UG NX 8.5快速入门教程
- ISBN:9787111414872
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:468
- 出版时间:2021-09-01
- 条形码:9787111414872 ; 978-7-111-41487-2
本书特色
适读人群 :中专院校学生和各类培训学校学员?? 内容全面,涵盖了产品设计的零件创建(含曲面和钣金设计)、产品装配、工程图设计和运动仿真的全过程。 ?? 范例丰富,对软件中的主要命令和功能,先结合简单的范例进行讲解,然后安排一些较复杂的综合范例,帮助读者深入理解和灵活应用。 ?? 讲解详细,条理清晰,保证自学的读者能独立学习和运用UG NX 8.5软件。 ?? 写法独特,采用UG NX 8.5中文版中真实的对话框、操控板和按钮等进行讲解,使初学者能够直观、准确地操作软件,从而大大提高学习效率。 ?? 附加值高,附带1张多媒体DVD学习光盘,盘中包括本书全程同步的视频文件(含语音讲解),可以帮助读者轻松、高效地学习。
内容简介
本书是学习使用UGNX8.0软件的快速入门与提高指南,内容包括UGNX8.0功能模块和特性概述、软件安装、系统配置与环境设置方法、二维草图的创建、零件设计、曲面设计、装配设计、工程图的设计钣金设计以及运动仿真等。在内容安排上,为了使读者更快地掌握该软件的基本功能,书中结合大量的范例对UGNX8.0软件中的一些抽象的概念、命令和功能进行讲解,通过范例讲述了一些实际生产一线产品的设计过程,这些范例都是实际工程设计中具有代表性的例子,并且这些范例是根据北京兆迪科技有限公司给国内外一些公司(含国外独资和合资公司)的培训案例整理而成的,具有很强的实用性和广泛的实用性,这样安排能使读者较快地进入设计实战状态。本书在主要章节中还安排了习题,便于读者进一步巩固所学的知识。在写作方式上,本书紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框和按钮等进行讲解,使初学者能够直观、准确地操作软件,进行学习,从而尽快地上手,提高学习效率。读者在系统学习本书后,能够迅速地运用UG软件来完成一般产品的零部件三维建模、装配、出工程图、运动仿真以及动态干涉检查等设计工作。本书附带视频DVD学习光盘一张,制作了与本书全程同步的视频文件(含语音讲解),220个设计技巧和具有针对性实例的教学视频,时间长达9个小时,还包含了本书所有的素材文件、练习文件和范例文件,光盘教学文件容量达4.2GB)。另外,为方便UG低版本用户和读者的学习,光盘中特提供了UGNX6.0、UGNX7.0、UGNX8.0版本主要章节的素材源文件。本书内容全面,条理清晰,范例丰富,讲解详细,可作为广大工程寄书人员UG快速自学教程和参考书,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的UG课程上课或上机练习教材。
目录
目录
出版说明
前言
丛书导读
本书导读
第1章UG NX 8.5概述和安装1
1.1UG产品设计的一般过程1
1.2UG NX 8.5各模块简介2
1.3UG NX 8.5 软件的特点5
1.4UG NX 8.5的安装7
1.4.1安装要求7
1.4.2安装前的准备8
1.4.3安装的一般过程8
第2章UG NX 8.5工作界面与基本设置15
2.1创建用户工作文件目录15
2.2启动UG NX 8.5软件15
2.3UG NX 8.5工作界面16
2.3.1用户界面简介16
2.3.2用户界面的定制18
2.4鼠标的操作22
2.5UG NX 8.5软件的参数设置22
2.5.1“对象”首选项22
2.5.2“用户界面”首选项24
2.5.3“选择”首选项25
第3章二维草图设计27
3.1草图环境中的关键术语27
3.2进入与退出草图环境27
3.3坐标系的介绍30
3.4草图环境的设置32
3.5草图环境中的下拉菜单33
3.6草图的绘制35
3.6.1草图绘制概述35
3.6.2“草图工具”工具条“绘制”部分简介36
3.6.3UG草图介绍37
3.6.4绘制直线37
3.6.5绘制圆弧38
3.6.6绘制圆39
3.6.7绘制圆角40
3.6.8绘制倒斜角40
3.6.9绘制矩形41
3.6.10绘制轮廓线42
3.6.11绘制派生直线43
3.6.12样条曲线44
3.6.13点的绘制及“点”对话框45
3.7草图的编辑47
3.7.1直线的操纵47
3.7.2圆的操纵47
3.7.3圆弧的操纵47
3.7.4样条曲线的操纵48
3.7.5制作拐角48
3.7.6删除对象49
3.7.7复制/粘贴对象49
3.7.8快速修剪50
3.7.9快速延伸50
3.7.10镜像50
3.7.11偏置曲线51
3.7.12编辑定义截面52
3.7.13交点54
3.7.14相交曲线54
3.7.15投影曲线55
3.8草图的约束56
3.8.1草图约束概述56
3.8.2 “草图工具”工具条“约束”部分简介57
3.8.3添加几何约束59
3.8.4添加尺寸约束61
3.9修改草图约束64
3.9.1显示所有约束64
