- ISBN:9787115627018
- 装帧:平装-胶订
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:744
- 出版时间:2024-01-01
- 条形码:9787115627018 ; 978-7-115-62701-8
本书特色
1.软件工程领域公认的优质作品,业界的高引文献,被国内外众多名校广泛用作教材。
2.从实践出发选择和安排素材,同时从理论上进行全面深入的探讨。
3.通过大量实例和工程实践深化和丰富理论知识,善于揭示各知识点之间的内在联系。
4.通过贯穿全书的两个研究案例——信息系统案例和实时系统案例,以及一个学期项目——住房抵押处理系统软件,引导读者将概念有机地应用到实际项目中。
5.为教师提供配套的教学PPT和习题答案等资源。
内容简介
本书是软件工程领域的优质作品,国际上众多名校采用本书作为教材。本书注重从实践出发选择和安排素材,同时在理论上进行全面深入的探讨。 本书分为3个部分。**部分解释为什么软件工程知识对实践者和研究者同样重要,并讨论理解过程模型的必要性,利用敏捷方法的必要性,以及精细地进行项目计划的必要性;第二部分论述软件开发和维护的主要步骤;第三部分讲述如何对软件进行评估和改进。 本书适合作为计算机相关专业软件工程课程的本科教材,也适用于介绍软件工程的概念与实践的研究生课程。本书还适合期望进一步学习该领域相关知识的专业人员阅读。
目录
1.1 What Is Software Engineering / 什么是软件工程? 2
Solving Problems / 问题求解 2
Where Does the Software Engineer Fit In / 软件工程师的角色是什么? 4
1.2 How Successful Have We Been / 软件工程取得了哪些进展? 5
1.3 What Is Good Software / 什么是好的软件? 9
The Quality of the Product / 产品的质量 10
The Quality of the Process / 过程的质量 11
Quality in the Context of the Business Environment / 商业环境背景下的质量 12
1.4 Who Does Software Engineering / 软件工程涉及哪些人员? 14
1.5 A Systems Approach / 系统的方法 16
The Elements of a System / 系统的要素 16
Interrelated Systems / 相互联系的系统 18
1.6 An Engineering Approach / 工程的方法 21
Building a House / 盖房子 21
Building a System / 构建系统 23
1.7 Members of the Development Team / 开发团队的成员 25
1.8 How Has Software Engineering Changed / 软件工程发生了多大的变化? 27
The Nature of the Change / 变化的本质 28
Wasserman’s Discipline of Software Engineering / 软件工程的 Wasserman 规范 30
1.9 Information Systems Example / 信息系统的例子 35
1.10 Real-Time Example / 实时系统的例子 37
1.11 What This Chapter Means for You / 本章对单个开发人员的意义 39
1.12 What This Chapter Means for Your Development Team / 本章对开发团队的意义 39
1.13 What This Chapter Means for Researchers / 本章对研究人员的意义 40
1.14 Term Project / 学期项目 40
1.15 Key References / 主要参考文献 42
1.16 Exercises / 练习 42
2 Modeling the Process and Life Cycle / 过程和生命周期的建模 45
2.1 The Meaning of Process / 过程的含义 45
2.2 Software Process Models / 软件过程模型 48
Waterfall Model / 瀑布模型 48
V Model / V 模型 52
Prototyping Model / 原型化模型 53
Operational Specification / 可操作规格说明 54
Transformational Model / 可转换模型 54
Phased Development: Increments and Iterations / 阶段化开发:增量和迭代 55
Spiral Model / 螺旋模型 58
Agile Methods / 敏捷方法 59
2.3 Tools and Techniques for Process Modeling / 过程建模工具和技术 63
Static Modeling: Lai Notation / 静态建模:Lai 表示法 64
Dynamic Modeling: System Dynamics / 动态建模:系统动力学 67
2.4 Practical Process Modeling / 实际的过程建模 70
Marvel Case Studies / Marvel 的案例研究 70
Desirable Properties of Process Modeling Tools and Techniques / 过程建模工具和技术应该具有的特性 72
2.5 Information Systems Example / 信息系统的例子 73
2.6 Real-Time Example / 实时系统的例子 75
2.7 What This Chapter Means for You / 本章对单个开发人员的意义 76
2.8 What This Chapter Means for Your Development Team / 本章对开发团队的意义 76
2.9 What This Chapter Means for Researchers / 本章对研究人员的意义 77
2.10 Term Project / 学期项目 77
2.11 Key References / 主要参考文献 77
2.12 Exercises / 练习 81
