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漫画基础-光影线,高级灰

漫画基础-光影线,高级灰

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图文详情
  • ISBN:9787515366593
  • 装帧:平装-胶订
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:222
  • 出版时间:2022-10-01
  • 条形码:9787515366593 ; 978-7-5153-6659-3

本书特色

想要画出自己的原创角色,却不知道如何下笔?明明选用了明亮的颜色去烘托氛围,却变得俗气暗淡?明明越希望自己的色彩平衡,却总觉得不太协调?想要用光照烘托气氛,却变得失真与奇怪?虽然在绘画上有天分的人会做得出色,但掌握良好的学习方法可以提升自己的画面质量。 在书中你可以学到什么?
例1:原创oc的基本属性与要素:剪影图像、关键词、新阐释、背景设定。
例2:人体绘制的要点:皮肤、面部、五官、发型、四肢等。
例3:不同材质的服饰绘制要点:棉质、皮革、金属、宝石等。
例4:色彩的原理:冷暖色、类似色、互补色、色彩的性质等。 例5: 在绘画陷入瓶颈时,将彩色转为黑白,通过调整明度让画面更协调。

内容简介

Monable在本书里写到这样一句话,她很清楚自己作品的缺点和优点,而这句话也是 我对于本书的真切感受。比起夸奖她的画作在光影和色彩上的出色,她在绘画上的“理性” 让她不断进步。比起企图一步登天或者全盘胡乱吸收,认清现实、明确目标去发挥自己的 优点更能快速提升。本书作者凭借自己多年教学和商业合作经验,从自己擅长的光影色彩 应用的角度对角色绘制进行细致讲解。
本书提供:新手角色设计、光影色彩学习参考方案。

目录

目录
**部分 角色设计
**章 开始绘制角色角色设计的开始

开始之前 操作环境 调整笔压的重要性 光与色 光的原理 色彩的原理 明度的原理 绘制人像**章 皮肤 第二章 面部 第三章 眼睛、鼻子、嘴巴 第四章 绘制人体 第五章 头发 绘制服饰
**章 衣服第二章 皮革金属和宝石 绘制图案
**章 绘制图案的基础第二章 设计主题 绘制插图
对插图的理解
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作者简介

Monable(元宝涓) 个人风格:
韩国角色概念设计师兼专业讲师,弘益大学游戏图像专业毕业,曾参与多家知名游戏公司的项目创作。
参与项目: 腾讯《王者荣耀》角色原画设计
Career CWAVE SOFT 《超维宇宙》角色设计
游族《女神联盟》插画设计
XL games 《上古世纪》原画概念设计 NC soft《剑灵2》原画

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