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图文详情
  • ISBN:9787115570178
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:216
  • 出版时间:2022-03-01
  • 条形码:9787115570178 ; 978-7-115-57017-8

本书特色

1.细致功能讲解: 本书从After Effects 2021基础知识入手,详细介绍了After Effects 2021的常用功能和应用技巧,层层深入,力求帮助零基础读者轻松入门 2.37个课堂案例和24个课后习题: 本书用37个课堂案例讲解了After Effects的基本操作、图层操作、动画操作、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、抠像及特效滤镜等。同时安排了24个课后习题,方便读者对学过的知识进行巩固练习。 3.3个综合案例: 本书用3个综合案例讲解了使用After Effects制作导视系统的后期、电视频道ID演绎动画和教育频道包装等的方法和详细步骤。 4.98个技巧与提示: 本书在基础功能讲解和案例讲解过程中,针对操作时容易产生的疑惑或能提升效率的技巧安排了“技巧与提示”,对知识点进行补充、拓展。 5.配套资源丰富: 包含课堂案例、课后习题和综合案例的素材文件、实例文件以及PPT教学课件和在线教学视频。

内容简介

这是一本全面介绍After Effects 2021基本功能及实际应用的书,内容包括After Effects 2021的基本操作、图层操作、动画操作、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、抠像及滤镜等。本书主要针对零基础读者展开讲解,是入门级读者快速、全面地掌握After Effects 2021的应备参考书。 本书共13章,~12章以课堂案例为主线,通过对各个案例实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。此外,~12章还设有课后习题,可以帮助读者提高实际操作能力。*后一章“综合案例实训”中的案例都是在实际工作中经常会遇到的项目案例,可以起到强化训练的作用。 本书附带学习资源,内容包括课堂案例、课后习题和综合案例的素材文件、实例文件,以及PPT教学课件和在线教学视频。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 本书讲解模式新颖,很好符合读者学习新知识的思维习惯,既适合作为初学者学习After Effects 2021的入门及提高参考书,又可作为相关院校和培训机构的教材。

