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- ISBN:9787118123197
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:156
- 出版时间:2021-05-01
- 条形码:9787118123197 ; 978-7-118-12319-7
内容简介
本书主要综述军事训练游戏的发展历史及现状,分析军事训练游戏的特点,给出军事训练游戏的设计原则及设计方法,系统阐述使用军事游戏进行模拟训练的相关理论、方法及手段,给出军事游戏模拟训练的相关规范及标准。 本书可作为相关院校游戏设计专业、部队及军事院校军事训练专业的授课教材,也可作为游戏设计公司的开发指导书,还可作为相关部队训练的作业指导书。
目录
第1章 绪论
1.1 什么是军事游戏
1.2 军事游戏的基本内涵
1.3 军事游戏的主要特点
1.4 军事游戏的基本类型
1.5 几种典型军事游戏简介
1.5.1 红色警戒
1.5.2 战地
1.5.3 鹰击长空
1.5.4 使命召唤
1.5.5 光荣使命
1.5.6 其他几款典型的军事游戏
1.6 军事游戏功能特点
1.6.1 军事专业性特征
1.6.2 军事游戏的受众群体特征
1.6.3 军事游戏的时效性特征
1.6.4 军事游戏的功能性特征
1.6.5 军事游戏开发过程特点
1.7 军事训练游戏化
1.8 军事游戏发展趋势
第2章 军事游戏模拟训练概述
2.1 军事游戏模拟训练的概念及基本内涵
2.1.1 军事游戏模拟训练的概念
2.1.2 军事游戏模拟训练的基本内涵
2.2 军事游戏模拟训练的内容
2.3 军事游戏模拟训练的基本类型及分类
2.3.1 军事游戏模拟训练的基本类型
2.3.2 军事游戏模拟训练的分类
2.4 军事游戏模拟训练的特点
2.5 军事游戏模拟训练的作用及地位
2.6 军事游戏模拟训练任务
2.7 军事游戏模拟训练现状
2.8 军事游戏模拟训练意义
第3章 军事训练模式与军事游戏模拟训练模式
3.1 军事训练模式
3.2 军事游戏模拟训练模式
3.3 军事训练模式与军事游戏模拟训练模式的关系
3.4 军事游戏模拟训练的基本模式
3.4.1 构建军事游戏模拟训练基本模式的依据
3.4.2 军事游戏模拟训练模式的基本形态
第4章 军事游戏模拟训练方法与评估概述
4.1 军事游戏模拟训练方法
4.2 军事游戏模拟训练评估
4.2.1 军事游戏模拟训练评估的内容
4.2.2 军事游戏模拟训练评估的理论依据
4.2.3 军事游戏模拟训练评估的要素构成
4.2.4 组训能力评估指标体系
4.2.5 训练效果评估结果的运用
第5章 军事游戏设计开发
5.1 训练对象
5.2 军事训练游戏开发的方法
5.3 军事游戏设计原则
5.4 游戏关卡设计
5.4.1 游戏关卡结构设计
5.4.2 游戏关卡任务设计
5.4.3 游戏关卡设计的内容
5.4.4 游戏关卡的实现
5.5 游戏训练环境设计
5. 5.1 军事游戏的世界观设定
5.5.2 军事游戏的交互设计
5.5.3 军事游戏中美术设计
5.6 平衡系统设计
……
第6章 军事游戏技术基础
第7章 典型游戏引擎
第8章 军事训练游戏《铁甲突击》设计实例
第9章 军事游戏模拟训练模式应用实践——以《战地2》军事游戏为例
第10章 军事游戏模拟训练创新发展的对策思考
参考文献
1.1 什么是军事游戏
1.2 军事游戏的基本内涵
1.3 军事游戏的主要特点
1.4 军事游戏的基本类型
1.5 几种典型军事游戏简介
1.5.1 红色警戒
1.5.2 战地
1.5.3 鹰击长空
1.5.4 使命召唤
1.5.5 光荣使命
1.5.6 其他几款典型的军事游戏
1.6 军事游戏功能特点
1.6.1 军事专业性特征
1.6.2 军事游戏的受众群体特征
1.6.3 军事游戏的时效性特征
1.6.4 军事游戏的功能性特征
1.6.5 军事游戏开发过程特点
1.7 军事训练游戏化
1.8 军事游戏发展趋势
第2章 军事游戏模拟训练概述
2.1 军事游戏模拟训练的概念及基本内涵
2.1.1 军事游戏模拟训练的概念
2.1.2 军事游戏模拟训练的基本内涵
2.2 军事游戏模拟训练的内容
2.3 军事游戏模拟训练的基本类型及分类
2.3.1 军事游戏模拟训练的基本类型
2.3.2 军事游戏模拟训练的分类
2.4 军事游戏模拟训练的特点
2.5 军事游戏模拟训练的作用及地位
2.6 军事游戏模拟训练任务
2.7 军事游戏模拟训练现状
2.8 军事游戏模拟训练意义
第3章 军事训练模式与军事游戏模拟训练模式
3.1 军事训练模式
3.2 军事游戏模拟训练模式
3.3 军事训练模式与军事游戏模拟训练模式的关系
3.4 军事游戏模拟训练的基本模式
3.4.1 构建军事游戏模拟训练基本模式的依据
3.4.2 军事游戏模拟训练模式的基本形态
第4章 军事游戏模拟训练方法与评估概述
4.1 军事游戏模拟训练方法
4.2 军事游戏模拟训练评估
4.2.1 军事游戏模拟训练评估的内容
4.2.2 军事游戏模拟训练评估的理论依据
4.2.3 军事游戏模拟训练评估的要素构成
4.2.4 组训能力评估指标体系
4.2.5 训练效果评估结果的运用
第5章 军事游戏设计开发
5.1 训练对象
5.2 军事训练游戏开发的方法
5.3 军事游戏设计原则
5.4 游戏关卡设计
5.4.1 游戏关卡结构设计
5.4.2 游戏关卡任务设计
5.4.3 游戏关卡设计的内容
5.4.4 游戏关卡的实现
5.5 游戏训练环境设计
5. 5.1 军事游戏的世界观设定
5.5.2 军事游戏的交互设计
5.5.3 军事游戏中美术设计
5.6 平衡系统设计
……
第6章 军事游戏技术基础
第7章 典型游戏引擎
第8章 军事训练游戏《铁甲突击》设计实例
第9章 军事游戏模拟训练模式应用实践——以《战地2》军事游戏为例
第10章 军事游戏模拟训练创新发展的对策思考
参考文献
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作者简介
许仁杰,男,1974年2月12日生人,现任陆军装甲兵学院虚拟现实与智能计算实验室主任。2010年7月毕业于北京理工大学计算机学院,获博士学位,现为陆军装甲兵学院教授,大校军衔。
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