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  • ISBN:9787030671028
  • 装帧:一般纯质纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:26cm
  • 页数:313页
  • 出版时间:2021-03-01
  • 条形码:9787030671028 ; 978-7-03-067102-8

内容简介

本书包括C语言数据类型、运算符和表达式、结构化程序设计、顺序结构、选择结构、循环结构、数组、函数、指针、结构体与共用体、文件、位运算、预处理命令和C语言中的图形函数及简单应用。

目录

第1章 计算机和C语言概述 1.1 计算机简介 1.1.1 计算机发展简史 1.1.2 计算机的工作原理 1.1.3 现代计算机硬件系统的构成 1.1.4 计算机软件系统的构成 1.2 程序设计语言 1.3 计算机中数制及其表示 1.4 C语言简介 1.4.1 C语言的特点 1.4.2 C语言的发展和标准化 1.5 简单的C程序 1.5.1 一个简单的C语言程序 1.5.2 C语言程序的编译和运行 1.5.3 C语言程序的书写格式 1.6 解决实际问题的过程 1.6.1 解决问题的基本步骤 1.6.2 算法的概念 1.6.3 算法的特性 1.6.4 算法的表示 1.7 案例:学生成绩管理系统——欢迎界面 1.8 小结 习题 第2章 C语言数据类型、运算符和表达式 2.1 基本字符、关键字和标识符 2.2 数据的表现形式和基本数据类型 2.3 常量 2.4 变量的定义和使用 2.4.1 变量的定义 2.4.2 变量的使用及赋初值 2.5 变量的基本数据类型 2.5.1 整型变量 2.5.2 实型变量 2.5.3 字符型变量 2.6 不同运算中各种数据类型间的相互转换 2.7 运算符和表达式 2.7.1 算术运算符和算术表达式 2.7.2 赋值运算符和赋值表达式 2.7.3 关系运算符和关系表达式 2.7.4 逻辑运算符和逻辑表达式 2.7.5 条件运算符和条件表达式 2.7.6 逗号运算符和逗号表达式 2.7.7 其他运算符 2.8 案例:学生成绩管理系统——变量的定义分析 2.9 小结 习题 第3章 结构化程序设计 3.1 结构化程序设计简介 3.2 程序流程图 3.2.1 传统流程图 3.2.2 N-S结构化流程图 3.3 程序基本结构及流程图表示 3.3.1 顺序结构 3.3.2 选择结构 3.3.3 循环结构 3.4 案例:学生成绩管理系统——功能模块分析 3.5 小结 习题 第4章 顺序结构程序设计 4.1 字符型输入/输出函数 4.1.1 putchar函数 4.1.2 getchar函数 4.2 格式输入/输出函数 4.2.1 printf函数 4.2.2 scanf函数 4.3 程序举例 4.4 案例:学生成绩管理系统——学生成绩输入/输出 4.5 小结 习题 第5章 选择结构程序设计 5.1 if语句 5.1.1 if语句的标准格式 5.1.2 if语句的嵌套 5.2 switch语句 5.3 程序举例 5.4 案例:学生成绩管理系统——功能选择菜单 5.5 小结 习题 第6章 循环结构程序设计 6.1 while循环 6.1.1 while语句 6.1.2 while循环的简单举例 6.2 do-while循环 6.2.1 do-while语句 6.2.2 do-while循环的简单举例 6.3 for循环 6.3.1 for语句 6.3.2 for循环的简单举例 6.4 循环语句的嵌套 6.4.1 循环语句的嵌套形式 6.4.2 循环语句的嵌套举例 6.5 break语句和continue语句 6.5.1 break语句 6.5.2 continue语句 6.6 程序举例 6.7 案例:学生成绩管理系统——批量学生成绩输入 6.8 小结 习题 第7章 数组 7.1 一维数组 7.1.1 一维数组的定义 7.1.2 一维数组的初始化 7.1.3 一维数组元素的引用 7.1.4 一维数组程序举例 7.2 二维数组 7.2.1 二维数组的定义 7.2.2 二维数组的初始化 7.2.3 二维数组元素的引用 7.2.4 二维数组程序举例 7.3 字符数组 7.3.1 字符数组的定义、初始化及引用 7.3.2 字符串处理函数 7.3.3 字符数组程序举例 7.4 案例:学生成绩管理系统——用数组存储学生信息 7.5 小结 习题 第8章 函数 8.1 C语言程序的一般结构 8.2 函数的定义和返回值 8.2.1 函数的定义及声明 8.2.2 函数的返回值 8.3 函数间的数据传递 8.3.1 实参与形参 8.3.2 