目录

第 1章 初识After Effects 2021 011
1.1 After Effects的工作界面 012
1.1.1 标准工作界面 012
1.1.2 打开、关闭、显示面板或窗口 012
1.2 After Effects的功能面板 013
1.2.1 课堂案例——风光片制作 013
1.2.2 “项目”面板 014
1.2.3 “合成”面板 016
1.2.4 “时间轴”面板 019
1.2.5 “工具”面板 023
1.3 After Effects的菜单 025
1.3.1 课堂案例——胶卷照片墙 025
1.3.2 “文件”菜单 026
1.3.3 “编辑”菜单 026
1.3.4 “合成”菜单 026
1.3.5 “图层”菜单 027
1.3.6 “效果”菜单 027
1.3.7 “动画”菜单 027
1.3.8 “视图”菜单 027
1.3.9 “窗口”菜单 027
1.3.10 “帮助”菜单 027
1.4 常用首选项设置 028
1.4.1 “常规”属性组 028
1.4.2 “显示”属性组 028
1.4.3 “导入”属性组 028
1.4.4 “输出”属性组 028
1.4.5 “媒体和磁盘缓存”属性组 029
1.4.6 “外观”属性组 029
1.5 课后习题 029
1.5.1 课后习题——篮球动画 029
1.5.2 课后习题——电路动画预设 030
第 2章 After Effects 2021的工作流程 031
2.1 素材的导入与管理 032
2.1.1 课堂案例——科技苑 032
2.1.2 一次性导入素材 034
2.1.3 连续导入素材 034
2.1.4 以拖曳方式导入素材 034
2.2 创建项目合成 035
2.2.1 课堂案例——跳舞的小人 036
2.2.2 设置项目 037
2.2.3 创建合成 038
2.3 编辑视频 039
2.3.1 课堂案例——音频可视化 039
2.3.2 添加特效滤镜 041
2.3.3 设置动画关键帧 042
2.3.4 画面预览 042
2.4 视频输出 042
2.4.1 课堂案例——制作带透明通道的素材 043
2.4.2 渲染设置 044
2.4.3 日志类型 045
2.4.4 输出模块参数 045
2.4.5 设置输出路径和文件名 045
2.4.6 开启渲染 045
2.4.7 渲染 045
2.5 课后习题 046
2.5.1 课后习题——全高清合成 046
2.5.2 课后习题——粉笔文字动画 046
第3章 图层操作 047
3.1 图层概述 048
3.1.1 课堂案例——海报标题 048
3.1.2 图层的创建方法 049
3.2 图层属性 050
3.2.1 课堂案例——定版动画 051
3.2.2 “位置”属性 052
3.2.3 “缩放”属性 052
3.2.4 “旋转”属性 052
3.2.5 “锚点”属性 052
3.2.6 “不透明度”属性 053
3.3 图层的基本操作 053
3.3.1 课堂案例——快闪动画 053
3.3.2 图层的对齐和平均分布 055
3.3.3 序列图层 055
3.3.4 设置图层时间 056
3.3.5 拆分图层 057
3.3.6 父子图层/父子关系 057
3.4 课后习题 058
3.4.1 课后习题——倒计时动画 058
3.4.2 课后习题——百分比数据信息动画 058
第4章 动画操作 059
4.1 动画关键帧 060
4.1.1 课堂案例——卡通元素动画 060
4.1.2 关键帧的概念 062
4.1.3 激活关键帧 063
4.1.4 关键帧导航器 063
4.1.5 选择关键帧 064
4.1.6 编辑关键帧 064
4.1.7 插值方式 066
4.2 图表编辑器 067
4.2.1 课堂案例——滑板少年 067
4.2.2 “图表编辑器”功能介绍 068
4.2.3 变速剪辑 069
4.3 嵌套 069
4.3.1 课堂案例——太阳系动画 069
4.3.2 嵌套的概念 071
4.3.3 嵌套的方法 071
4.3.4 折叠变换/连续栅格化 071
4.4 课后习题 072
4.4.1 课后习题——扫光文字 072
4.4.2 课后习题——冰冻文字动画 072
第5章 图层混合模式与蒙版 073
5.1 图层混合模式 074
5.1.1 课堂案例——光效素材的混合 074
5.1.2 显示或隐藏图层的混合模式选项 075
5.1.3 “正常”类别 075
5.1.4 “减少”类别 076
5.1.5 “添加”类别 076
5.1.6 “复杂”类别 077
5.1.7 “差异”类别 078
5.1.8 HSL类别 078
5.1.9 “遮罩”类别 079
5.2 蒙版 079
5.2.1 课堂案例——遮罩分割展示动画 079
5.2.2 蒙版的概念 082
5.2.3 蒙版的创建 082
5.2.4 蒙版的属性 084
5.2.5 蒙版的混合模式 084
5.2.6 蒙版的动画 085
5.3 轨道遮罩 085
5.3.1 课堂案例——描边光效 085
5.3.2 面板切换 087
5.3.3 “跟踪遮罩”菜单命令 087
5.4 课后习题 088
5.4.1 课后习题——水墨晕染 088
5.4.2 课后习题——动感幻影 088
第6章 绘画与形状 089
6.1 绘画的应用 090
6.1.1 课堂案例——书法文字 090
6.1.2 “绘画”面板与“画笔”面板 092
6.1.3 画笔工具 093
6.1.4 仿制图章工具 094
6.1.5 橡皮擦工具 094
6.2 形状的应用 095
6.2.1 课堂案例——植物生长 095
6.2.2 形状概述 096
6.2.3 形状工具 097
6.2.4 钢笔工具 099
6.2.5 创建文字轮廓形状图层 100
6.2.6 形状属性 100
6.3 课后习题 102
6.3.1 课后习题——阵列动画 102
6.3.2 课后习题——克隆水母动画 102
第7章 文字及文字动画 103
7.1 文字的创建 104
7.1.1 课堂案例——文字渐显动画 104
7.1.2 使用文字工具 106
7.1.3 使用“文本”菜单命令 106
7.1.4 使用“文本”滤镜组 106
7.1.5 外部导入 107
7.2 文字的属性 108
7.2.1 课堂案例——复古文字排版 108
