中文版AFTER EFFECTS 2022视频制作基础培训教程
- ISBN:9787115622310
- 装帧:平装-胶订
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:196
- 出版时间:2023-10-01
- 条形码:9787115622310 ; 978-7-115-62231-0
本书特色
全面介绍After Effects 2022的几本功能及运用方法,针对零基础读者编写,让入门级读者能快速且全面掌握After Effects应用;
本书按照“课堂案例-软件功能解析-课堂练习-课后习题”这一结构进行编排,设置丰富课堂案例,提供读者实操机会,快速上手;
内容编写方面力求细致全面,突出重点;文字叙述方面注意通俗易懂;案例选取方面,强调案例的针对性和实用性;
本书附赠丰富的学习资源:
# 321分钟案例制作过程教学视频
# 184分钟知识点演示视频
# 课堂案例、课后习题和综合实例的素材文件及实例文件
# 提供免抠素材、视频素材和音频素材
附教师专项资源:11个配套教学PPT课件,因此本书适合作为院校相关专业和培训机构课程的教材。全面介绍After Effects 2022的几本功能及运用方法,针对零基础读者编写,让入门级读者能快速且全面掌握After Effects应用;
本书按照“课堂案例-软件功能解析-课堂练习-课后习题”这一结构进行编排,设置丰富课堂案例,提供读者实操机会,快速上手;
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附教师专项资源:11个配套教学PPT课件,因此本书适合作为院校相关专业和培训机构课程的教材。
内容简介
本书全面介绍了After Effects 2022的基本功能及实际运用方法,包括After Effects的工作流程、图层、动画、蒙版与轨道遮罩、绘画与形状、文字、常用滤镜和键控技术。本书接近针对零基础的读者编写,是入门级读者快速而全面掌握After Effects 2022的应备参考书。 全书以各种重要技术为主线,设置了丰富的课堂案例,可帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力。商业案例都是实际工作中经常会遇到的案例项目,读者经过练习,既可达到强化训练的目的,又可以了解实际工作中会遇到的问题和处理方法。本书所有内容均基于After Effects 2022进行编写,读者优选使用此版本进行学习。 本书适合作为院校艺术类专业和培训机构相关课程的教材,也可以作为自学人员的参考用书。
目录
第1章 初识After Effects 2022/009
1.1 关于After Effects/010
1.1.1 After Effects的应用领域/010
1.1.2 After Effects与Premiere Pro的区别/011
1.2 After Effects 2022的操作界面/011
1.2.1 启动After Effects 2022/ 011
1.2.2 面板位置/012
1.2.3 浮动面板/014
1.2.4 面板大小/ 015
1.3 After Effects 2022的常用面板/016
1.3.1 “项目”面板/016
1.3.2 “合成”面板/017
1.3.3 “时间轴”面板/020
1.3.4 工具栏/024
第2章 After Effects的工作流程/025
2.1 创建项目合成/026
2.1.1 项目设置/ 026
2.1.2 创建合成/027
2.2 导入素材/028
2.2.1 导入图片素材/028
2.2.2 导入序列图/030
2.2.3 导入分层素材/030
2.3 动画制作的要素/032
2.3.1 关键帧/032
2.3.2 预览/033
2.4 用图层制作动画/034
2.4.1 创建图层的方法/034
2.4.2 图层的种类/034
2.5 渲染为可播放格式/037
第3章 图层操作/041
3.1 图层概述/042
3.2 图层属性/042
3.2.1 课堂案例:制作卡通插画/042
3.2.2 锚点属性/044
3.2.3 位置属性/044
3.2.4 缩放属性/045
3.2.5 旋转属性/045
3.2.6 不透明度属性/045
3.3 图层的基本操作/045
3.3.1 课堂案例:制作运动的摩托车/045
3.3.2 图层的排列顺序/047
3.3.3 图层的对齐和分布/048
3.3.4 排序图层/048
3.3.5 设置图层时间/049
3.3.6 拆分图层/049
3.3.7 提升/提取图层/049
3.3.8 父子层级/050
3.3.9 图层模式/050
3.4 课堂练习:制作滚动的皮球/051
3.5 课后习题:制作文字动画/052
第4章 动画操作/053
4.1 动画关键帧/054
4.1.1 课堂案例:制作眼部虚拟交互动画/054
4.1.2 关键帧概念/057
4.1.3 添加关键帧的方法/058
4.1.4 关键帧导航器/058
4.1.5 选择关键帧/059
4.1.6 编辑关键帧/059
4.1.7 插值方法/061
4.2 图表编辑器/062
4.2.1 课堂案例:制作图片过渡动画/062
4.2.2 图表编辑器功能介绍/064
4.2.3 变速剪辑/064
4.3 预合成/064
4.3.1 课堂案例:制作进度条加载动画/065
4.3.2 预合成的转换方法/067
4.3.3 折叠变换/连续栅格化/067
4.4 课堂练习:制作动态水墨画/068
