Adobe Flash(Animate) CC 动画设计与制作案例技能实训教程
- ISBN:9787302593010
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:其他
- 页数:248
- 出版时间:2022-01-01
- 条形码:9787302593010 ; 978-7-302-59301-0
本书特色
《Adobe Flash(Animate) CC 动画设计与制作案例技能实训教程》以实操案例为单元,以知识详解为线索,以一步一图的方式进行讲解。每章后还安排了针对性的项目练习,提升学生动手能力。全书结构合理、讲解细致、特色鲜明,内容着眼于专业性和实用性,符合读者的认知规律,也更侧重于综合职业能力与职业素养的培养,集“教、学、练”为一体。
内容简介
《Adobe Flash(Animate) CC 动画设计与制作案例技能实训教程》以实操案例为单元,以知识详解为线索,从Animate*基本的应用讲起,全面细致地对Animate动画的创作方法和设计技巧进行了介绍。全书共9章,实操案例包括绘制卡通人物、制作人物散步动画、制作手写字效果、制作骑行动画、制作城市旅游片头、制作视频播放效果、制作问卷调查表、制作电子相册、制作新年贺卡等。理论知识涉及绘图工具详解,帧与图层详解,文本应用详解,元件、库与实例详解,动画制作详解,音视频应用详解,组件应用详解,ActionScript详解,以及测试与发布等。每章*后还安排了针对性的项目练习,以供读者练手。 《Adobe Flash(Animate) CC 动画设计与制作案例技能实训教程》结构合理,通俗易懂,图文并茂,易教易学,既可作为各类高等院校相关专业的教材,又可作为广大动画设计爱好者和各类技术人员的参考用书。
目录
第1章
绘制卡通形象
——绘图工具详解
跟我学
绘制卡通人物 2
听我讲
1.1??文档的基本操作 6
1.1.1??新建文档 6
1.1.2??设置文档属性 7
1.1.3??打开文档 7
1.1.4??保存文档 7
1.1.5??导入素材 7
1.2??辅助绘图工具 8
1.2.1??标尺 8
1.2.2??网格 8
1.2.3??辅助线 9
1.3??绘图工具 10
1.3.1??钢笔工具 10
1.3.2??线条工具 12
1.3.3??铅笔工具 13
1.3.4??矩形工具 14
1.3.5??椭圆工具 15
1.3.6??多角星形工具 16
1.3.7??画笔工具 18
1.4??选择对象工具 21
1.4.1??选择工具 21
1.4.2??部分选取工具 22
1.4.3??套索工具 23
1.5??填充工具 24
1.5.1??颜料桶工具 24
1.5.2??墨水瓶工具 25
1.5.3??滴管工具 26
1.6??编辑图形对象 27
1.6.1??任意变形工具 27
1.6.2??渐变变形工具 30
1.6.3??骨骼工具 30
1.6.4??橡皮擦工具 31
1.6.5??宽度工具 31
1.6.6??合并对象 32
1.6.7??组合和分离对象 34
1.6.8??排列和对齐对象 35
1.7??修饰图形对象 37
1.7.1??优化曲线 37
1.7.2??将线条转换为填充 38
1.7.3??扩展填充 38
1.7.4??柔化填充边缘 38
自己练
设计IP形象 40
第2章
制作逐帧动画
——帧与图层详解
跟我学
制作人物散步动画 42
听我讲
2.1??时间轴和帧 50
2.1.1??时间轴概述 50
2.1.2??帧概述 50
2.2??帧 52
2.2.1??选择帧 52
2.2.2??插入帧 53
2.2.3??复制帧 54
2.2.4??移动帧 54
2.2.5??翻转帧 55
2.2.6??转换帧 55
2.2.7??删除和清除帧 55
2.3??图层 56
2.3.1??创建图层 56
2.3.2??选择图层 56
2.3.3??重命名图层 57
2.3.4??删除图层 57
2.3.5??管理图层 58
2.4??逐帧动画 60
2.4.1??逐帧动画的特点 60
2.4.2??逐帧动画的制作 61
自己练
制作文字波动效果 62
第3章
制作书写特效
——文本应用详解
跟我学
制作手写字效果 64
听我讲
3.1 文本类型 68
3.1.1??静态文本 68
3.1.2??动态文本 69
3.1.3??输入文本 70
3.2??设置文本样式 71
3.2.1??设置文字属性 71
3.2.2??设置段落格式 72
3.2.3??为文本添加超链接 72
3.3??编辑文本 73
3.3.1??分离文本 73
3.3.2??变形处理文本 74
3.4??滤镜的应用 75
3.4.1??认识滤镜 75