3 Planning and Managing the Project / 计划和管理项目 82
3.1 Tracking Progress / 跟踪项目进展 82
Work Breakdown and Activity Graphs / 工作分解和活动图 84
Estimating Completion / 估算完成时间 87
Tools to Track Progress / 跟踪进展的工具 92
3.2 Project Personnel / 项目人员 95
Staff Roles and Characteristics / 人员角色和特性 95
Work Styles / 工作风格 99
Project Organization / 项目组织 101
3.3 Effort Estimation / 工作量估算 104
Expert Judgment / 专家判断 106
Algorithmic Methods / 算法方法 108
Machine-Learning Methods / 机器学习方法 115
Finding the Model for Your Situation / 找出适合具体情形的模型 117
3.4 Risk Management / 风险管理 119
What Is a Risk / 什么是风险? 119
Risk Management Activities / 风险管理活动 120
3.5 The Project Plan / 项目计划 123
3.6 Process Models and Project Management / 过程模型和项目管理 125
Enrollment Management / 注册管理 125
Accountability Modeling / 责任建模 128
Anchoring Milestones / 紧密结合里程碑 131
3.7 Information Systems Example / 信息系统的例子 133
3.8 Real-Time Example / 实时系统的例子 135
3.9 What This Chapter Means for You / 本章对单个开发人员的意义 136
3.10 What This Chapter Means for Your Development Team / 本章对开发团队的意义 136
3.11 What This Chapter Means for Researchers / 本章对研究人员的意义 137
3.12 Term Project / 学期项目 137
3.13 Key References / 主要参考文献 137
3.14 Exercises / 练习 138
4 Capturing the Requirements / 获取需求 141
4.1 The Requirements Process / 需求过程 142
4.2 Requirements Elicitation / 需求引发 144
4.3 Types of Requirements / 需求的类型 148
Resolving Conflicts / 解决冲突 149
Two Kinds of Requirements Documents / 两种需求文档 153
4.4 Characteristics of Requirements / 需求的特性 155
4.5 Modeling Notations / 建模表示法 156
Entity-Relationship Diagrams / 实体 - 联系图 157
Example: UML Class Diagrams / 例子:UML 类图 159
Event Traces / 事件踪迹 162
Example: Message Sequence Chart / 例子:消息时序图 163
State Machines / 状态机 164
Example: UML Statechart Diagrams / 例子:UML 状态图 165
Example: Petri Nets / 例子:Petri 网 169
Data-Flow Diagrams / 数据流图 172
Example: Use Cases / 例子:用例 173
Functions and Relations / 函数和关系 175
Example: Decision Tables / 例子:判定表 176
Example: Parnas Tables / 例子:Parnas 表 177
Logic / 逻辑 178
Example: Object Constraint Language (OCL) / 例子:对象约束语言(OCL) 180
Example: Z / 例子:Z 181
Algebraic Specifications / 代数规格说明 183
Example: SDL Data / 例子:SDL 数据 184
4.6 Requirements and Specification Languages / 需求和规格说明语言 187
Unified Modeling Language (UML) / 统一建模语言(UML) 188
Specification and Description Language (SDL) / 规格说明和描述语言(SDL) 189
Software Cost Reduction (SCR) / 软件成本降低(SCR) 190
Other Features of Requirements Notations / 需求表示法的其他特征 191
4.7 Prototyping Requirements / 原型化需求 191
4.8 Requirements Documentation / 需求文档 193
Requirements Definition / 需求定义 193
Requirements Specification / 需求规格说明 195
Process Management and Requirements Traceability / 过程管理和需求的可跟踪性 197
4.9 Validation and Verification / 确认和验证 198
Requirements Validation / 需求确认 199
Verification / 验证 202
4.10 Measuring Requirements / 测量需求 204
4.11 Choosing a Specification Technique / 选择规格说明技术 206
4.12 Information Systems Example / 信息系统的例子 209
