托54 7.1.3匿名委托55 7.2事件56 7.3案例解析58 7.4课后练习61 第8章集合与泛型/62 8.1集合62 8.1.1集合简介62 8.1.2ArrayList类(动态数组)63 8.1.3Queue类(队列)68 8.1.4Stack类(栈)70 8.1.5Hashtable类(哈希表)71 8.1.6SortedList类(有序列表)73 8.2泛型74 8.2.1泛型简介74 8.2.2可空类型(Nullable)75 8.2.3泛型方法的定义76 8.2.4泛型类的定义77 8.2.5泛型集合的定义78 8.3课后练习80 第9章文件操作/81 9.1Driveinfo类(获取计算机驱动器信息)81 9.2Directoryinfo类(文件夹操作)83 9.3Directory类(文件夹操作)86 9.4FileInfo类(文件操作)86 9.5File类(文件操作)88 9.6Path类(文件路径操作)89 9.7流简介91 9.8StreamReader类(读取文件)91 9.9StreamWriter类(写入文件)93 9.10FileStream类(文件读写)94 9.11课后练习97 第10章异常与调试/98 10.1Exception类98 10.2异常处理99 10.2.1trycatch99 10.2.2tryfinally102 10.2.3trycatchfinally104 10.3自定义异常106 10.4用Debug和Trace输出调试信息107 第11章线程与进程/110 11.1进程类110 11.2线程及与线程有关的类115 11.3创建线程116 参考文献/119
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作者简介

李谷伟,男, 2012年毕业于同济大学,获计算机技术领域工程硕士学位,讲师。研究方向:虚拟现实技术,游戏开发,现就职于浙江东方职业技术学院数字工程学院,数字媒体应用技术教研室主任。

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