3.4.2??设置滤镜效果 77
自己练
制作语文课件 81
第4章
制作基础动画
——元件、库与实例详解
跟我学
制作骑行动画 84
听我讲
4.1??元件 91
4.1.1??元件的类型 91
4.1.2??创建元件 92
4.1.3??转换元件 93
4.1.4??编辑元件 93
4.2??库 95
4.2.1??认识“库”面板 95
4.2.2??重命名库元素 96
4.2.3??创建库文件夹 96
4.2.4??应用并共享库资源 97
4.3??实例 99
4.3.1??创建实例 99
4.3.2??复制实例 99
4.3.3??设置实例的色彩 100
4.3.4??改变实例的类型 102
4.3.5??查看实例信息 103
4.3.6??分离实例 103
自己练
制作下雪效果 104
第5章
制作旅游宣传片
——动画制作详解
跟我学
制作城市旅游片头 106
听我讲
5.1??形状补间动画 132
5.1.1??创建形状补间动画 132
5.1.2??编辑形状补间动画 132
5.1.3??形状提示 134
5.2??传统补间动画 135
5.2.1??创建传统补间动画 135
5.2.2??编辑传统补间动画 136
5.3??骨骼动画 138
5.3.1??骨骼动画的原理 138
5.3.2??创建骨骼动画 138
5.4??引导动画 140
5.4.1??引导动画原理 141
5.4.2??引导动画的创建 141
5.5??遮罩动画 144
5.5.1??遮罩动画原理 144
5.5.2??遮罩动画的创建 144
自己练
制作院校宣传片头 146
第6章
制作多媒体动画
——音视频应用详解
跟我学
制作视频播放效果 148
听我讲
6.1??音频的应用 151
6.1.1??音频文件的类型 151
6.1.2??为对象导入声音 151
6.1.3??在Animate中编辑声音 153
6.1.4??在Animate中优化声音 156
6.2??视频的应用 158
6.2.1??视频文件的类型 158
6.2.2??导入视频文件 159
6.2.3??处理导入的视频 162
自己练
制作歌曲播放动画 163
第7章
制作问卷调查表
——组件应用详解
跟我学
制作问卷调查表 166
听我讲
7.1 认识并应用组件 173
7.1.1??组件及其类型 173
7.1.2??组件的添加与删除 174
7.2??复选框组件 176
7.3??列表框组件 178
7.4??输入文本组件 180
7.5??文本域组件 180
7.6??下拉列表框组件 182
7.7??滚动条组件 184
自己练
制作文章页面 188
第8章
制作交互动画
——ActionScript特效详解
跟我学
制作电子相册 190
听我讲
8.1??ActionScript 3.0的起源 198
8.2??ActionScript 3.0的语法 198
8.2.1??常量与变量 198
8.2.2??点 201
8.2.3??分号 202
8.2.4??注释 202
8.2.5??小括号 202
8.2.6??大括号 203
8.3??运算符 204
8.3.1??赋值运算符 204
8.3.2??数值运算符 204
8.3.3??逻辑运算符 204
8.3.4??比较运算符 205
8.3.5??等于运算符 205
8.3.6??位运算符 205
8.4??动作面板 205
8.5??脚本的编写与调试 208
8.5.1??编写脚本 208
8.5.2??调试脚本 210
8.6??创建交互式动画 210
自己练
制作网页轮播图 212
第9章
制作电子贺卡
——测试与发布
跟我学
制作新年贺卡 214
听我讲
9.1 测试影片 222
9.1.1??在测试环境中测试 222
9.1.2??在编辑模式中测试 222
9.2??优化影片 223
9.2.1??优化元素和线条 223
9.2.2??优化文本 223
9.2.3??优化动画 223
9.2.4??优化色彩 223
9.3??发布影片 224
9.3.1??发布设置 224
9.3.2??发布为HTML文件 225
9.3.3??发布为EXE文件 227
自己练
设计生日贺卡 228
参考文献 229
作者简介
田帅,北华大学机械工程学院工业设计系教师,硕士。多年从事从事工业设计专业教学,曾先后出版《CorelDRAW基础与实例》、《Photoshop案例教程》、《Maya 三维动画设计与制作案例既能实训教程》、《AutoCAD2016室内设计景点课堂》、《3D Rhino中文版产品设计教程》等教材多部。
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