4.13 Real-Time Example / 实时系统的例子 211
4.14 What This Chapter Means for You / 本章对单个开发人员的意义 213
4.15 What This Chapter Means for Your Development Team / 本章对开发团队的意义 214
4.16 What This Chapter Means for Researchers / 本章对研究人员的意义 214
4.17 Term Project / 学期项目 215
Preconditions and Assumptions / 前提和假设 215
High-Level Description of Functionality / 功能的高层描述 215
Functional Requirements / 功能需求 216
Data Constraints / 数据约束 217
Design and Interface Constraints / 设计和接口约束 218
Quality Requirements / 质量需求 218
4.18 Key References / 主要参考文献 218
4.19 Exercises / 练习 219
5 Designing the Architecture / 设计体系结构 223
5.1 The Design Process / 设计过程 223
Design Is a Creative Process / 设计是一种创造性过程 225
Design Process Model / 设计过程模型 228
5.2 Modeling Architectures / 体系结构建模 231
5.3 Decomposition and Views / 分解和视图 231
Architectural Views / 体系结构视图 234
5.4 Architectural Styles and Strategies / 体系结构风格和策略 235
Pipe-and-Filter / 管道和过滤器 236
Client-Server / 客户端 - 服务器 237
Peer-to-Peer / 对等网络 238
Publish-Subscribe / 发布 - 订阅 240
Repositories / 信息库 241
Layering / 分层 242
Combining Architectural Styles / 组合体系结构风格 243
5.5 Achieving Quality Attributes / 满足质量属性 245
Modifiability / 可修改性 245
Performance / 性能 247
Security / 安全性 248
Reliability / 可靠性 250
Robustness / 稳健性 254
Usability / 易使用性 254
Business Goals / 商业目标 255
5.6 Collaborative Design / 协作设计 256
Outsourcing / 外包 257
5.7 Architecture Evaluation and Refinement / 体系结构的评估和改进 258
Measuring Design Quality / 测量设计质量 258
Fault-Tree Analysis / 故障树分析 259
Security Analysis / 安全性分析 262
Trade-off Analysis / 权衡分析 263
Cost-Benefit Analysis / 成本效益分析 268
Prototyping / 原型化 272
5.8 Documenting Software Architectures / 文档化软件体系结构 273
Mappings among Views / 视图间的映射 275
Documenting Rationale / 文档化设计合理性 276
5.9 Architecture Design Review / 体系结构设计评审 276
Validation / 确认 276
Verification / 验证 278
5.10 Software Product Lines / 软件产品线 279
Strategic Scoping / 战略范围 280
Advantages of Product-Line Architecture / 产品线体系结构的优势 282
Product-Line Evolution / 产品线的演化 283
5.11 Information Systems Example / 信息系统的例子 284
5.12 Real-Time Example / 实时系统的例子 286
5.13 What This Chapter Means for You / 本章对单个开发人员的意义 287
5.14 What This Chapter Means for Your Development Team / 本章对开发团队的意义 288
5.15 What This Chapter Means for Researchers / 本章对研究人员的意义 288
5.16 Term Project / 学期项目 289
5.17 Key References / 主要参考文献 290
5.18 Exercises / 练习 290
6 Designing the Modules / 设计模块 293
6.1 Design Methodology / 设计方法 294
6.2 Design Principles / 设计原则 295
Modularity / 模块化 297
Interfaces / 接口 302
Information Hiding / 信息隐藏 304
Incremental Development / 增量式开发 306
Abstraction / 抽象 307
Generality / 通用性 308
6.3 OO Design / 面向对象设计 310
Terminology / 术语 311
Inheritance vs. Object Composition / 继承与对象组合 315
Substitutability / 可替换性 317
Law of Demeter / 德米特法则 318
Dependency Inversion / 依赖倒置 320
6.4 Representing OO Designs in the UML / 在 UML 中体现面向对象设计 321
UML in the Process / 过程中的 UML 321
UML Class Diagram / UML 类图 324
