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动画艺术手册

动画艺术手册

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  • ISBN:9787518089147
  • 装帧:一般纯质纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:192
  • 出版时间:2022-01-01
  • 条形码:9787518089147 ; 978-7-5180-8914-7

内容简介

《动画艺术关键词》以“基础、重点、全面、实用”为收词原则,以查检率和信息量为重要收词依据,内容系统、科学、全面,涉及面极为广泛。收录500个专业词汇,共200页。是学习推荐工具书,特别适合本科生查阅,对于本科生做专题研究、论文写作以及延展兴趣,都能起到“动画百科全书”的作用。

目录

**章 动画的起源与发展 001
第二章 动画的概念与分类 019
影院动画 020
电视动画 021
实验动画 022
片头动画 023
网络动画 023
电脑动画 023
黏土动画 024
定格动画 025
沙土动画 025
针幕动画 026
剪纸动画 026
水墨动画 027
折纸动画 027
动画背景设计 028
动画造型设计 028
写实类造型设计 029
拟人化造型设计 029
写意类造型设计 030
原画设计 030
分镜头设计 031
动作设计 032
移动镜头 032
移空景 033
移背景 033
人景同移 033
透视镜头的移动 034
原画的节奏设计 034
口型、表情的设计 035
剪辑 035
数字合成 036
磁转胶 036
先期音乐 036
CONTENTS 目录
2动画艺术手册
先期对白 038
电影音乐 038
电影音乐功能 039
电影音乐形象 040
电影音乐风格 041
电影作曲 041
动画片音乐 042
片头音乐 042
片尾音乐 042
背景音乐 042
转场音乐 042
环境音乐 043
主题音乐 043
电影歌曲 043
主题歌 043
插曲 044
音画同步 044
音画对位 044
有声源音乐 045
无声源音乐 045
主调音乐 045
电影音乐制作 045
电影音乐设计 046
电影音乐剪辑 046
第三章 动画的制作与分工 047
动画片 048
卡通片 048
故事板 048
造型板 048
出品人 049
制片人 049
企划 049
原作 049
导演 050
动漫策划 050
动画影片分析 050
动画剧本 051
机械设定 052
人物设定 052
背景设定 052
背景 053
分镜表 053
设计稿 053
原画 053
动画 054
作画导演 054
美术导演 054
上色 055
音乐 055
音响导演 055
录音合成 055
分镜头 055
分镜头草图 056
动画隐喻 056
动画摄影 056
剪纸片摄影 057
木偶片摄影 057
动画片摄制技术 057
动画片文学剧本 058
动画片导演 058
动画片文字分镜头剧本 058
动画片画面分镜头剧本 059
动画片导演阐述 059
动画片美术设计 059
动画人物造型设计 059
人物表情图 060
人物造型比例图 060
人物造型转面图 061
动画背景设计 061
动画设计 061
小原画 062
一动画 062
二动画 062
正稿 063
铅笔稿样片 063
色指定 063
动作分解 064
动律 064
循环动作 064
动作节奏 065
动作力度 066
动作速度 066
加速运动 066
减速运动 067
匀速运动 067
曲线运动 067
运动中的夸张变形 068
动画平面模型 069
动画立体模型 069
动画特技合成 069
动画实景合成 070
动画模型合成 070
动画逐格摄影机 070
水墨动画片 070
传统动画片制作工艺 071
镜头设计稿 071
动画人物造型比例图 072
动画分层 072
动画跳层 073
运动规律 073
动作幅度 073
惯性运动 074
弹性运动 074
运动线 075
速度线 075
动画标准口型 075
动画摄影表 076
描线 076
描线样稿 076
上色 077
上色样稿 077
4动画艺术手册
动画背景 077
多层背景 077
赛璐珞片 078
动画规格框 078
动画纸 079
动画快速动检仪 079
二维电子计算机动画 079
三维电子计算机动画 079
剪纸片制作工艺 080
动作拍摄记录 081
剪纸摄影表 081
剪纸动画 081
剪纸人物制作工艺 081
剪纸人物关节图 082
剪纸人物配件 082
装配 082
关节钉 082
关节胶 083
连环节 083
伸缩环关节 083
剪纸人物表情头 083
剪纸片背景 084
水墨动画制作工艺 084
水墨剪纸片 084
拉毛工艺 084
剪纸片规格框 085
剪纸片动作试拍 085
建模 085
Polygon 086
NURBS 086
骨骼与蒙皮 087
权重 087
布线 087
关键帧 087
动力学 088
表达式 088
布尔运算 088
UV 089
材质 089
渲染 090
渲染器 090
IPR渲染 090
渲染农场 090
立体打印 090
计算机动画 091
三维动画 092
