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图文详情
  • ISBN:9787560663692
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:其他
  • 页数:472
  • 出版时间:2022-04-01
  • 条形码:9787560663692 ; 978-7-5606-6369-2

内容简介

本书全面介绍了C语言的基本概念、基本语法和基本程序结构,注重知识内容的连续性和渐进性;将立德树人和“课程思政”理念融入本书,挖掘“爱国奉献”“工匠精神”“科技报国”等30多个思政点并录制为微视频供读者学习;将“计算思维”的概念引入本书,以“典型题例”或“典型案例”引入问题,以编程应用为驱动,重点讲解程序设计的思想和方法,并对典型题例和案例进行剖析。 全书共10章,内容编排合理,通俗易懂,注意分散难点,使读者在掌握C语言基本知识的同时,重点培养工匠精神、家国情怀以及分析问题、解决问题的能力,进而提高实际程序设计能力。同时,全书配有设计精美、内容丰富的“核心知识点”和“课程思政点”视频资源,读者可以直接扫码观看。为了让读者能够及时地检查自己的学习效果,把握自己的学习进度,每章后面都附有丰富的习题。 本书既可以作为高等院校各专业C语言程序设计课程的教材,也可供准备参加计算机等级考试和研究生入学考试的读者阅读参考,同时也可作为工程技术人员和计算机爱好者的参考资料。

