×
超值优惠券
¥50
100可用 有效期2天

全场图书通用(淘书团除外)

关闭
软件工程基础(题库+微课视频版)

软件工程基础(题库+微课视频版)

1星价 ¥44.7 (6.4折)
2星价¥44.7 定价¥69.8
暂无评论
图文详情
  • ISBN:9787302601142
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:其他
  • 页数:384
  • 出版时间:2022-05-01
  • 条形码:9787302601142 ; 978-7-302-60114-2

本书特色

本书按照典型的软件开发过程来组织内容,以“小型网上书店系统”为综合案例贯穿全书,帮助读者更好地理解知识体系并提高动手实践能力,旨在培养读者具备软件工程思想及实际软件开发的能力。 配套丰富的教学资源,附录中的“汽车服务管理系统”和“软件学院学习生活交流论坛”两个综合案例供读者课外练习和拓展。

内容简介

本书按照典型的软件开发过程来组织内容,旨在培养读者的软件工程思想及实际软件开发的能力。全书共分6部分,分别是软件工程概述、可行性研究与项目开发计划、结构化分析与设计、面向对象分析与设计、软件实现与测试、软件维护与软件工程管理。本书共分为13章,内容涉及软件与软件工程、软件过程、敏捷软件开发、可行性研究与项目开发计划、结构化分析、结构化设计、面向对象方法与UML、面向对象分析、软件体系结构与设计模式、面向对象设计、软件实现、软件测试、软件维护与软件工程管理。本书理论与实践相结合,内容翔实,可操作性强。 本书是高等院校计算机科学与技术、软件工程及相关专业“软件工程”课程的推荐教材。