Other UML Diagrams / 其他 UML 图 330
6.5 OO Design Patterns / 面向对象设计模式 338
Template Method Pattern / 模板方法模式 340
Factory Method Pattern / 工厂方法模式 341
Strategy Pattern / 策略模式 342
Decorator Pattern / 装饰者模式 343
Observer Pattern / 观察者模式 344
Composite Pattern / 组合模式 345
Visitor Pattern / 访问者模式 346
6.6 Other Design Considerations / 设计中其他方面的考虑 348
Data Management / 数据管理 348
Exception Handling / 异常处理 349
Designing User Interfaces / 用户界面设计 351
Frameworks / 框架 351
6.7 OO Measurement / 面向对象度量 353
OO Size Measures / 面向对象系统规模的度量 353
OO Design Quality Measures / 面向对象系统设计质量的度量 355
Where to Do OO Measurement / 在何处进行面向对象测量 362
6.8 Design Documentation / 设计文档 363
6.9 Information Systems Example / 信息系统的例子 366
6.10 Real-Time Example / 实时系统的例子 367
6.11 What This Chapter Means for You / 本章对单个开发人员的意义 367
6.12 What This Chapter Means for Your Development Team / 本章对开发团队的意义 369
6.13 What This Chapter Means for Researchers / 本章对研究人员的意义 369
6.14 Term Project / 学期项目 369
6.15 Key References / 主要参考文献 370
6.16 Exercises / 练习 370
7 Writing the Programs / 编写程序 373
7.1 Programming Standards and Procedures / 编程标准和过程 373
Standards for You / 对开发人员的标准 374
Standards for Others / 对其他人员的标准 375
Matching Design with Implementation / 设计和实现的匹配 376
7.2 Programming Guidelines / 编程的指导原则 376
Control Structures / 控制结构 377
Algorithms / 算法 378
Data Structures / 数据结构 379
General Guidelines / 通用性指导原则 382
7.3 Documentation / 文档 387
Internal Documentation / 内部文档 387
External Documentation / 外部文档 390
7.4 The Programming Process / 编程过程 391
Programming as Problem Solving / 将编程作为问题求解 392
Extreme Programming / 极限编程 393
Pair Programming / 结对编程 393
Whither Programming / 编程向何处去? 394
7.5 Information Systems Example / 信息系统的例子 395
7.6 Real-Time Example / 实时系统的例子 396
7.7 What This Chapter Means for You / 本章对单个开发人员的意义 397
7.8 What This Chapter Means for Your Development Team / 本章对开发团队的意义 398
7.9 What This Chapter Means for Researchers / 本章对研究人员的意义 398
7.10 Term Project / 学期项目 398
7.11 Key References / 主要参考文献 399
7.12 Exercises / 练习 399
8 Testing the Programs / 测试程序 401
8.1 Software Faults and Failures / 软件故障和失效 401
Types of Faults / 故障的类型 403
Orthogonal Defect Classification / 正交缺陷分类 405
8.2 Testing Issues / 测试的相关问题 407
Test Organization / 测试的组织 407
Attitudes Toward Testing / 对测试的态度 409
Who Performs the Tests / 谁执行测试? 409
Views of the Test Objects / 测试对象的视图 410
8.3 Unit Testing / 单元测试 412
Examining the Code / 检查代码 412
Proving Code Correct / 证明代码正确性 416
Testing Program Components / 测试程序构件 420
Comparing Techniques / 技术比较 425
8.4 Integration Testing / 集成测试 426
Bottom-Up Integration / 自底向上集成 426
Top-Down Integration / 自顶向下集成 428
Big-Bang Integration / 一次性集成 429
Sandwich Integration / 三明治集成 430
Comparison of Integration Strategies / 集成策略的比较 430
8.5 Testing Object-Oriented Systems / 测试面向对象系统 433
Testing the Code / 代码测试 433
Differences between Object-Oriented and Traditional Testing / 面向对象测试和传统测试之间的区别 434