建模 092
骨骼绑定 093
材质贴图 093
灯光 093
摄影机控制 094
渲染 094
粒子系统 094
三维特效 095
动作捕捉 095
节点 095
骨骼动画 097
光线跟踪 097
光能传递 097
非真实感渲染 098
卡通渲染 098
3D成像 098
3D电影放映技术 099
3D放映接收系统 099
幕布种类 100
IMAX 3D 100
RealD Cinema 101
XpanD 3D 101
Dolby 3D 102
MasterImage 3D 102
圆偏振技术 103
时分法遮光技术 103
红蓝滤光技术 104
杜比3D图像分色技术 104
全息技术 105
360°幻影成像系统 105
“假3D” 106
3D电影拍摄原理 106
CG 106
抠像技术 107
第四章 世界动画艺术 109
动画艺术史上的** 110
**部动画片 110
**部逐格拍摄的影片 110
**部有记录的动画片 111
**部英国动画片 111
**部动画系列电影 111
**部带故事性的动画 111
**个职业动画片制作家 111
**个动画电影制片厂 111
**部剪影电影 112
**部彩色动画片 112
**部大型动画片 112
**部动画纪录片 112
**部木偶电影 112
**部有声动画片 112
**部向世界影院发行的有声动画片 113
**部欧洲制作的大型剪纸电影 113
**部使用彩色胶片拍摄的动画片 113
**部有声彩色动画片 113
**部沃尔特?迪士尼的彩色动画片 113
**部获得奥斯卡动画短片奖的影片 113
**部彩色动画剧情片 114
**部使用动画摄制机拍摄的动画片 114
**部英国大型动画片 114
**部使用电子控制的木偶电影 114
**部立体动画片 114
**部电脑立体动画片 114
**部宽银幕动画片 114
**部英国商业性发行的大型动画片 115
中国**部动画片 115
6动画艺术手册
中国**部木偶片 115
中国**部剪纸片 115
中国**部水墨动画片 115
中国**部彩色动画片 115
中国**个动画研究机构 115
世界动画导演 116
安彦良和(日本) 116
庵野秀明(日本) 116
奥斯卡?费斯辛格(德国) 117
保罗?德里森(荷兰) 118
保罗?格利牟特(法国) 121
本下莲三(日本) 122
布列提斯拉夫?波扎(捷克) 122
布鲁诺?波兹托(意大利) 124
出崎统(日本) 126
村上?吉米(日本) 127
川本喜八郎(日本) 128
川尻善昭(日本) 129
大友克洋(日本) 129
蒂姆?波顿、亨利?塞立克
(美国) 132
杜桑?优科蒂克(南斯拉夫) 132
费雷德里克?贝克(加拿大) 133
弗雷德?沃尔夫(美国) 135
富野由悠季(日本) 135
高桥良辅(日本) 135
高畑勋(日本) 136
冈本忠成(日本) 136
宫崎骏(日本) 136
哈里?史密斯(波兰) 138
杰利?川卡(捷克) 139
卡洛琳?丽芙(加拿大) 140
康?列夫?阿塔玛诺夫(俄罗斯) 141
科?侯德曼(加拿大) 142
克雷格?维尔奇(加拿大) 143
罗伯特?泽米吉斯(美国) 143
拉奥?塞维斯(比利时) 144
拉夫?巴克希(美国) 145
理查德?康迪(加拿大) 145
卢?布宁(美国) 145
马塞尔?詹克维克斯(匈牙利) 146
诺曼?麦克拉伦(加拿大) 147
派奥崔?卡姆勒(波兰) 148
恰克?琼斯(美国) 149
乔丹?贝尔森(美国) 149
乔治?杜宁(加拿大) 150
乔治?米勒(澳洲) 151
乔治?帕尔(匈牙利) 152
乔治?史威兹贝尔(瑞士) 152
尚?连尼卡(德国) 152
手塚治虫(日本) 153
唐?布鲁斯(美国) 154
瓦莱利安?博罗夫奇克(波兰) 154
威尔?文顿(美国) 155
威廉?汉纳与约瑟夫?巴贝拉
(美国) 156
沃尔特?迪士尼(美国) 157
谢尔登?科恩(加拿大) 158
亚历山大?阿列塞耶夫和克莱尔?派克
(法国) 158
伊凡?伊凡诺夫?瓦诺(俄国) 159
伊休?帕泰尔(加拿大) 160
尤里?诺斯坦(俄国) 161
约翰 A?戴维斯(美国) 162
约翰?胡布里和费丝?胡布里
(美国) 162
约翰?维尔顿(加拿大) 164
约翰?哈拉斯(英国) 165
约翰?拉席特(美国) 165
詹妮特?伯尔曼(加拿大) 166
中国动画艺术家 167
阿达 167
白浪 168
包蕾 168
曹小卉 169
常光希 169
陈波儿 170
戴铁郎 170
段孝萱 170
方明 171
何玉门 171
胡进庆 172
胡雄华 172
胡兆洪 173
黄玉郎 173
蒋采凡 173
金复载 174
金近 174
靳夕 175
李克弱 176
林文肖 176
凌纾 176
马克宣 177
浦稼祥 177
钱家骏 178
钱家骍 178
钱运达 178
曲建方 179
任溶溶 179
唐澄 180
特伟 180
万超尘 181
万古蟾 182
万籁鸣 183
王柏荣 184
王树忱 184
王小棣 185
邬强 185
吴应炬 186
严定宪 186
阎善春 186
尤磊 187
游涌 187
虞哲光 187
詹同 188
张松林 188
8动画艺术手册
章超群 189
赵泽修 189
钟泉 189
周克勤 190
参考文献 191
展开全部

