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活起来的博物馆(AR、VR、元宇宙等新技术的介入,更新了传统静态的博物馆展陈方式

活起来的博物馆(AR、VR、元宇宙等新技术的介入,更新了传统静态的博物馆展陈方式

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图文详情
  • ISBN:9787503974052
  • 装帧:平装-胶订
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:32开
  • 页数:256
  • 出版时间:2023-06-01
  • 条形码:9787503974052 ; 978-7-5039-7405-2

本书特色

本书汇集了数字博物馆展览场景与虚拟现实中的互动语言转化,开启了博物馆展览场景中艺术与传统、现实、科技等链接的全新探索。作为一名艺术、科技与文博融合工作者,作者基于新兴科技进行跨领域、跨学科探索,对博物馆展示文化传统进行多层次、多向度创新实践。本书尝试在科学技术架构可行性的基础上,对展示中华优秀传统文化的博物馆视觉样式进行研究、传承、创新、发展、拓宽,让我们从中发现文博与科技融合的时代路径。 ——故宫博物院副院长、研究馆员 王跃工 《活起来的博物馆》基于艺术与科学融合的视角,围绕博物馆馆藏文物所承载的中华优秀传统文化如何在新技术条件下实现创造性转化、创新性发展,突破文物在博物馆和演艺中复杂的观看模式与观赏环境,突破单学科带来的视野限制和思维瓶颈,以丰富的研究与实践案例,呈现作者对博物馆文物新的展示方式的探索与思考,为广大观众提供高品质的文化科技融合的视觉传达形式提供了新的方案,让中华优秀传统文化重现灿烂的光芒。 ——中国国家博物馆副馆长、研究馆员 张伟明 张晴的《活起来的博物馆》一书根植于我国博物馆展览与科学技术的大量实践,视角新颖、案例丰富,为艺术与科技在博物馆领域的融合提供了前景。该书探讨了在中华传统文化与世界科技创新的交流碰撞中,应如何推动中华优秀传统文化实现创造性转化、创新性发展。 ——国家文物鉴定委员会委员、故宫博物院研究馆员 余辉

内容简介

插上艺术与科技的翅膀,博物馆迎来沉浸式的体验时代。在数字化时代,以视觉影像推介文化遗产,提升大众的文化素养,是推动文化繁荣的有效途径。本书基于大量博物馆建设实践案例,从艺术与科技融合这一新颖的视角展开,为新时代博物馆的融合发展提供了有益借鉴。全书分为“活化的博物馆”“影像思维”“重新发现的视觉文化”“作为实验的文化地带”四大篇章,探讨如何借助艺术与技术创新手段丰富博物馆的展陈方式,让静态的博物馆“活”起来,进而为中国优秀传统文化赋能。

目录

前 言
一 活化的博物馆 当代视觉艺术视域下的数字艺术与博物馆陈列 AR 博物馆场景创新
——以“AR 鲁迅故居场景实践”为例 沉浸式博物馆的文化衍生品创意开发 二 影像思维 中国传统艺术在虚拟现实技术中的互动表达与语言转化
——以“VR 皮影游戏田忌赛马开发与应用”为例 数字化语境下元宇宙在博物馆中应用畅想 三 重新发现的视觉文化 艺术融合的美学适应性
——以天公主飘雪云纹描金陶器系列创作为例 中华传统文化符号的数字化表达
—— 基于3 D 打印旗袍的探索 虚拟现实技术与中国戏曲表演的融合探索
——以“适配真人的中国传统戏曲仿真表演系统研发”为例 四 作为实验的文化地带
虚拟现实技术在文化产业创新中的应用与前景
虚拟现实技术在文化遗产数字化保存中的现实应用
信息互联环境下文物保护平台建设实践 后 记
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作者简介

张晴,中国艺术科技研究所副研究馆员,先后就读于苏州大学艺术学院艺术设计专业、东华大学综合艺术专业,分别获学士与硕士学位。2008年于德国汉堡国际传媒艺术与互动媒体学院进修“艺术理论和专业设计”课程;2009年于瑞典国立艺术与设计大学进修“设计教育”课程。曾任上海工艺美术职业学院教务科研处副处长、视觉艺术学院副院长。2012年调入中国艺术科技研究所数字艺术部工作,从事科技与博物馆融合应用研究。近十余年来主持文化和旅游部委托项目“文化科技和艺术科研专家库建设”、文化和旅游部重点实验室资助项目及所内自主科研课题。其中,课题成果“VR皮影戏田忌赛马互动体验游戏”被评为“文化和旅游部2019年文化和旅游装备技术提升优秀案例”,荣获“2019年中国(青岛)艺术博览会特殊贡献奖”(集体),获评“2021年文化和旅游研究院所科研建设优秀成果”。2020年,获得科技部、中宣部和中国科协授予的“全国科普工作先进工作者”荣誉称号。2023年,参与国家重点研发计划“中国传统书画专用纸工艺提升关键技术研发”项目。

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