8.6 Test Planning / 测试计划 436
Purpose of the Plan / 计划的目的 436
Contents of the Plan / 计划的内容 437
8.7 Automated Testing Tools / 自动测试工具 438
Code Analysis Tools / 代码分析工具 438
Test Execution Tools / 测试执行工具 440
Test Case Generators / 测试用例生成器 441
8.8 When to Stop Testing / 什么时候停止测试 441
Fault Seeding / 故障播种 442
Confidence in the Software / 软件中的可信度 443
Other Stopping Criteria / 其他的停止测试的标准 444
Identifying Fault-Prone Code / 识别易出故障的代码 445
8.9 Information Systems Example / 信息系统的例子 446
8.10 Real-Time Example / 实时系统的例子 447
8.11 What This Chapter Means for You / 本章对单个开发人员的意义 448
8.12 What This Chapter Means for Your Development Team / 本章对开发团队的意义 448
8.13 What This Chapter Means for Researchers / 本章对研究人员的意义 449
8.14 Term Project / 学期项目 449
8.15 Key References / 主要参考文献 449
8.16 Exercises / 练习 450
9 Testing the System / 测试系统 453
9.1 Principles of System Testing / 系统测试的原则 453
Sources of Software Faults / 软件故障根源 453
System Testing Process / 系统测试过程 455
Configuration Management / 配置管理 459
Test Team / 测试小组 465
9.2 Function Testing / 功能测试 466
Purpose and Roles / 目的与职责 466
Cause-and-Effect Graphs / 因果图 468
9.3 Performance Testing / 性能测试 472
Purpose and Roles / 目的和职责 472
Types of Performance Tests / 性能测试的类型 472
9.4 Reliability, Availability, and Maintainability / 可靠性、可用性以及可维护性 474
Definitions / 定义 474
Failure Data / 失效数据 475
Measuring Reliability, Availability, and Maintainability / 测量可靠性、可用性和可维护性 477
Reliability Stability and Growth / 可靠性的稳定性和可靠性增长 478
Reliability Prediction / 可靠性预测 479
Importance of the Operational Environment / 操作环境的重要性 482
9.5 Acceptance Testing / 验收测试 483
Purpose and Roles / 目的和职责 483
Types of Acceptance Tests / 验收测试的种类 484
Results of Acceptance Tests / 验收测试的结果 484
9.6 Installation Testing / 安装测试 486
9.7 Automated System Testing / 自动化系统测试 486
9.8 Test Documentation / 测试文档 487
Test Plans / 测试计划 488
Test Specification and Evaluation / 测试规格说明和评估 491
Test Description / 测试描述 492
Test Analysis Report / 测试分析报告 495
Problem Report Forms / 问题报告表 496
9.9 Testing Safety-Critical Systems / 测试安全攸关的系统 498
Design Diversity / 设计多样性 500
Software Safety Cases / 软件安全性案例 502
Cleanroom / 净室方法 505
9.10 Information Systems Example / 信息系统的例子 509
9.11 Real-Time Example / 实时系统的例子 511
9.12 What This Chapter Means for You / 本章对单个开发人员的意义 513
9.13 What This Chapter Means for Your Development Team / 本章对开发团队的意义 513
9.14 What This Chapter Means for Researchers / 本章对研究人员的意义 513
9.15 Term Project / 学期项目 514
9.16 Key References / 主要参考文献 514
9.17 Exercises / 练习 515
10 Delivering the System / 交付系统 519
10.1 Training / 培训 519
Types of Training / 培训的种类 520
Training Aids / 培训助手 522
Guidelines for Training / 培训的指导原则 523
10.2 Documentation / 文档 524
Types of Documentation / 文档的种类 524
User Help and Troubleshooting / 用户帮助和疑难解答 529
10.3 Information Systems Example / 信息系统的例子 531
10.4 Real-Time Example / 实时系统的例子 532
10.5 What This Chapter Means for You / 本章对单个开发人员的意义 532
