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乐高MOC入门魔法书:LDD搭建+STUDIO渲染

乐高MOC入门魔法书:LDD搭建+STUDIO渲染

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图文详情
  • ISBN:9787121464775
  • 装帧:平装-胶订
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:其他
  • 页数:236
  • 出版时间:2023-10-01
  • 条形码:9787121464775 ; 978-7-121-46477-5

本书特色

乐高积木上手简单、玩法多样,但是受到其价格昂贵、所需场地大小限制等原因,想自由地实现乐高MOC会比较困难。而使用电脑软件进行虚拟搭建,然后按照其导出的电子版图纸再使用实体积木搭建,是既方便实用又经济划算的方式。

内容简介

本书由资深乐高教育及积木设计从业者所著,采用图文结合的方式指导读者进行学习,本书将读者对象设定为首次接触乐高积木虚拟搭建软件的MOC 爱好者。本书包括乐高MOC介绍、LDD与 Studio 2.0 两款软件的功能和用法,穿插乐高积木造型的搭建技巧、案例和逻辑思维,是一本内容丰富实用、适合乐高爱好者阅读的技巧与创意指南书。本书配套了多媒体教学视频,同时收录了作者大量的精美作品案例,有助于读者提升水平、开阔视野。

目录

第1章 走进乐高 MOC 世界 1.1  乐高 MOC 的趣味 /014 1.2  乐高 MOC 的分类 /016 1.3  乐高 MOC 社区 /018 1.3.1  LEGO IDEAS 网站 /018 1.3.2  bricklink 网站 /018 第2章 LDD 软件指南 2.1  LDD 软件概况 /020 2.2  欢迎界面的说明 /021 2.2.1  主题模式的介绍 /021 2.2.2  主题模式的区别 /022 2.3  创作界面的说明 /023 2.3.1  菜单栏的说明 /023 2.3.2  快捷栏和搭建区的说明 /028 2.3.3  状态栏和积木列表区的说明 /029 2.3.4  工具栏的说明 /038 2.3.5  模式栏的说明 /046 2.4  搭建步骤播放界面 /047 2.4.1  导出搭建步骤 /048 2.4.2  查看搭建图纸 /049 第3章 LDD 软件使用技巧 3.1  个性化设置 /051 3.1.1  熟悉软件语言 /051 3.1.2  设置“重复插入选中的积木”功能 /052 3.2  常用操作及快捷键 /052 3.3  自定义积木套装的设置 /054 3.4  齿轮的装配 /061 3.5  辅助定位 /062 3.6  非常规搭建方法 /064 3.7  履带的安装 /067 3.8  常用结构模板的保存 /072 第4章 Studio 软件指南 4.1  Studio 软件概况 /073 4.1.1  Studio 软件的下载及安装 /074 4.1.2  Studio 软件的欢迎界面 /077 4.2  Studio 软件的社区 /077 4.2.1  常用的分类搜索方式 /078 4.2.2  如何成为 bricklink 会员/079 4.2.3  下载作品 /082 4.3  Studio 软件的创作界面 /083 4.3.1  “Recent”积木列表的设置 /084 4.3.2  菜单栏的说明 /084 4.3.3  工具栏的说明 /098 4.3.4  标签页的说明 /103 4.3.5  积木列表区的说明 /103 4.3.6  侧面板的说明 /110 第5章 MOC 创作实操 5.1 我的积木世界 /114 5.2  整体布局设计 /116 5.2.1  静逸的湖泊 /117 5.2.2  蓝色的河流 /119 5.2.3  连绵不绝的山脉 /120 5.3  正门建筑设计 /124 5.3.1  恢宏大气的门牌楼 /124 5.3.2  立体积木文字 /127 5.4  植物篇 /129 5.4.1  小树、花朵的搭建 /130 5.4.2  庭院盆栽的设计 /131 5.4.3  树木的搭建 /133 5.5  农场篇 /138 5.5.1  小桥流水——石拱桥 /138 5.5.2  农场仓库的设计 /139 5.5.3  温馨小屋——田园农舍 /141 5.6  动物篇 /144 5.6.1  奶牛、小鸟和公鸡的设计 /144 5.6.2  狗狗的设计 /146 5.6.3  绵羊的设计 /148 5.7  城镇篇 /152 5.7.1  街道规划 /154 5.7.2  配套设施的设计 /160 5.7.3  商店的设计 /163 5.7.4  冰激凌小摊的设计 /166 5.7.5  小卖部的设计 /170 5.7.6  居民楼的设计 /173 5.7.7  摩天轮的设计 /178 5.8  交通工具篇 /187 5.8.1  F1 赛车的设计 /187 5.8.2  小汽车的设计 /191 5.8.3  公交车的设计 /194 5.8.4  直升机的设计 /202 5.9  模型的整合 /204 第6章 模型渲染 6.1  让我们进入渲染界面 /211 6.2  渲染酷炫的效果图 /212 第7章 搭建图纸制作 7.1  在 Studio 软件中导入模型 /218 7.2  分步设置 /219 7.3  编辑步骤 /223 7.4  页面设计 /225 7.5  FORMAT(格式) /230 7.5.1  步骤视图的相关设置 /230 7.5.2  积木清单的相关设置 /232 7.5.3  单个积木的相关设置 /233 7.6  GLOBAL STYLE(全局样式) /234 7.7  图纸的导出 /236
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作者简介

傅建波,积木类玩具、教具的设计师。现专职从事乐高教育行业,带领学生参加各类机器人赛事、乐高教培行业培训师、专注编写乐高教培机构的教材。 章妍,国家心理咨询师、原乐高机构商学院教师培训校长、原乐高机构教学总监、校区外聘教学督导师。参加过的比赛有FLL、APAR、蓝桥杯等,并取得了优异成绩。

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