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图文详情
  • ISBN:9787302632740
  • 装帧:平装-胶订
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:344
  • 出版时间:2023-08-01
  • 条形码:9787302632740 ; 978-7-302-63274-0

本书特色

鸿蒙是华为技术有限公司开发的一款全新的、面向万物互联时代的全场景分布式操作系统,其基于微内核,代码小、效率高、跨平台、多终端、不卡顿、长续航、可按需扩展、无超级用户权限、不易受攻击。在传统的单设备基础上,鸿蒙提出了同一套系统能力、适配多种终端形态的分布式理念,创造了一个超级虚拟终端互联的世界,将人、设备、场景有机地联系在一起,能够支持手机、平板、智能穿戴、智慧屏、车机等多种终端设备,提供移动办公、运动健康、社交通信、媒体娱乐等多种业务。鸿蒙将消费者在全场景生活中接触的多种智能终端实现极速发现、极速连接、硬件互助、资源共享,实现跨终端无缝协同体验,将为我国智能制造产业的发展奠定坚实基础,未来工业软件的应用更加广泛。DevEco Studio使用; Ability开发; Java语言开发; JavaScript语言开发; UI开发; 公共事件开发; 窗体管理开发; 媒体开发;网络开发

内容简介

本书以“大众创业万众创新”为时代背景,结合当前高等院校创新实践课程,总结基于鸿蒙的开源应用程序的开发方法,给出系统开发鸿蒙应用程序的综合实际案例。其主要开发方向为新闻、游戏、美食、音乐、运动、旅游,案例从系统架构、系统流程、开发环境、开发工具、开发语言、开发实现、测试应用。本书内容由浅入深、先基础后实践,基础知识与实践案例相结合,以供不同层次的人员需求;同时,本书附赠实际项目的应用实现代码、视频讲解、原图、工程文件,供读者自我学习和自我提高使用。

