- ISBN:9787302580836
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:其他
- 页数:284
- 出版时间:2021-08-01
- 条形码:9787302580836 ; 978-7-302-58083-6
本书特色
本书针对零基础读者讲解Dart编程语言基础和Flutter开发框架的应用程序,注重实际开发,讲解技术范例和项目案例,适合Dart和Flutter初学者使用,也适合跨平台移动开发的技术人员参考。
内容简介
本书针对零基础的读者,以一个个“易学、易用、易扩展”的技术范例和“有趣、经典、综合性”的项目案例实现过程为载体,由浅入深、循序渐进地介绍了完整的Dart编程语言基础和Flutter开发技术知识体系。书中包含大量的图文解析和微课视频,手把手地带领读者进入基于Flutter开发框架的跨平台应用程序开发世界,既**限度地降低了读者的学习门槛,又让读者在“教、学、做”深度融合的体验中快速入门Flutter开发技术。 本书注重实际项目开发,提供的技术范例和项目案例全面系统地展示了开发Flutter项目的过程、方法、技术和架构。既适合作为Dart和Flutter初学者的入门级书籍,也适合作为从事跨平台移动开发的技术人员及教育、培训机构人员的参考书。
目录
第1章 移动应用开发技术
1.1 概述
1.1.1 原生开发技术
1.1.2 跨平台开发技术
1.2 Flutter基本架构与特性
1.2.1 基本架构
1.2.2 特性
1.3 Flutter开发环境搭建
1.3.1 搭建Windows系统下的开发环境
1.3.2 搭建Mac OS系统下的开发环境
第2章 Flutter项目结构
2.1 项目结构
2.1.1 **个Flutter项目
2.1.2 目录结构
2.2 工程架构
2.2.1 工程项目主要文件
2.2.2 Flutter项目调试
第3章 Dart程序设计基础
3.1 Dart语言概述
3.1.1 发展
3.1.2 特点
3.2 基本语法
3.2.1 变量和常量
3.2.2 数据类型
3.2.3 运算符
3.2.4 控制流程
3.2.5 注释
3.3 函数
3.3.1 函数的声明
3.3.2 函数的使用
3.3.3 匿名函数、箭头函数及闭包
3.4 异常
3.4.1 异常的定义
3.4.2 异常的使用
第4章 Dart面向对象程序设计
4.1 类
4.1.1 面向对象的基本特征
4.1.2 类的定义和使用
4.1.3 构造方法
4.1.4 存储器和访问器
4.2 类的继承
4.2.1 继承的定义
4.2.2 父类方法的覆写
4.2.3 继承中的多态
4.2.4 构造方法的调用
4.3 抽象类
4.3.1 抽象类的定义
4.3.2 接口
4.3.3 混入
第5章 Dart高级编程
5.1 泛型
5.1.1 泛型的定义
5.1.2 泛型的使用
5.2 异步
5.2.1 Future
5.2.2 async和await
5.2.3 Stream
第6章 基本组件
6.1 概述
6.1.1 MaterialApp
6.1.2 Scaffold
6.1.3 Widget
6.2 登录界面的设计与实现
6.2.1 Text组件
6.2.2 TextField组件
6.2.3 按钮组件
6.2.4 案例:登录界面的实现
6.3 注册界面的设计与实现
6.3.1 复选框组件
6.3.2 日期和时间组件
6.3.3 RichText组件
6.3.4 案例:注册界面的实现
……
第7章 布局组件
第8章 数据存储与访问
参考文献
作者简介
倪红军,副教授,硕士研究生导师,主要从事移动应用开发技术、课程建设和教学改革研究。自2011年起开设移动应用开发类课程,包括Android、Angular、微信小程序和Flutter等开发技术,善于用“案例诠释理论内涵,项目推动实践创新”的模式组织教学资源和开展教学,基于“软件工厂”的Android开发工程师人才培养模式研究、基于翻转课堂的Android应用开发课程建设获得Google中国教育合作部好评,曾两次获Google奖教金(2015年、2019年)。近年来主持教育部产学合作协同育人项目5项(其中Google中国教育合作部4项,腾讯微信事业群1项)。
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