目录

**部分软件工程概述 第1章软件与软件工程 1.1软件 1.1.1软件的概念及特点 1.1.2软件的分类 1.2软件危机 1.2.1软件危机的表现及其产生原因 1.2.2软件危机的启示 1.3软件工程 1.3.1软件工程的概念 1.3.2软件工程研究的内容 1.3.3软件工程目标和原则 1.3.4软件工程知识体系 1.3.5软件工程的发展 1.4软件开发方法 1.4.1基本的软件开发方法 1.4.2开源软件开发方法 1.4.3群体化软件开发方法 1.5软件工程工具 1.6软件工程人员的职业道德 1.7“小型网上书店系统”案例介绍 习题 第2章软件过程 2.1软件过程概述 2.2软件生命周期 2.2.1软件生命周期的概念 2.2.2传统软件生命周期的各个阶段 2.3软件过程模型 2.3.1瀑布模型 2.3.2快速原型模型 2.3.3增量模型 2.3.4螺旋模型 2.3.5喷泉模型 2.3.6基于组件的开发模型 2.3.7统一软件开发过程模型 2.3.8几种模型之间的关系 2.3.9选择软件过程模型 2.4软件过程实例 习题 第3章敏捷软件开发 3.1敏捷软件开发方法 3.2Scrum 3.2.1概述 3.2.2Sprint 3.2.3每日站会 3.2.4用户故事 3.2.5Backlog 3.2.6结对编程 3.3看板 3.3.1概述 3.3.2看板与Scrum的区别 3.4极限编程 3.4.1XP的4个价值观 3.4.2XP的12个核心实践 3.5CI/CD 3.5.1CI/CD概述 3.5.2CI/CD管道 3.5.3CI/CD的优势 3.6DevOps 3.6.1DevOps生命周期 3.6.2DevOps文化 3.6.3DevOps工具 3.7敏捷软件开发、CI/CD和DevOps 3.8敏捷软件开发实例 习题 第二部分可行性研究与项目开发计划 第4章项目立项、可行性研究与项目开发计划 4.1项目立项概述 4.2可行性研究的任务 4.2.1技术可行性 4.2.2操作可行性 4.2.3经济可行性 4.3可行性研究的步骤 4.4可行性研究实例 4.5制订项目开发计划 4.6案例: “小型网上书店系统”的软件开发计划书 习题 第三部分结构化分析与设计 第5章结构化分析 5.1需求分析 5.1.1需求分析的任务和原则 5.1.2需求分析的步骤 5.1.3需求管理 5.1.4需求分析的常用方法 5.1.5软件原型 5.2结构化分析概述 5.3结构化分析方法 5.3.1功能建模 5.3.2数据建模 5.3.3行为建模 5.3.4数据字典 5.3.5加工规格说明 5.4结构化分析的图形工具 5.4.1层次方框图 5.4.2Warnier图 5.4.3IPO图 5.5结构化分析实例 习题 第6章结构化设计 6.1软件设计的基本概念 6.1.1软件设计的意义和目标 6.1.2软件设计的原则 6.1.3软件设计的分类 6.2数据库结构设计 6.3用户界面设计 6.3.1设计驱动开发 6.3.2目标用户群体 6.3.3简洁与清晰 6.3.4实现模型与心智模型 6.3.5设计的规范性 6.3.6设计的可用性和易用性 6.3.7设计的一致性 6.3.8设计的容错性 6.4结构化设计概述 6.5结构化设计与结构化分析的关系 6.6体系结构设计 6.6.1表示软件结构的图形工具 6.6.2面向数据流的设计方法 6.6.3面向数据结构的设计方法 6.7接口设计 6.7.1接口设计概述 6.7.2界面设计 6.7.3UX设计与UI设计的区别 6.8数据设计 6.9过程设计 6.9.1程序流程图 6.9.2NS图 6.9.3PAD 6.9.4过程设计语言 6.10软件设计评审 6.11结构化设计实例 习题 第四部分面向对象分析与设计 第7章面向对象方法与UML 7.1面向对象的软件工程方法 7.1.1面向对象的基本概念 7.1.2面向对象的软件工程方法的特征与优势 7.1.3面向对象的实施步骤 7.2统一建模语言UML 7.2.1UML简述 7.2.2UML的特点 7.2.3UML的应用范围 7.2.4UML的图 7.2.5UML“4 1”视图 7.3静态建模机制 7.3.1用例图 7.3.2类图和对象图 7.3.3包图 7.4动态建模机制 7.4.1顺序图 7.4.2协作图 7.4.3状态图 7.4.4活动图 7.5描述物理架构的机制 7.5.1构件图 7.5.2部署图 7.6面向对象方法与UML实例 习题 第8章面向对象分析 8.1面向对象分析方法 8.1.1面向对象分析过程 8.1.2面向对象分析原则 8.2面向对象建模 8.2.1建立对象模型 8.2.2建立动态模型 8.2.3建立功能模型 8.2.43种模型之间的关系 8.3面向对象分析实例 8.4案例: “小型网上书店系统”的需求规格说明书 习题 第9章软件体系结构与设计模式 9.1软件体系结构的概念 9.1.1什么是软件体系结构 9.1.2软件体系结构建模 9.1.3软件体系结构的分层模型 9.1.4软件体系结构的作用 9.2典型的软件体系结构风格 9.2.1数据流风格 9.2.2调用/返回风格 9.2.3独立构件风格 9.2.4虚拟机风格 9.2.5仓库风格 9.3软件质量属性 9.4分布式系统结构 9.4.1多处理器体系结构 9.4.2客户机/服务器体系结构 9.4.3分布式对象体系结构 