值传递与地址传递 8.3.3 简单变量作参数 8.3.4 数组作参数 8.4 函数的调用 8.4.1 函数调用的语法要求 8.4.2 函数的嵌套调用 8.4.3 函数的递归调用 8.5 变量的作用域及其存储类型 8.5.1 变量的作用域 8.5.2 变量的存储类型 8.5.3 变量分类总结 8.6 内部函数和外部函数 8.6.1 内部函数 8.6.2 外部函数 8.7 案例:学生成绩管理系统——函数实现功能模块 8.8 小结 习题 第9章 指针 9.1 指针的概念 9.1.1 变量的地址 9.1.2 变量的访问方式 9.1.3 指针和地址 9.2 指针变量 9.2.1 指针变量的定义 9.2.2 指针变量的初始化 9.2.3 指针的基本运算 9.2.4 指针程序举例 9.3 指针变量作函数参数 9.4 指向数组的指针 9.4.1 指向一维数组元素的指针 9.4.2 数组名或指针变量作函数参数 9.4.3 二维数组的指针 9.5 指向字符串的指针 9.5.1 指向字符串的指针变量 9.5.2 字符串指针作函数参数 9.6 指针数组 9.6.1 指针数组的定义和初始化 9.6.2 命令行参数 9.7 函数的指针和返回指针值的函数 9.7.1 函数的指针 9.7.2 指针型函数 9.8 指向指针的指针 9.9 小结 习题 第10章 结构体与共用体 10.1 结构体概述 10.1.1 结构体的概念 10.1.2 结构体类型的定义 10.2 结构体变量 10.2.1 结构体变量的定义 10.2.2 结构体变量的初始化 10.2.3 结构体变量的引用 10.3 结构体变量作函数参数 10.4 结构体数组 10.4.1 结构体数组的定义 10.4.2 结构体数组的初始化 10.4.3 结构体数组元素的使用 10.5 指向结构体类型数据的指针 10.5.1 指向结构体变量的指针 10.5.2 指向结构体数组的指针 10.5.3 结构体指针变量作函数参数 10.6 动态存储分配 10.7 链表 10.7.1 链表的概念 10.7.2 链表的操作 10.8 共用体 10.8.1 共用体类型定义 10.8.2 共用体变量的定义与使用 10.8.3 应用举例 10.9 枚举类型 10.9.1 枚举类型的定义和枚举变量的说明 10.9.2 枚举类型变量的赋值和使用 10.10 类型定义符typedef 10.11 案例:学生成绩管理系统——采用单链表存储学生信息 10.12 小结 习题 第11章 文件 11.1 文件概述 11.1.1 文件的概念及分类 11.1.2 文件指针 11.2 文件的打开与关闭 11.2.1 打开文件函数fopen 11.2.2 关闭文件函数fclose 11.3 文件的读写 11.3.1 字符读写函数fgetc和fputc 11.3.2 字符串读写函数fgets和fputs 11.3.3 数据块读写函数fread和fwrite 11.3.4 磁盘文件读写函数fscanf和fprintf 11.3.5 文件的定位 11.4 文件检测函数 11.5 C语言库文件 11.6 案例:学生成绩管理系统——采用文件存储数据 11.7 小结 习题 第12章 位运算 12.1 位运算符 12.1.1 按位与运算 12.1.2 按位或运算 12.1.3 按位异或运算 12.1.4 取反运算 12.1.5 左移运算 12.1.6 右移运算 12.2 位段 12.2.1 位段的定义与位段变量的说明 12.2.2 位段的使用 12.3 小结 习题 第13章 预处理命令 13.1 概述 13.2 宏定义 13.2.1 不带参数的宏定义 13.2.2 带参数的宏定义 13.3 文件包含 13.4 条件编译 13.5 小结 习题 第14章 C语言中的图形函数及简单使用 14.1 屏幕显示模式简介 14.1.1 屏幕显示模式简介 14.1.2 设置和关闭图形模式 14.2 基本图形绘制函数简介 14.2.1 画直线函数 14.2.2 画矩形函数 14.2.3 画圆和圆弧函数 14.3 设置屏幕显示颜色 14.3.1 屏幕颜色简介 14.3.2 设置屏幕颜色 14.4 设置线型和线宽 14.5 图形填充函数 14.5.1 图形填充模式的设置 14.5.2 填充基本图形的函数 14.5.3 填充任意封闭图形的函数 14.6 图形模式下字符的显示 14.6.1 指定字符当前输出位置 14.6.2 图形模式下文本信息的输出 14.7 时钟模拟程序 14.8 一个简单的图形界面登录程序 14.9 小结 习题 参考文献 附录 附录A C语言运算符优先级和结合性 附录B ASCII码与字符对照表
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