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  • ISBN:9787573140425
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:108
  • 出版时间:暂无
  • 条形码:9787573140425 ; 978-7-5731-4042-5

内容简介

动画是一门独特的综合性艺术,它赋予静止的图片以新的生命。它以剧本为线索、以分镜为指导、以形象为主体,以动画加工为基础。一部完整的动画片从创意到制作完成是一个既复杂又具有创造性的工作,同时也是艺术与现代工艺技术综合活动的过程。当前,动画正以强劲的势头渗透到当代人的生活之中。从文化艺术到娱乐休闲,从科普教育到商业运营,从书籍、屏幕一直衍生到人们日常生活的方方面面,动画不仅丰富了人们的视觉体验,更在很大程度上拓宽了人们的审美视域,影响了人们的价值判断和审美心理。 本书对动画设计与数字媒体技术进行了研究,以期对广大动画设计爱好者有一定帮助。 本书共五章内容。**章是动画概述。第二章阐述了动画的起源与发展。第三章阐述了计算机动画设计。第四章阐述了数字媒体技术。第五章阐述了数字媒体下的三维动画设计研究。

目录

**章 动画概述 **节 动画与动画片 第二节 动画的分类 第三节 动画的基本原理 第二章 动画的起源与发展 **节 动画的起源 第二节 动画产业的发展 第三节 中外动画发展概况 第三章 计算机动画设计 **节 动画的制作流程 第二节 计算机动画原理 第三节 三维动画技术 第四章 数字媒体技术 **节 数字媒体和数字媒体技术 第二节 数字媒体的关键技术 第三节 数字媒体技术的应用 第五章 数字媒体下的三维动画设计研究 **节 三维动画的剧本创作设计研究 第二节 三维动画的形象造型设计研究 第三节 三维动画的场景设计研究 第四节 三维动画的故事板、分镜头设计研究 第五节 三维动画的音乐和音效设计研究 参考文献
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