从新手到高手UG NX 12.0产品设计、模具设计与数控编程从新手到高手
- ISBN:9787302562405
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:其他
- 页数:316
- 出版时间:2021-02-01
- 条形码:9787302562405 ; 978-7-302-56240-5
本书特色
内容涵盖:工程图设计、零件设计、曲面设计、钣金设计、模具设计、电极设计、数控编程和逆向工程设计等。 案例包括:机床、肥皂盒盖、花洒、电话听筒、风扇、齿轮、花瓶、水杯、电子闹钟、排风口、排气窗、电极等模具企业一线工作岗位经验总结
内容简介
《UG NX 12.0产品设计、模具设计与数控编程从新手到高手》综合考虑模具企业一线工作岗位中UG 软件常用的知识点,精心安排了15 章内容进行详细讲解,其中包括NX 设计入门、UG 装配、工程图设计、简单零件设计、复杂零件设计、参数式零件设计、从上往下零件设计、常用曲面设计、PMI 标注、钣金设计、模具设计(包括两板模设计和三板模设计)、电极设计、数控编程和逆向工程设计等。书中内容既能引起初学者的学习兴趣,又符合实际工作的具体要求,希望读者阅读本书后,能基本达到一线工程师的要求。 《UG NX 12.0产品设计、模具设计与数控编程从新手到高手》既可以作为普通高校的教材,也可以作为本科、硕士毕业生创作毕业论文的参考书,还可以作为普通爱好者的自学读物。
目录
第1章 UG NX 12.0 设计入门
1.1 UG 12.0工作界面
1.2 三键鼠标在UG中的使用方法
1.3 简单的草绘
1.4 简单实体的建模(一)
1.5 简单实体的建模(二)
第2章 机床工作台与虎钳结构
2.1 工作台
2.2 垫铁
2.3 钳口板
2.4 扳手
2.5 压板
2.6 内六角螺栓
2.7 “T”型螺栓
2.8 六角螺母
2.9 手柄
2.10 丝杆
2.11 活动钳身
2.12 固定钳身
第3章 UG装配设计基础
3.1 UG装配设计
3.1.1?装配前模
3.1.2?装配后模
3.1.3?装配模架装配图
3.2 编辑装配零件
3.3 爆炸图
第4章 工程图设计
4.1 创建基本视图
4.2 创建定向视图
4.3 创建断开视图
4.4 创建全剖视图
4.5 创建半剖视图
4.6 创建阶梯剖视图
4.7 创建对齐视图
4.8 创建局部剖视图
4.9 创建局部放大图
4.10 更改剖面线间距
4.11 创建2D中心线
4.12 添加标注
4.13 添加标注前缀
4.14 创建注释文本
4.15 修改工程图标题栏
4.16 创建明细表
4.17 在装配图上生成序号
4.18 添加零件属性
4.19 修改明细表
4.20 修改明细表中的字体与
大小
4.21 创建自定义工程图模板
4.22 创建自定义模板的快捷方式
4.23 在“新建”对话框中加载
自定义图框模板
4.24 在“图纸页”对话框中增加
自定义图框模板
第5章 简单零件设计
5.1 网格曲面实体
5.2 圆-方实体
5.3 三角形旋扭
5.4 塑料外壳
5.5 肥皂盒盖
5.6 方盖
第6章 复杂零件设计
6.1 吊钩
6.2 花洒
6.3 电话听筒
6.4 扇叶
第7章 参数式零件设计
7.1 圆筒
7.2 渐开线齿轮
7.3 波浪形花瓶
第8章 从上往下零件设计
8.1 果盒
8.1.1?整体造型
8.1.2?拆分实体
8.1.3?运用WAVE方式创建组件
8.1.4?编辑组件
8.1.5?整理装配图
8.2 电子闹钟
8.2.1?整体造型
8.2.2?**次拆分实体
8.2.3?第二次拆分实体
8.2.4?运用WAVE方式创建组件
8.2.5?编辑组件
8.2.6?整理装配图
第9章 几种常用的曲面设计
9.1 填充曲面
9.2 有界平面
9.3 通过曲线组(一)
9.4 通过曲线组(二)
9.5 通过曲线组(三)
9.6 通过曲线网格
9.7 扫掠曲面
9.7.1?由“一个截面线+引导线”
创建扫掠曲面
9.7.2?由“两个截面线+引导线”
创建扫掠曲面
9.7.3?由“两个截面线+引导线+
脊线”创建扫掠曲面
9.7.4?扫掠曲面中“强制”选项与
“固定”选项的比较
9.7.5?扫掠曲面中“角度”选项的
应用
9.7.6?扫掠曲面中“缩放”选项的
应用
第10章 PMI标注
第11章 钣金设计入门
11.1 门栓
11.2 挂钩
11.3 排风口
11.4 排气窗
第12章 塑料模具设计
12.1 简单零件的模具设计
12.1.1?零件造型设计
12.1.2?型腔型芯设计
12.2 水管接头的模具设计
12.2.1?零件造型设计
12.2.2?型腔型芯设计
12.2.3?模具排位
12.3 拆面零件的模具设计
12.3.1?拆分曲面
