PREMIERE+AE影视后期处理从新手到高手
- ISBN:9787302632795
- 装帧:70g胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:其他
- 页数:236
- 出版时间:2023-07-01
- 条形码:9787302632795 ; 978-7-302-63279-5
本书特色
★★《Premiere+AE影视后期处理从新手到高手》案例涉及电影特技、配音、转场特技、抠像特技、视频跟踪技术、动画关键帧技术、影片调色、粒子特效、3D合成技术、字幕动效及角色动画技术。 ★★《Premiere+AE影视后期处理从新手到高手》帮助读者掌握Premiere和After Effects软件的操作技能,提高读者的影视设计水平,丰富读者的创业手段,使工作更加得心应手。 ★★《Premiere+AE影视后期处理从新手到高手》赠送案例视频教程、案例源文件素材、教学教案和PPT课件。 零基础视频剪辑、影视后期合成、商业短片、片头一网打尽,赠送全程教学视频、案例源文件素材、教学教案和PPT课件。
内容简介
Premiere和After Effects是影视设计相关行业常用的软件。《Premiere+AE影视后期处理从新手到高手》通过大量的实战案例,系统讲述了利用这两款软件进行影视设计的方法和技巧。全书分为两部分:第1~8章为Premiere部分,从Premiere基础知识讲起,全面介绍了Premiere在影视素材剪辑、转场、调色、关键帧动画、字幕、配音等方面的应用;第9~16章为After Effects部分,详细介绍了After Effects在影视特效、后期合成方面的应用。《Premiere+AE影视后期处理从新手到高手》内容丰富实用,知识体系完善,讲解循序渐进,同时赠送案例视频教程、案例源文件素材、教学教案和PPT课件。 《Premiere+AE影视后期处理从新手到高手》读者对象为影视剪辑和后期合成的相关工作人员,也适合影视设计类的艺术院校学生作为教材使用。
目录
第1章 影视后期基础
1.1?影视作品的制作流程
1.1.1?制作团队的搭建
1.1.2?剧本的策划
1.1.3?视频的拍摄
1.1.4?视频素材的剪辑
1.1.5?视频的后期合成处理
1.2?认识剪辑
1.2.1?蒙太奇的概念
1.2.2?镜头衔接的技巧
1.2.3?镜头组接的原则
1.2.4?剪辑的基本流程
1.3?Premiere和AE在影视创作后期的应用
第2章 Premiere基础知识
2.1?了解Premiere
2.2?Premiere操作界面
2.2.1?Premiere的界面布局
2.2.2?预置工作空间
2.2.3?自定义工作空间
第3章 熟悉Premiere的基本操作
3.1?创建项目
3.2?打开项目
3.3?新建序列
3.4?保存项目
3.5?导入视频素材
3.6?导入音频素材
3.7?导入静止图片素材
3.8?输出单帧图像
3.9?输出序列文件
3.10?输出MP4格式影片
第4章 Premiere素材剪辑
4.1?利用剃刀工具分割素材
4.2?添加、删除轨道
4.3?设置缩略图显示样式
4.4?设置素材出入点
4.5?插入和覆盖编辑
4.6?提升和提取编辑
4.7?分离和链接素材
第5章 Premiere字幕编辑
5.1?创建并添加字幕
5.2?制作滚动字幕
5.3?为字幕添加样式
第6章 Premiere视频效果应用
6.1?为素材添加视频效果
6.2?替换对象颜色
6.3?任意颜色的抠像操作
6.4?添加转场效果
6.5?设置默认转场
6.6?添加默认转场
6.7?设置默认转场的持续时间
第7章 Premiere关键帧动画
7.1?添加关键帧
7.2?为图像设置缩放关键帧
7.3?复制关键帧到其他素材
7.4?实现马赛克效果
7.5?实现画面的多角度变换效果
7.6?实现画面局部放大效果
第8章 Premiere音频特效
8.1?切割视频中的音频
8.2?成人声音变童音
8.3?实现余音绕梁效果
8.4?调节音频增益
8.5?音乐淡出效果
8.6?重低音效果制作
第9章 After Effects基础知识
9.1?了解AE
9.2?AE工作界面
9.3?导入素材
9.3.1?导入单个素材
9.3.2?一次导入多个素材
9.3.3?导入文件夹
9.3.4?替换素材
9.4?创建合成
9.4.1?建立一个合成
9.4.2?用其他方式建立合成
9.5?时间线操作
9.5.1?时间线窗口和合成
9.5.2?时间定位
9.6?AE的图层操作
9.6.1?建立文字图层
9.6.2?创建纯色层
9.7?导出UI动画
9.8?AE关键帧制作
9.8.1?在时间线窗口中查看属性
9.8.2?设置关键帧
9.8.3?移动关键帧
9.8.4?复制关键帧
9.8.5?修改关键帧
9.9?捆绑父子级关系
9.10?制作透明度动画
9.11?制作路径动画
9.12?动画控制的插值运算
第10章 After Effects转场动画
10.1?认识转场
10.2?像素转场
10.3?螺旋转场
10.4?翻页转场
第11章 After Effects字幕特效
11.1?电光字幕
11.2?标板字幕
11.3?背景字幕特效
11.4?文字旋转动画
11.5?路径文字动画
11.6?涂鸦文字动画
11.7?选择器的高级设置
11.8?文字动画预设
第12章 After Effects表达式动画
12.1?理解表达式
12.2?表达式控制器
12.3?雷电表达式
12.4?线圈运动表达式
12.5?音频指示器
12.6?锁定目标表达式
12.7?螺旋花朵表达式
12.8?钟摆运动表达式
12.9?放大镜表达式
第13章 After Effects标板特效
13.1?光斑动画
13.2?合成动画
13.3?墨滴动画
13.4?三维反射标板
13.5?飘云标板动画
第14章 After Effects光影特效
14.1?星球爆炸
14.2?光波动画
14.3?星球动画
14.4?粒子汇聚
14.5?火舌特效
第15章 After Effects电影合成技术
15.1?局部校色
15.2?街景合成动画
15.3?飘雪动画
15.4?置换天空
15.5?电影抠像
第16章 After Effects角色插件
16.1?制作星球的场景分层
16.2?在AE中制作星球的场景
16.2.1?将AI文件导入AE
16.2.2?设置变形金刚关节的旋转轴心
16.3?在Duik插件中制作变形金刚的捆绑
16.3.1?用Duik插件设置变形金刚的关节
16.3.2?设置变形金刚的反向动力学关节
16.4?在AE中制作变形金刚的舞蹈动画
16.4.1?设置变形金刚的姿势
16.4.2?让背景云朵飘动
16.5?在C4D和AE中匹配场景
16.5.1?匹配画幅和时间
16.5.2?将C4D文件导入AE中
16.6?在C4D和AE之间进行线性编辑
16.6.1?在C4D中制作摄像机动画
16.6.2?在C4D中设置要合成的图层
作者简介
郭晶晶,博士,武汉轻工大学,工业与艺术设计专。曾教授课程《工艺美术史》、《工业设计史》、《中外美术鉴赏》、《中外艺术史》等。在艺术理论方面有有十分丰富的教学经验。曾发表论文十余篇,参与撰写著作5本。
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