10.6 What This Chapter Means for Your Development Team / 本章对开发团队的意义 532
10.7 What This Chapter Means for Researchers / 本章对研究人员的意义 533
10.8 Term Project / 学期项目 533
10.9 Key References / 主要参考文献 533
10.10 Exercises / 练习 533
11 Maintaining the System / 维护系统 535
11.1 The Changing System / 变化的系统 535
Types of Systems / 系统的类型 536
Changes During the System Life Cycle / 在系统生命周期过程中发生的变化 539
The System Life Span / 系统生命周期跨度 539
11.2 The Nature of Maintenance / 维护的本质 543
Maintenance Activities and Roles / 维护活动及其角色 543
11.3 Maintenance Problems / 维护问题 546
Staff Problems / 人员问题 546
Technical Problems / 技术问题 548
The Need to Compromise / 必要的妥协 549
Maintenance Cost / 维护成本 550
11.4 Measuring Maintenance Characteristics / 测量维护特性 554
External View of Maintainability / 可维护性的外部视图 555
Internal Attributes Affecting Maintainability / 影响可维护性的内部属性 556
Other Product Measures / 其他的产品测量 558
11.5 Maintenance Techniques and Tools / 维护技术和工具 560
Configuration Management / 配置管理 560
Impact Analysis / 影响分析 562
Automated Maintenance Tools / 自动化维护工具 566
11.6 Software Rejuvenation / 软件再生 568
Redocumentation / 文档重构 569
Restructuring / 重组 570
Reverse Engineering / 逆向工程 571
Reengineering / 工程再造 572
The Future of Rejuvenation / 软件再生的前景 574
11.7 Information Systems Example / 信息系统的例子 574
11.8 Real-Time Example / 实时系统的例子 575
11.9 What This Chapter Means for You / 本章对单个开发人员的意义 576
11.10 What This Chapter Means for Your Development Team / 本章对开发团队的意义 576
11.11 What This Chapter Means for Researchers / 本章对研究人员的意义 577
11.12 Term Project / 学期项目 577
11.13 Key References / 主要参考文献 577
11.14 Exercises / 练习 578
12 Evaluating Products, Processes, and Resources / 评估产品、过程和资源 580
12.1 Approaches to Evaluation / 评估的方法 580
Feature Analysis / 特征分析 581
Surveys / 调查 582
Case Studies / 案例研究 582
Formal Experiments / 正式试验 583
Preparing for an Evaluation / 准备评估 584
12.2 Selecting an Evaluation Technique / 选择评估技术 585
Key Selection Factors / 关键选择因素 585
What to Believe / 相信什么 586
12.3 Assessment vs. Prediction / 评价与预测 589
Validating Prediction Systems / 确认预测系统 590
Validating Measures / 确认测量 593
A Stringent Requirement for Validation / 对确认的紧迫需求 593
12.4 Evaluating Products / 评估产品 595
Product Quality Models / 产品质量模型 595
Establishing Baselines and Targets / 建立基线和设定目标 599
Software Reusability / 软件可复用性 601
12.5 Evaluating Processes / 评估过程 610
Postmortem Analysis / 事后分析 611
Process Maturity Models / 过程成熟度模型 617
12.6 Evaluating Resources / 评估资源 626
People Maturity Model / 人员成熟度模型 627
Return on Investment / 投资回报 629
12.7 Information Systems Example / 信息系统的例子 631
12.8 Real-Time Example / 实时系统的例子 632
12.9 What This Chapter Means for You / 本章对单个开发人员的意义 632
12.10 What This Chapter Means for Your Development Team / 本章对开发团队的意义 633
12.11 What This Chapter Means for Researchers / 本章对研究人员的意义 633
12.12 Term Project / 学期项目 633
12.13 Key References / 主要参考文献 634
12.14 Exercises / 练习 634