4.5 课后习题:制作动态Logo/068
第5章 蒙版与轨道遮罩/069
5.1 蒙版/070
5.1.1 课堂案例:制作文字显示动画/070
5.1.2 蒙版的创建与修改/072
5.1.3 蒙版的属性/074
5.1.4 蒙版的混合模式/075
5.2 轨道遮罩/076
5.2.1 课堂案例:制作遮罩过场动画/076
5.2.2 轨道遮罩的类型/077
5.2.3 轨道遮罩的用法/078
5.3 课堂练习:制作水墨晕染视频/079
5.4 课后习题:制作文字遮罩动画/080
第6章 绘画与形状/081
6.1 绘画的应用/082
6.1.1 课堂案例:制作手绘涂鸦视频/082
6.1.2 “绘画”面板与“画笔”面板/083
6.1.3 画笔工具/085
6.1.4 仿制图章工具/085
6.1.5 橡皮擦工具/086
6.2 形状的应用/086
6.2.1 课堂案例:制作动态登录页面/086
6.2.2 形状概述/089
6.2.3 形状工具/091
6.2.4 钢笔工具/095
6.2.5 创建文字轮廓形状图层/096
6.2.6 形状属性/097
6.3 课堂练习:制作动态图标/100
6.4 课后习题:制作动态扫描框/100
第7章 文字动画 /101
7.1 添加文本/102
7.1.1 课堂案例:文字排版/102
7.1.2 文本/104
7.1.3 段落文本/105
7.1.4 段落和字符/106
7.2 编辑文本/107
7.2.1 课堂案例:制作动态标题动画/107
7.2.2 课堂案例:制作3D文字翻转动画/110
7.2.3 选中文字/113
7.2.4 动态文本/113
7.2.5 文字路径/113
7.2.6 文本动画制作工具/114
7.2.7 文字动画预设/116
7.3 课堂练习/119
7.3.1 课堂练习:制作字幕条动画/119
7.3.2 课堂练习:制作文字随机移动动画/120
7.4 课后习题/120
7.4.1 课后习题:制作遮罩文字动画/120
7.4.2 课后习题:制作文字闪烁动画/120
第8章 常用滤镜/121
8.1 常用的调色滤镜/122
8.1.1 课堂案例:制作电影色调视频/122
8.1.2 曲线/126
8.1.3 色相/饱和度/126
8.1.4 色调/127
8.1.5 颜色平衡/127
8.1.6 Lumetri颜色/130
8.2 常用的效果滤镜/136
8.2.1 课堂案例:制作发光霓虹灯/136
8.2.2 发光/138
8.2.3 高斯模糊/140
8.2.4 线性擦除/141
8.2.5 分形杂色/141
8.2.6 动态拼贴/142
8.2.7 梯度渐变/143
8.3 课堂练习/144
8.3.1 课堂练习:制作冷色调视频/144
8.3.2 课堂练习:制作动态文本动画/145
8.4 课后习题/145
8.4.1 课后习题:制作小清新色调的视频/145
8.4.2 课后习题:制作发光边框/146
第9章 键控技术/147
9.1 键控技术简介/148
9.2 “键控”滤镜组/148
9.2.1 课堂案例:制作新闻演播室/149
9.2.2 颜色差值键/151
9.2.3 颜色键/152
9.2.4 颜色范围/152
9.2.5 差值遮罩/153
9.2.6 提取/153
9.2.7 内部/外部键/154
9.2.8 线性颜色键/154
9.2.9 亮度键/154
9.2.10 溢出抑制/155
9.3 遮罩滤镜组/155
9.3.1 课堂案例:制作水中游鱼/155
9.3.2 遮罩阻塞工具/157
9.3.3 调整实边遮罩/157
9.3.4 简单阻塞工具/158
9.4 其他抠图工具/158
9.4.1 课堂案例:电脑画面合成/158
9.4.2 Keylight/160
9.4.3 Roto笔刷工具/164
9.5 课堂练习:制作开门动画/165
9.6 课后习题:全息界面合成/166
第10章 商业综合实训/167
10.1 商业案例:科幻文字片头/168
10.1.1 流光文字/168
10.1.2 文字动画/170
10.2 商业案例:机票查询交互界面/172
10.2.1 界面绘制/172
10.2.2 交互动画/175
10.3 商业案例:产品展示动画/178
10.3.1 背景合成/178
10.3.2 水泡合成/178
10.3.3 产品合成/180
10.3.4 总合成/181
10.4 商业案例:MG片尾动画/182
10.4.1 背景合成/183
10.4.2 元素1合成/184
10.4.3 元素2合成/185
10.4.4 Logo合成/186
10.4.5 总合成/188
附录A 常用快捷键一览表/190
附录B After Effects操作小技巧/194
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有限与无限的游戏:一个哲学家眼中的竞技世界
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全图解零基础word excel ppt 应用教程
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MATLAB计算机视觉与深度学习实战(第2版)
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界面交互设计理论研究
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