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  • ISBN:9787566724595
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:26cm
  • 页数:266页
  • 出版时间:2022-05-01
  • 条形码:9787566724595 ; 978-7-5667-2459-5

内容简介

本书以Cinema 4D的制作流程作为主线,从建模、材质、渲染、动画和特效的各个重要板块的用法入手,介绍相关案例的实战技巧和制作思路。

目录

第1章 Cinema 4D视觉设计基础 1.1 视觉设计的概念 1.2 Cinema 4D的简介及安装 1.3 Cinema 4D的应用范围 1.3.1 栏目片头 1.3.2 影视广告 1.3.3 网页设计 1.3.4 产品设计 1.3.5 电商海报 1.3.6 动画剧集 1.4 Cinema 4D的工作流程 1.4.1 建模 1.4.2 材质 1.4.3 渲染 1.4.4 动画 1.4.5 1.5 与Cinema 4D配合使用的软件 1.5.1 Adohe Illustrator 1.5.2 Adobe Plaotoshop 1.5.3 Adobe After Effects 1.5.4 Autodesk MAYA/Autodesk 3DS MAX 本章小结 第2章 Cinema 4D基础知识 2.1 界面布局 2.1.1 菜单栏 2.1.2 工具菜单 2.1.3 层级选择 2.1.4 其他面板 2.2 对象面板使用基础 2.2.1 对象管理器 2.2.2 资源管理器 2.2.3 构造管理器 2.3 属性面板使用基础 2.3.1 属性管理器 2.3.2 层系统管理器 2.4 材质面板和坐标面板使用基础 2.4.1 材质管理器 课堂案例:小圆球材质 2.4.2 坐标管理器 本章小结 课后习题 第3章 Cinema 4D建模 3.1 生成器建模 3.1.1 扫描生成器的使用 课堂案例:门把手制作 3.1.2 旋转生成器的使用 课堂案例:花瓶制作 3.1.3 放样生成器的使用 课堂案例:牙膏制作 3.2 变形器建模 ……
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