7.2.2 修改文字内容 109
7.2.3 “字符”和“段落”面板 109
7.3 文字的动画 110
7.3.1 课堂案例——霓虹文字动画 110
7.3.2 “源文本”动画 111
7.3.3 “动画制作工具”动画 112
7.3.4 路径动画文字 115
7.3.5 预设的文字动画 115
7.4 文字的拓展 116
7.4.1 课堂案例——路径文字动画 116
7.4.2 创建文字蒙版 117
7.4.3 创建文字形状 117
7.5 课后习题 118
7.5.1 课后习题——呼叫指示线文字动画 118
7.5.2 课后习题——逐字动画 118
第8章 三维空间 119
8.1 三维空间的属性 120
8.1.1 课堂案例——云层穿梭 120
8.1.2 三维空间概述 121
8.1.3 开启三维图层 121
8.1.4 三维图层的坐标系统 122
8.1.5 三维图层的基本操作 123
8.1.6 三维图层的材质属性 124
8.2 灯光系统 125
8.2.1 课堂案例——黄昏森林 125
8.2.2 创建灯光 127
8.2.3 属性与类型 127
8.2.4 灯光的移动 128
8.3 摄像机系统 129
8.3.1 创建摄像机 129
8.3.2 摄像机的属性设置 129
8.3.3 摄像机的基本控制 130
8.4 课后习题 131
8.4.1 课后习题——翻书动画 131
8.4.2 课后习题——文字动画 132
第9章 色彩修正 133
9.1 色彩的基础知识 134
9.1.1 课堂案例——去色保留效果 134
9.1.2 色彩模式 135
9.1.3 位深度 137
9.2 核心滤镜 138
9.2.1 课堂案例——冷调转暖调 138
9.2.2 “曲线”滤镜 139
9.2.3 “色阶”滤镜 139
9.2.4 “色相/饱和度”滤镜 141
9.3 其他常用滤镜 141
9.3.1 课堂案例——电影风格的校色 142
9.3.2 “颜色平衡”滤镜 143
9.3.3 “色光”滤镜 144
9.3.4 “色调”滤镜 145
9.3.5 “曝光度”滤镜 145
9.4 课后习题 145
9.4.1 课后习题——季节更换 145
9.4.2 课后习题——夜视仪效果 146
第 10章 抠像技术 147
10.1 常用抠像滤镜组 148
10.1.1 课堂案例——使用颜色差值键进行绿幕抠像 148
10.1.2 抠像技术简介 149
10.1.3 “颜色差值键”滤镜 150
10.1.4 “差值遮罩”滤镜 151
10.1.5 “提取”滤镜 152
10.1.6 “溢出抑制”滤镜 152
10.2 遮罩滤镜组 152
10.2.1 课堂案例——使用提取滤镜进行无绿幕抠像 152
10.2.2 “遮罩阻塞工具”滤镜 154
10.2.3 “调整实边遮罩”滤镜 154
10.2.4 “简单阻塞工具”滤镜 154
10.3 “Keylight(1.2)”滤镜 155
10.3.1 课堂案例——虚拟演播室 155
10.3.2 基本抠像 156
10.3.3 高级抠像 158
10.4 课后习题 160
10.4.1 课后习题——使用颜色范围滤镜进行抠像 160
10.4.2 课后习题——计算机屏幕替换 160
第 11章 常用内置滤镜 161
11.1 “生成”滤镜组 162
11.1.1 课堂案例——炫彩视频背景 162
11.1.2 “梯度渐变”滤镜 163
11.1.3 “四色渐变”滤镜 163
11.2 “风格化”滤镜组 164
11.2.1 课堂案例——光线辉光效果 164
11.2.2 “发光”滤镜 165
11.3 “模糊和锐化”滤镜组 166
11.3.1 课堂案例——镜头视觉中心 166
11.3.2 “快速方框模糊”滤镜 167
11.3.3 “摄像机镜头模糊”滤镜 167
11.3.4 “径向模糊”滤镜 167
11.4 “透视”滤镜组 168
11.4.1 课堂案例——画面阴影效果的制作 168
11.4.2 “斜面Alpha”滤镜 169
11.4.3 “投影”/“径向投影”滤镜 169
11.5 “过渡”滤镜组 169
11.5.1 课堂案例——烟雾字特效 169
11.5.2 “卡片擦除”滤镜 171
11.5.3 “线性擦除”滤镜 171
11.5.4 “百叶窗”滤镜 171
11.6 课后习题 172
11.6.1 课后习题——数字粒子流 172
11.6.2 课后习题——卡片翻转转场特技 172
第 12章 插件光效滤镜 173
12.1 灯光工厂 174
12.1.1 课堂案例——软饮产品表现 174
12.1.2 Light Factory(灯光工厂)滤镜详解 176
12.2 光学耀斑 177
12.2.1 课堂案例——光闪特效 178
12.2.2 Optical Flares(光学耀斑)滤镜详解 180
12.3 Trapcode系列 181
12.3.1 课堂案例——飞舞光线 181
12.3.2 Starglow(星光闪耀)滤镜 184
12.3.3 3D Stroke(3D描边)滤镜 185
12.4 课后习题 188
12.4.1 课后习题——炫彩星光 188
12.4.2 课后习题——模拟日照 188
第 13章 综合案例实训 189
13.1 导视系统后期制作 190
13.1.1 创建合成 190
13.1.2 添加扫光特效 190
13.1.3 优化场景 192
13.1.4 添加光效 194
13.2 电视频道ID演绎 198
13.2.1 制作第 1部分 198
13.2.2 制作第 2部分 200
13.2.3 优化画面 205
13.3 教育频道包装 206
13.3.1 制作图形元素 206
13.3.2 制作图形三维效果 208
13.3.3 构建场景 212
13.3.4 制作光效 214
13.3.5 优化场景 216
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作者简介

吕凌翰,自由动态影像设计师,专注于二维和三维的动态影像创作,具有多年的AE、PS、C4D使用经验,曾参与国家大剧院“家书诵真情——革命烈士书信朗诵会”等项目的视频创作。

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