3.9.2显示/移除约束64
3.9.3约束的备选解66
3.9.4移动尺寸67
3.9.5修改单个尺寸值67
3.9.6修改多个尺寸值67
3.9.7动画尺寸68
3.9.8转换至/自参考对象69
3.10草图的管理71
3.10.1定向视图到草图71
3.10.2定向视图到模型71
3.10.3重新附着71
3.10.4创建定位尺寸71
3.10.5延迟计算与评估草图72
3.10.6更新模型72
3.11草图范例72
3.11.1草图范例173
3.11.2草图范例273
3.11.3草图范例374
3.11.4草图范例477
3.12习题79
第4章零件设计80
4.1三维建模概述80
4.1.1建模方式80
4.1.2基本的三维模型81
4.1.3复杂的三维模型81
4.1.4“特征”与三维建模82
4.2UG NX 8.5文件的操作84
4.2.1新建文件84
4.2.2文件保存85
4.2.3打开文件85
4.2.4关闭部件和退出UG NX 8.587
4.3体素88
4.3.1基本体素88
4.3.2在基础体素上添加其他体素95
4.4布尔操作97
4.4.1布尔操作概述97
4.4.2布尔求和操作97
4.4.3布尔求差操作98
4.4.4布尔求交操作99
4.4.5布尔出错消息99
4.5拉伸特征100
4.5.1拉伸特征简述100
4.5.2创建基础拉伸特征100
4.5.3添加其他特征105
4.6回转特征106
4.6.1回转特征简述106
4.6.2矢量108
4.6.3创建回转特征的一般过程109
4.7倒斜角110
4.8边倒圆111
4.9UG NX 8.5的部件导航器113
4.9.1部件导航器概述114
4.9.2部件导航器界面简介114
4.9.3部件导航器的作用与操作116
4.10对象操作118
4.10.1控制对象模型的显示118
4.10.2删除对象120
4.10.3隐藏与显示对象121
4.10.4编辑对象的显示121
4.10.5分类选择122
4.10.6对象的视图布局123
4.10.7全屏显示124
4.11UG NX 8.5中图层的使用124
4.11.1图层的基本概念124
4.11.2设置图层125
4.11.3视图中的可见图层128
4.11.4移动至图层128
4.11.5复制至图层128
4.12常用的基准特征129
4.12.1基准平面129
4.12.2基准轴132
4.12.3基准坐标系133
4.13孔136
4.14螺纹138
4.15拔模140
4.16抽壳143
4.17特征的编辑145
4.17.1编辑参数145
4.17.2特征重排序146
4.17.3特征的抑制与取消抑制147
4.18扫掠特征148
4.19凸台149
4.20腔体150
4.21垫块154
4.22键槽154
4.23槽157
4.24三角形加强筋(肋)159
4.25缩放160
4.26模型的关联复制162
4.26.1抽取几何体162
4.26.2阵列特征164
4.26.3镜像特征167
4.26.4实例几何体168
4.27特征的变换169
4.27.1比例变换169
4.27.2通过一直线作镜像171
4.27.3变换命令中的矩形阵列172
4.27.4变换命令中的环形阵列173
4.28范例1──蝶形螺母174
4.29范例2──传呼机固定套177
4.30范例3──涡轮185
4.31范例4──凳子189
4.32范例5──笔帽195
4.33习题199
第5章曲面设计203
5.1曲面设计概述203
5.2曲线的创建与编辑203
5.2.1基本空间曲线203
5.2.2曲线的镜像复制207
5.2.3曲线的修剪207
5.2.4曲线的偏置209
5.2.5面中的偏置曲线210
5.2.6曲线的投影211
5.2.7曲线的桥接212
5.2.8曲线特性分析213
5.3一般曲面创建215
5.3.1有界平面215
5.3.2创建拉伸和回转曲面215
5.3.3创建扫掠曲面217
5.3.4创建网格曲面218
5.3.5曲面的特性分析225
5.4曲面的偏置227
5.4.1偏置曲面227
5.4.2偏置面228
5.5曲面的复制229
5.5.1曲面的直接复制229
5.5.2曲面的抽取复制229
5.6曲面的修剪230
5.6.1修剪片体230
5.6.2分割面232
5.7曲面的延伸232
5.8曲面倒圆角234
5.8.1边倒圆234
5.8.2面倒圆234
5.9曲面的缝合236
5.10面的实体化237
5.10.1封闭曲面的实体化237
5.10.2开放曲面的加厚238
5.11曲面设计综合范例1——电吹风的设计241
5.12曲面设计综合范例2——肥皂盒的设计254
5.13曲面设计综合范例3——订书机盖的设计259
5.14曲面设计综合范例4——饮料瓶的设计271
5.15习题283
第6章装配设计288
6.1装配概述288
6.2装配环境中的下拉菜单及工具条289
6.3装配导航器292
6.3.1功能概述293
6.3.2预览面板和相关性面板294
6.4组件的装配约束说明295
6.4.1“装配约束”对话框295