9.4.4对等端体系结构 9.4.5代理 9.5体系结构框架 9.5.1模型视图控制器 9.5.2模型视图表示器 9.5.3J2EE体系结构框架 9.5.4PCMEF框架 9.5.5PCBMER框架 9.6软件系统的设计模式 9.6.1工厂模式 9.6.2桥接模式 9.6.3策略模式 9.6.4其他模式 9.7软件体系结构与设计模式实例 习题 第10章面向对象设计 10.1面向对象设计与结构化设计 10.2面向对象设计与面向对象分析的关系 10.3面向对象设计的过程与原则 10.3.1面向对象设计的过程 10.3.2面向对象设计的原则 10.4面向对象设计的启发规则 10.5系统设计 10.5.1系统分解 10.5.2问题域子系统的设计 10.5.3人机交互子系统的设计 10.5.4任务管理子系统的设计 10.5.5数据管理子系统的设计 10.6对象设计 10.6.1设计类中的服务 10.6.2设计类的关联 10.6.3对象设计优化 10.7面向对象设计实例 10.8案例: “小型网上书店系统”的软件设计说明书 习题 第五部分软件实现与测试 第11章软件实现 11.1编程语言 11.1.1编程语言的发展与分类 11.1.2选择编程语言需考虑的因素 11.2编码风格与规范 11.3面向对象实现 11.4代码重用 11.5分析和评价代码的质量 11.6软件实现实例 11.7实验: 使用Visual Studio Code 实现“小型网上书店系统”的 “用户登录”模块 11.8案例: “小型网上书店系统”的源代码 习题 第12章软件测试 12.1软件测试的基本概念 12.1.1软件测试的原则 12.1.2软件测试模型 12.2软件测试的分类 12.3测试用例 12.3.1测试用例编写 12.3.2测试用例设计 12.3.3测试用例场景 12.4软件测试方法 12.5黑盒测试 12.5.1等价类划分法 12.5.2边界值分析法 12.5.3错误推测法 12.5.4因果图法 12.5.5决策表法 12.5.6场景法 12.5.7黑盒测试方法的选择 12.6白盒测试 12.6.1代码检查法 12.6.2静态结构分析法 12.6.3程序插桩技术 12.6.4逻辑覆盖法 12.6.5基本路径法 12.6.6白盒测试方法的选择 12.6.7白盒测试与黑盒测试比较 12.7软件测试的一般步骤 12.8单元测试 12.8.1单元测试概述 12.8.2单元测试内容 12.8.3单元测试方法 12.9集成测试 12.9.1集成测试概述 12.9.2集成测试分析 12.9.3集成测试策略 12.10系统测试 12.10.1系统测试概述 12.10.2系统测试类型 12.11验收测试 12.11.1验收测试概述 12.11.2验收测试内容 12.11.3α测试和β测试 12.12回归测试 12.13面向对象测试 12.14自动化测试 12.14.1手工测试与自动化测试 12.14.2自动化测试的优缺点 12.14.3自动化测试工具 12.15软件调试 12.15.1调试过程 12.15.2调试途径 12.16软件测试实例 12.17实验: 使用Visual Studio Code 对“小型网上书店系统”的 “用户登录”模块进行单元测试 12.18案例: “小型网上书店系统”的测试分析报告 习题 第六部分软件维护与软件工程管理 第13章软件维护与软件工程管理 13.1软件维护 13.1.1软件部署与软件交付 13.1.2软件维护的过程 13.1.3软件维护的分类 13.1.4软件的可维护性 13.1.5软件维护的副作用 13.1.6自动化运维 13.1.7软件再工程——重构、正向工程、逆向工程 13.2软件估算 13.2.1软件估算的概念 13.2.2软件估算的方法 13.2.3软件估算的原则与技巧 13.3软件开发进度计划 13.3.1Gantt图 13.3.2PERT图 13.4软件开发人员组织 13.4.1民主制程序员组 13.4.2主程序员组 13.4.3现代程序员组 13.5软件开发风险管理 13.5.1软件开发风险 13.5.2软件开发风险管理 13.6软件质量保证 13.6.1软件质量的基本概念 13.6.2软件质量保证的措施 13.7软件配置管理 13.7.1软件配置管理术语 13.7.2软件配置管理过程 13.7.3软件配置管理的角色划分 13.8软件工程标准与软件文档 13.8.1软件工程标准 13.8.2软件文档 13.9软件过程能力成熟度模型 13.10软件项目管理 13.10.1软件项目管理概述 13.10.2软件项目管理与软件工程的关系 13.11实验: 使用Project管理“小型网上书店系统”的开发过程 13.12案例: “小型网上书店系统”的部署文档和用户手册 习题 附录A课程设计指导 附录B软件工程工具及其应用的视频和文档 附录C综合案例 参考文献
展开全部

作者简介

吕云翔 北京航空航天大学软件学院副教授,博士研究生,已出版二十几本教材,其中“计算机导论实践教程”一书获北航2010年教学成果三等奖;“大学计算机英语教程”获北航2012年教学成果二等奖。

预估到手价 ×

预估到手价是按参与促销活动、以最优惠的购买方案计算出的价格(不含优惠券部分),仅供参考,未必等同于实际到手价。

确定
快速
导航