12.3.1?编辑模具装配图
12.4 建模环境下的模具设计
12.4.1?补面过程
12.4.2?编辑模具装配图
12.5 不同型腔的模具设计
12.5.1?加载零件
12.5.2?设计分型面
12.5.3?拆分工件
12.6 水杯的模具设计
12.6.1?创建工件
12.6.2?创建杯口分型面
12.6.3?创建杯底分型面
12.6.4?拆分工件
12.7 风扇模具设计
12.7.1?设计分型面
12.7.2?拆分工件
12.8 两板模模具设计
12.8.1?调整产品摆放方向
12.8.2?拆分型腔和型芯
12.8.3?在型芯实体上创建斜顶
12.8.4?在型腔实体上创建镶件
12.8.5?在型腔实体上创建滑块
12.8.6?加载两板模模架
12.8.7?编辑A、B板
12.8.8?添加定位圈和唧嘴
12.8.9?添加顶针和拉料杆
12.8.10?添加复位弹簧
12.8.11?添加滑块机构
12.8.12?添加斜顶机构
12.8.13?添加主流道和分流道
12.8.14?添加进浇口
12.8.15?添加B板冷却系统
12.8.16?添加型芯冷却系统
12.8.17?添加A板冷却系统
12.8.18?添加型腔冷却系统
12.8.19?显示冷却系统
12.9 三板模模具设计
12.9.1?零件建模
12.9.2?模具设计
12.9.3?加载三板模模架
第13章 电极设计
13.1 建模环境中的电极设计
13.2 注塑模向导下的电极设计
13.3 在电极外挂环境中的电极
设计
13.3.1?摆正工件
13.3.2?创建**个电极
13.3.3?创建第二个电极
13.3.4?创建第三个电极
13.3.5?创建第四个电极
13.3.6?创建第五个电极
13.3.7?创建第六个电极
13.3.8?创建第七个电极
13.3.9?创建第八个电极
13.3.10?创建第九个电极
13.3.11?创建第十个电极
13.3.12?加载电极座
13.3.13?将电极存放到不同的图层
并命名
13.3.14?设置电极名称
13.3.15?创建电极文档
13.3.16?创建放电总图
第14章 数控编程
14.1 数控编程入门
14.1.1?建模过程
14.1.2?进入NX加工环境
14.1.3?创建几何体
14.1.4?创建刀具
14.1.5?创建边界面铣刀路
14.1.6?创建平面铣刀路
14.1.7?创建深度轮廓铣刀路
14.1.8?创建粗加工程序组
14.1.9?创建精加工程序组
14.1.10?刀路仿真模拟
14.1.11?装夹方式及程序单
14.2 数控编程进阶
14.2.1?摆正工件
14.2.2?创建工件几何体
14.2.3?创建面铣刀路
14.2.4?创建精铣壁刀路
14.2.5?创建固定轮廓铣
14.2.6?创建深度轮廓铣刀路
14.2.7?复制刀路
14.3 数控铣中(高)级考证篇
14.3.1?**面的数控编程
14.3.2?第二面的数控编程
14.3.3?加工程序单及装夹方法
14.4 数控铣技师考证示例
14.4.1?**面的数控编程
14.4.2?第二面的数控编程
14.4.3?加工程序单
14.4.4?摆正工件
14.4.5?创建几何体
14.4.6?创建开粗刀路
14.4.7?创建精加工刀路
14.4.8?创建阵列刀路
14.4.9?创建清根刀路
第15章 逆向工程设计
附录
-
深度学习的数学
¥43.5¥69.0 -
全图解零基础word excel ppt 应用教程
¥19.0¥48.0 -
机器学习
¥59.4¥108.0 -
有限与无限的游戏:一个哲学家眼中的竞技世界
¥37.4¥68.0 -
智能硬件项目教程:基于ARDUINO(第2版)
¥31.9¥65.0 -
硅谷之火-人与计算机的未来
¥14.3¥39.8 -
元启发式算法与背包问题研究
¥38.2¥49.0 -
AI虚拟数字人:商业模式+形象创建+视频直播+案例应用
¥62.9¥89.8 -
UNIX环境高级编程(第3版)
¥164.9¥229.0 -
剪映AI
¥52.8¥88.0 -
深度学习高手笔记 卷2:经典应用
¥90.9¥129.8 -
纹样之美:中国传统经典纹样速查手册
¥76.3¥109.0 -
UG NX 12.0数控编程
¥22.1¥45.0 -
MATLAB计算机视觉与深度学习实战(第2版)
¥90.9¥128.0 -
界面交互设计理论研究
¥30.8¥56.0 -
微机组装与系统维护技术教程(第二版)
¥37.8¥43.0 -
基于3D打印技术的产品创新设计方法
¥45.8¥88.0 -
明解C语言:实践篇
¥62.9¥89.8 -
Linux服务器架设实战(Linux典藏大系)
¥83.3¥119.0 -
Visual Basic 语言程序设计基础(第6版)
¥32.0¥45.0