目录

第1章 概述 1 1.1 程序设计语言 1 1.1.1 计算机语言 2 1.1.2 程序设计语言的发展 2 1.2 C程序设计语言 3 1.2.1 C语言的发展历史 3 1.2.2 C语言的标准与版本 4 1.2.3 C语言的特点 4 1.3 C语言的基本语法成分 5 1.3.1 字符集 5 1.3.2 标识符 5 1.3.3 运算符 7 1.4 C语言程序的组成 7 1.4.1 简单的C程序介绍 7 1.4.2 C语言程序的结构 9 1.4.3 C程序的书写 10 1.5 程序设计的一般过程 11 1.5.1 问题分析 12 1.5.2 算法设计 12 1.5.3 编写程序 13 1.5.4 调试与测试 13 1.5.5 整理文档 13 习题1 14 第2章 基本数据类型、运算符及 ?表达式 15 2.1 C语言基本数据类型 15 2.1.1 数据类型 15 2.1.2 C语言数据类型简介 15 2.2 常量 16 2.2.1 整型常量 16 2.2.2 实型常量 17 2.2.3 符号常量 17 2.2.4 字符型常量 24 2.3 变量 26 2.3.1 变量名 26 2.3.2 变量类型 26 2.3.3 变量值 30 2.4 运算符及表达式 30 2.4.1 C运算符简介 30 2.4.2 算术运算符与算术表达式 32 2.4.3 赋值运算符与赋值表达式 34 2.4.4 关系运算符与关系表达式 36 2.4.5 逻辑运算符与逻辑表达式 37 2.4.6 条件运算符与条件表达式 39 2.4.7 逗号运算符与逗号表达式 41 2.4.8 位运算符和位段 42 2.4.9 不同类型数据间的混合运算与 类型转换 47 习题2 48 第3章 算法与控制流 53 3.1 简单的C程序设计 53 3.1.1 典型题例 53 3.1.2 算法 54 3.1.3 结构化程序设计的方法 57 3.1.4 程序的基本结构 58 3.2 顺序结构程序设计 61 3.2.1 数据的输入与输出 62 3.2.2 计算思维 74 3.2.3 C程序的上机步骤及基本 调试技术 76 3.2.4 题例分析与实现 78 3.3 选择结构程序设计 81 3.3.1 典型题例 81 3.3.2 二路分支——if语句 82 3.3.3 多路分支——switch语句 94 3.3.4 程序测试 98 3.3.5 题例分析与实现 101 3.4 循环结构程序设计 106 3.4.1 典型题例 107 3.4.2 while语句 107 3.4.3 do-while语句 110 3.4.4 for语句 112 3.4.5 goto语句 115 3.4.6 循环的嵌套 116 3.4.7 循环结束语句 119 3.4.8 题例分析与实现 121 3.4.9 循环语句小结 129 习题3 129 第4章 指针与数组 134 4.1 典型题例 134 4.2 地址和指针的概念 135 4.2.1 变量的内容和变量的地址 135 4.2.2 直接访问和间接访问 136 4.2.3 指针的概念 137 4.3 指针变量 137 4.3.1 指针运算符 137 4.3.2 指针变量的定义 139 4.3.3 指针变量的引用 141 4.4 一维数组 142 4.4.1 一维数组的定义和初始化 142 4.4.2 一维数组元素的引用 144 4.4.3 一维数组应用举例 144 4.5 二维数组 149 4.5.1 二维数组的定义和初始化 149 4.5.2 二维数组元素的引用 151 4.5.3 二维数组应用举例 153 4.6 字符数组 160 4.6.1 一维字符数组的定义和引用 160 4.6.2 字符数组的输入与输出 161 4.6.3 字符串处理函数 163 4.6.4 二维字符数组 166 4.6.5 字符数组应用举例 167 4.7 指针与数组 169 4.7.1 指向数组元素的指针 169 4.7.2 字符指针、字符数组和字符串 172 4.7.3 地址越界问题 175 4.7.4 指针数组 176 4.7.5 多维数组和指向分数组的指针 177 4.7.6 动态数组 180 4.8 题例分析与实现 183 习题4 188 第5章 函数 192 5.1 典型题例 192 5.2 概述 193 5.2.1 C程序的基本结构 193 5.2.2 函数分类 195 5.3 函数的定义 195 5.4 函数的调用与返回值 197 5.4.1 函数调用的一般形式 197 5.4.2 函数调用的方式 197 5.4.3 函数的返回值 199 5.5 函数的参数 200 5.5.1 形式参数和实际参数 200 5.5.2 函数参数 202 5.5.3 引用传递 207 5.6 函数声明和函数原型 209 5.7 函数的嵌套调用 211 5.8 函数的递归调用 212 5.9 变量的作用域 217 5.9.1 局部变量 217 5.9.2 全局变量 218 5.10 变量的存储类型 220 5.10.1 自动变量 220 5.10.2 静态变量 221 5.10.3 寄存器变量 223 5.10.4 外部变量 224 5.10.5 存储类型小结 225 5.11 内部函数和外部函数 225 5.11.1 内部函数 226 5.11.2 外部函数 226 5.12 指针与函数 227 5.12.1 返回指针值的函数 227 5.12.2 指向函数的指针变量 228 5.12.3 指向函数的指针变量作为 函数参数 231 5.13 多文件程序的运行 232 5.14 题例分析与实现 233 习题5 244 第6章 复杂数据类型 250 6.1 结构体 250 6.1.1 案例引入 250 6.1.2 结构体类型定义 251 6.1.3 结构体变量 252 6.1.4 结构体数组 259 6.1.5 结构体和函数 263 6.1.6 指针与结构体 266 6.2 链表 268 6.2.1 案例引入 269 6.2.2 存储空间的分配和释放 269 6.2.3 链式存储结构——链表 273 6.2.4 单链表 274 6.2.5 循环链表 296 6.2.6 双向链表 297 6.3 共用体 298 6.3.1 共用体类型定义 298 6.3.2 共用体变量 299 6.3.3 共用体应用举例 300 6.4 枚举类型 302 6.5 typedef语句 305 习题6 307 第7章 文件 312 7.1 文件概述 312 7.1.1 数据流 312 7.1.2 文件 313 7.1.3 文件的操作流程 314 7.1.4 文件和内存的交互处理 315 7.2 文件类型的指针 316 7.3 标准输入/输出函数 316 7.3.1 打开文件 317 7.3.2 关闭文件 319 7.3.3 获取文件的属性 319 7.3.4 文件的顺序读写 321 7.3.5 文件的随机读写 337 7.3.6 出错检查 341 7.4 系统输入/输出函数 342 习题7 343 第8章 C++面向对象程序设计 346 8.1 面向对象程序设计 346 8.1.1 面向对象程序设计产生的背景 346 8.1.2 类(class)和对象(object) 347 8.1.3 构造函数和析构函数 349 8.1.4 继承 350 8.1.5 多态性 350 8.2 C++语言 351 8.2.1 C++语言的特点 352 8.2.2 输出流(cout)和输入流(cin) 352 8.2.3 函数内联(inline) 355 8.2.4 函数重载(overloading) 356 8.2.5 引用(reference) 360 8.2.6 C++?语言增加的运算符、 数据类型、注释 362 8.2.7 C++?程序的集成开发环境 363 8.3 C#语言 367 8.3.1 C#语言简介 367 8.3.2 C#语言的特点 367 8.4 基于MFC库的用户界面编程基础 368 习题8 378 第9章 C语言开发环境 381 9.1 Visual C++环境 381 9.1.1 Visual C++ 6.0集成开发环境 381 9.1.2 Visual C++ 6.0的使用 384 9.2 Dev-C++环境 388 9.3 Linux操作系统下C语言程序的 开发环境和开发过程 391 9.3.1 使用vim编辑器编辑源文件 392 9.3.2 使用gcc编译器编译源程序 392 9.3.3 运行程序 393 9.4 调试程序 393 9.4.1 Visual C++环境中调试程序 393 9.4.2 Linux环境中使用gdb调试程序 397 9.5 手机端编程环境 400 9.5.1 Android操作系统下的C编译器 400 9.5.2 iOS操作系统下的C语言编译器 403 9.6 编译错误信息 406 第10章 复杂工程案例分析与实现 412 10.1 学生信息处理系统 412 10.1.1 需求分析 412 10.1.2 系统设计 412 10.1.3 功能设计 413 10.1.4 小结 416 10.2 诗词信息管理系统 416 10.2.1 需求分析 416 10.2.2 系统设计 417 10.2.3 功能设计 417 10.2.4 小结 425 10.3 西邮中餐厅点餐系统 425 10.3.1 需求分析 426 10.3.2 系统设计 427 10.3.3 功能设计 428 10.3.4 系统实现 432 10.3.5 小结 441 附录 442 附录1 常用字符与ASCII码对照表 442 附录2 C语言中的关键字表 445 附录3 C语言中运算符的优先级及其 ?结合性一览表 445 附录4 C语言的库函数 446 附录5 C语言与汇编语言的混合编程 457 参考文献 464
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