13 Improving Predictions, Products, Processes, and Resources / 改进预测、产品、过程和资源 636
13.1 Improving Predictions / 改进预测 636
Predictive Accuracy / 预测的精确性 637
Dealing with Bias: The u-Plot / 处理偏误:u 曲线 638
Dealing with Noise: Prequential Likelihood / 处理噪声:prequential 似然度 640
Recalibrating Predictions / 重新校准预测 642
13.2 Improving Products / 改进产品 645
Inspections / 审查 645
Reuse / 复用 648
13.3 Improving Processes / 改进过程 649
Process and Capability Maturity / 过程和能力成熟度 649
Maintenance / 维护 653
Cleanroom / 净室方法 654
13.4 Improving Resources / 改进资源 657
Work Environment / 工作环境 657
Cost and Schedule Trade-Offs / 成本和进度的权衡 658
13.5 General Improvement Guidelines / 总体改进指导原则 660
13.6 Information Systems Example / 信息系统的例子 661
13.7 Real-Time Example / 实时系统的例子 662
13.8 What This Chapter Means for You / 本章对单个开发人员的意义 662
13.9 What This Chapter Means for Your Development Team / 本章对开发团队的意义 662
13.10 What This Chapter Means for Researchers / 本章对研究人员的意义 663
13.11 Term Project / 学期项目 663
13.12 Key References / 主要参考文献 663
13.13 Exercises / 练习 664
14 The Future of Software Engineering / 软件工程的未来 665
14.1 How Have We Done / 目前取得了哪些进展? 665
Wasserman’s Steps to Maturity / Wasserman 的获得成熟度的措施 666
What Now / 当前要做哪些工作? 668
14.2 Technology Transfer / 技术转移 668
How We Make Technology Transfer Decisions Now / 现在我们怎样做出技术转移的决策 669
Using Evidence in Technology Decision-Making / 在技术决策中使用证据 670
Evidence Supporting Technology Decisions / 支持技术决策的证据 671
A Closer Look at the Evidence / 对证据的进一步讨论 672
New Models of Technology Transfer / 技术转移的新模型 674
Next Steps in Improving Technology Transfer / 改进技术转移的下一步 676
14.3 Decision-Making in Software Engineering / 软件工程中的决策 676
Lots of Decisions / 大量的决策 677
Group Decision-Making / 群体决策 679
How We Really Decide / 我们实际上如何决策 680
How Groups Really Make Decisions / 群体实际上如何决策 683
A Modest Observational Study / 一个适度的观察研究 685
Lessons Learned / 获得的经验教训 688
14.4 The Professionalization of Software Engineering: Licensing, Certification, and Ethics / 软件工程的职业化:执照发放、认证和伦理 689
Focus on the People / 将重点放在人员上 689
Software Engineering Education / 软件工程教育 690
Software Engineering Body of Knowledge / 软件工程知识体系 692
Licensing Software Engineers / 给软件工程师颁发执照 694
Certification / 认证 700
Code of Ethics / 伦理守则 702
Professional Development / 职业发展 704
Next Steps in Research and Practice / 研究和实践的进一步发展 705
14.5 Term Project / 学期项目 706
14.6 Key References / 主要参考文献 706
14.7 Exercises / 练习 708
Annotated Bibliography / 参考文献及注解 709
作者简介
莎丽·劳伦斯·弗里格(Shari Lawrence Pfleeger),世界范围内享有盛誉的软件工程学者,在软件开发领域有数十年的丰富经验,主要从事软件工程和信息技术的教学、咨询和研究工作,在软件质量保证、度量和软件工程实践研究方面有较大影响力。现任美国智库兰德公司的高级研究员。她曾经执教于伦敦城市大学和马里兰大学,并担任IEEE Software和IEEE Transactions on SoftwareEngineering等专业期刊的副主编多年。 乔安妮·M. 阿特利(Joanne M. Atlee),世界杰出的软件工程学者,在软件需求和软件工程教育方面有着杰出贡献。她是IEEE计算机学会和ACM联合发起的软件工程课程项目指导委员会的成员,也是国际信息处理联合会(IFIP)软件需求工程工作组成员。她是滑铁卢大学副教授,创立了该校的软件工程学位项目并担任项目主任。
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