6.4.2“接触对齐”约束297
6.4.3“距离”约束297
6.4.4“角度”约束298
6.4.5“固定”约束298
6.5装配的一般过程298
6.5.1概述298
6.5.2添加**个部件299
6.5.3添加第二个部件300
6.5.4引用集302
6.6 部件的阵列303
6.6.1部件的“从实例特征”阵列303
6.6.2部件的“线性”阵列304
6.6.3部件的“圆形”阵列305
6.7编辑装配体中的部件306
6.8爆炸图307
6.8.1爆炸图工具条307
6.8.2新建爆炸图308
6.8.3编辑爆炸图309
6.9简化装配312
6.9.1简化装配概述312
6.9.2简化装配操作312
6.10多截面动态剖314
6.11模型的外观处理315
6.12装配设计范例―― 轴承的设计318
6.13综合范例326
第7章模型的测量与分析332
7.1模型的测量332
7.1.1测量距离332
7.1.2测量角度334
7.1.3测量面积及周长335
7.1.4测量*小半径336
7.2模型的基本分析337
7.2.1模型的质量属性分析337
7.2.2模型的偏差分析337
7.2.3模型的几何对象检查339
7.2.4装配干涉检查340
第8章工程图设计342
8.1工程图概述342
8.1.1工程图的组成343
8.1.2工程图环境中的下拉菜单与工具条344
8.1.3部件导航器347
8.2工程图参数预设置348
8.2.1工程图参数设置348
8.2.2原点参数设置349
8.2.3注释参数设置350
8.2.4剖切线参数设置350
8.2.5视图参数设置351
8.2.6标记参数设置352
8.3图样管理353
8.3.1新建工程图353
8.3.2编辑已存图样354
8.4视图的创建与编辑355
8.4.1基本视图355
8.4.2局部放大图357
8.4.3全剖视图359
8.4.4半剖视图360
8.4.5旋转剖视图360
8.4.6阶梯剖视图361
8.4.7局部剖视图362
8.4.8显示与更新视图364
8.4.9对齐视图365
8.4.10编辑视图366
8.5标注与符号368
8.5.1尺寸标注368
8.5.2注释编辑器370
8.5.3中心线372
8.5.4表面粗糙度符号373
8.5.5符号标注374
8.5.6自定义符号375
8.6综合范例376
8.7习题384
第9章NX钣金设计396
9.1NX钣金模块导入396
9.2基础钣金特征390
9.2.1突出块390
9.2.2弯 边392
9.2.3轮廓弯边398
9.2.4放样弯边401
9.2.5法向除料403
9.3钣金的折弯与展开405
9.3.1钣金折弯405
9.3.2二次折弯408
9.3.3伸直410
9.3.4重新折弯411
9.3.5将实体零件转换到钣金件412
9.3.6展平实体413
9.4范例1──钣金件416
9.5范例2──钣金支架419
9.6范例3──文具夹424
第10章运动仿真428
10.1运动仿真概述428
10.1.1机构运动仿真流程428
10.1.2进入运动仿真模块428
10.1.3运动仿真模块中的菜单及按钮428
10.2连杆和运动副431
10.2.1连杆431
10.2.2运动副433
10.3力学对象436
10.3.1类型437
10.3.2定义解算方案438
10.4模型准备439
10.4.1主模型尺寸439
10.4.2标记与智能点440
10.4.3编辑运动对象440
10.4.4干涉、测量和跟踪440
10.4.5函数编辑器443
10.5运动分析443
10.5.1动画444
10.5.2图表445
10.5.3填充电子表格446
10.6范例──四杆机构仿真447
-
深度学习的数学
¥43.5¥69.0 -
全图解零基础word excel ppt 应用教程
¥19.0¥48.0 -
机器学习
¥59.4¥108.0 -
有限与无限的游戏:一个哲学家眼中的竞技世界
¥37.4¥68.0 -
智能硬件项目教程:基于ARDUINO(第2版)
¥31.9¥65.0 -
DIRECTX 12 3D 游戏开发实战
¥81.4¥148.0 -
硅谷之火-人与计算机的未来
¥12.7¥39.8 -
元启发式算法与背包问题研究
¥38.2¥49.0 -
格拉斯曼流行学习及其在图像集分类中的应用
¥13.7¥28.0 -
UNIX环境高级编程(第3版)
¥164.9¥229.0 -
深度学习高手笔记 卷2:经典应用
¥90.9¥129.8 -
纹样之美:中国传统经典纹样速查手册
¥81.8¥109.0 -
十二字节
¥41.4¥69.0 -
UG NX 12.0数控编程
¥22.1¥45.0 -
MATLAB计算机视觉与深度学习实战(第2版)
¥90.9¥128.0 -
界面交互设计理论研究
¥30.8¥56.0 -
微机组装与系统维护技术教程(第二版)
¥37.8¥43.0 -
基于3D打印技术的产品创新设计方法
¥45.8¥88.0 -
明解C语言:实践篇
¥62.9¥89.8 -
Linux服务器架设实战(Linux典藏大系)
¥83.3¥119.0