- ISBN:9787121447150
- 装帧:一般轻型纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:其他
- 页数:224
- 出版时间:2022-12-01
- 条形码:9787121447150 ; 978-7-121-44715-0
内容简介
本书主要讲述计算机博弈及其实现的过程。第1章介绍计算机博弈的一些基本情况。第2章介绍极大极小算法,并以井字棋为例实现。第3章介绍Alpha-Beta算法,并以亚马逊棋为例实现。第4章介绍期望极大极小算法,并以爱恩斯坦棋为例实现。第5章介绍UCT算法,并以海克斯棋为例实现。第6章介绍强化学习在计算机博弈游戏中的应用,并以不围棋为例实现。第7章介绍西洋跳棋的算法,重点介绍可下位置的生成算法。第8章介绍非完备信息博弈游戏的实现方法,并以军棋为例实现。书中的案例全部采用目前使用量较大的C++语言来描述,并在表达中尽可能使读者易于转换为其他语言。附录A介绍目前中国大学生计算机博弈大赛部分项目的规则,方便需要的读者作为参考。本书提供部分源代码,登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)注册后免费下载。本书适合作为中国大学生计算机博弈大赛和其他计算机博弈比赛参考用书,也可以作为应用数学、计算机科学、人工智能等专业相关课程的教材。
目录
作者简介
王静文,沈阳工业大学理学院,主要从事计算机教学、软件开发等工作,人工智能协会机器博弈专委会委员,指导学生参加全国大学生计算机博弈竞赛共十届;主讲课程包括C语言程序设计、数据结构与算法、计算机博弈、信息论、信息安全、计算机图形学、Java程序设计、软件工程等;主编或参编教材6部,其中《全国大学生计算机博弈大赛培训教程》《密码编码与信息安全――C++实践》为**作者。
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