作者简介

王昊,女,就职于北京电影学院动画学院,卓越艺术人才培养阿达实验班主任教员,中国美术家协会动漫艺委会秘书,中国电影家协会动画电影工作委员会会员,中国动画研究院实验动画研究中心副研究员。北京电影学院动画学院奖评委会主席,中国国际新媒体短片节评委。理论研究《动画艺术大辞典》中国电影出版社(2012年度北京市教委科研项目“学科与研究生教育-重点学科-戏剧影视学(国重)(编号:PXM2012_014220_000146)终成果之一。北京影视艺术研究基地2012年度“重点支持科研项目“终成果之一。2012年度北京市教委“科研基地-科技创新平台-中国影视学术创新理论”项目终成果之一。北京市教委重点课题“文化艺术学科建设”支持项目终成果之一。北京市重点学科“电影学”建设支持终成果之一。《新动画设计》中国水利水电出版社、《动画创作》高等教育出版社、《中国动画史》商务印书馆、《中国动画史》(英文版)卢德里奇出版社、《中国动画史》(日文版)日本株式会社树立社等。《跨校联合校企协同,动漫高端人才培养模式的创新》荣获2018年高等教育国家教学成果二等奖,《北京高等学校教育教学改革—三校一体、四年一贯、校企合作、协同育人的动漫高端人才联合培养模式研究与实践》北京市教育委员会、北京市人力资源和社会保障局、北京市财政局教育教学成果一奖。

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