目录

项目1科学饮食
1.1总体设计
1.1.1系统架构
1.1.2系统流程
1.2开发工具
1.3开发实现
1.3.1界面设计
1.3.2程序开发
1.4成果展示
项目2咖啡教程
2.1总体设计
2.1.1系统架构
2.1.2系统流程
2.2开发工具
2.3开发实现
2.3.1前端设计
2.3.2后端开发
2.4成果展示
项目3菜谱制作
3.1总体设计
3.1.1系统架构
3.1.2系统流程
3.2开发工具
3.3开发实现
3.3.1界面设计
3.3.2程序开发
3.4成果展示
项目4选择菜单
4.1总体设计
4.1.1系统架构
4.1.2系统流程
4.2开发工具
4.3开发实现
4.3.1主界面
4.3.2主界面程序开发
4.3.3子界面
4.3.4子界面程序开发
4.4成果展示
项目5美食商城
5.1总体设计
5.1.1系统架构
5.1.2系统流程
5.2开发工具
5.3开发实现
5.3.1界面设计
5.3.2程序开发
5.4成果展示
项目6比萨外卖
6.1总体设计
6.1.1系统架构
6.1.2系统流程
6.2开发工具
6.3开发实现
6.3.1界面设计
6.3.2程序开发
6.4成果展示
项目7运动组队
7.1总体设计
7.1.1系统架构
7.1.2系统流程
7.2开发工具
7.3开发实现
7.3.1界面设计
7.3.2前端开发
7.3.3后端开发
7.4成果展示
项目8运动检测
8.1总体设计
8.1.1系统架构
8.1.2系统流程
8.2开发工具
8.3开发实现
8.3.1界面设计
8.3.2程序开发
8.4成果展示
项目9健身助理
9.1总体设计
9.1.1系统架构
9.1.2系统流程
9.2开发工具
9.3开发实现
9.3.1界面设计
9.3.2程序开发
9.4成果展示
项目10简易抖音
10.1总体设计
10.1.1系统架构
10.1.2系统流程
10.2开发工具
10.3开发实现
10.3.1界面设计
10.3.2程序开发
10.4成果展示
项目11新闻头条
11.1总体设计
11.1.1系统架构
11.1.2系统流程
11.2开发工具
11.3开发实现
11.3.1界面设计
11.3.2程序开发
11.4成果展示
项目12哔哩助手
12.1总体设计
12.1.1系统架构
12.1.2系统流程
12.2开发工具
12.3开发实现
12.3.1JavaScript卡片布局
12.3.2Java数据处理
12.4成果展示
项目13搜索引擎
13.1总体设计
13.1.1系统架构
13.1.2系统流程
13.2开发工具
13.3开发实现
13.3.1界面设计
13.3.2程序开发
13.4成果展示
项目14微博搬运
14.1总体设计
14.1.1系统架构
14.1.2系统流程
14.2开发工具
14.3开发实现
14.3.1前端开发
14.3.2后端开发
项目15归途旅游
15.1总体设计
15.1.1系统架构
15.1.2系统流程
15.2开发工具
15.3开发实现
15.3.1界面设计
15.3.2程序开发
15.3.3数据库创建
15.4成果展示
项目16新生助手
16.1总体设计
16.1.1系统架构
16.1.2系统流程
16.2开发工具
16.3开发实现
16.3.1界面设计
16.3.2程序开发
16.3.3大学学习
16.4成果展示
项目17旅游推荐
17.1总体设计
17.1.1系统架构
17.1.2系统流程
17.2开发工具
17.3开发实现
17.3.1界面设计
17.3.2程序开发
17.4成果展示
项目18手机旅游
18.1总体设计
18.1.1系统架构
18.1.2系统流程
18.2开发工具
18.3开发实现
18.3.1前端设计
18.3.2后端开发
18.4成果展示
项目19视频播放
19.1总体设计
19.1.1系统架构
19.1.2系统流程
19.2开发工具
19.3开发实现
19.3.1界面设计
19.3.2程序开发
19.4成果展示
项目20音乐播放
20.1总体设计
20.1.1系统架构
20.1.2系统流程
20.2开发工具
20.3开发实现
20.3.1界面设计
20.3.2程序开发
20.4成果展示
项目21原神抽卡
21.1总体设计
21.1.1系统架构
21.1.2系统流程
21.2开发工具
21.3开发实现
21.3.1界面设计
21.3.2程序开发
21.4成果展示
项目22游戏装备
22.1总体设计
22.1.1系统架构
22.1.2系统流程
22.2开发工具
22.3开发实现
22.3.1界面设计
22.3.2程序开发
22.4成果展示
项目23游戏城堡
23.1总体设计
23.1.1系统架构
23.1.2系统流程
23.2开发工具
23.3开发实现
23.3.1界面设计
23.3.2程序开发
23.4成果展示
项目24益智游戏
24.1总体设计
24.1.1系统架构
24.1.2系统流程
24.2开发工具
24.3开发实现
24.3.1界面设计
24.3.2程序开发
24.4成果展示
项目25三国武将
25.1总体设计
25.1.1系统架构
25.1.2系统流程
25.2开发工具
25.3开发实现
25.3.1获取数据
25.3.2程序开发
25.4成果展示
项目26游戏手表
26.1总体设计
26.1.1系统架构
26.1.2系统流程
26.2开发工具
26.3开发实现
26.3.1游戏设计
26.3.2游戏整合
26.4成果展示
项目27五子游戏
27.1总体设计
27.1.1系统架构
27.1.2系统流程
27.2开发工具
27.3开发实现
27.3.1界面设计
27.3.2程序开发
27.4成果展示
项目28分布游戏
28.1总体设计
28.1.1系统架构
28.1.2系统流程
28.2开发工具
28.3开发实现
28.3.1界面设计
28.3.2程序开发
28.4成果展示
项目29记忆游戏
29.1总体设计
29.1.1系统架构
29.1.2系统流程
29.2开发工具
29.3开发实现
29.3.1界面设计
29.3.2程序开发
29.4成果展示
项目30抽奖系统
30.1总体设计
30.1.1系统架构
30.1.2系统流程
30.2开发工具
30.3开发实现
30.3.1界面设计
30.3.2程序开发
30.4成果展示
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作者简介

李永华,现执教于北京邮电大学,拥有超过10年的嵌入式开发经验,致力于物联网、云计算与大数据的研究工作。在教学中善于以兴趣为导向,激发学生的创造性;以素质为基础,提高自身教学水平;以科研为手段,促进教学理念的转变。在研发及教学实践中指导学生实现500个创新案例,承担参与了30余项国家级、企业组织的理论研究和工程项目没在国内外学术期刊以及会议发表论文60余篇,申请专利40余项,出版教材20余部。

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