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图文详情
  • ISBN:9787302651956
  • 装帧:平装-胶订
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:其他
  • 页数:232
  • 出版时间:2024-03-01
  • 条形码:9787302651956 ; 978-7-302-65195-6

本书特色

《数字媒体设计》适应技术的快速发展,吻合数字媒体技术相关专业的建设,内容系统丰富,实用性较强,具体内容涵盖办公软件技术应用、图像处理技术、动画设计技术、音视频处理技术和虚拟现实技术等方面,详细讲解了数字媒体技术的有关知识和实践应用。  

内容简介

《数字媒体设计》主题为“数字媒体设计”,全书共分为8章,主要内容包括数字媒体概论、文字处理技术、表格处理技术、演示文稿制作技术、图像编辑技术、Flash动画设计技术、音视频处理技术、虚拟现实技术等,一些实践操作性较强的章节内容以基础知识结合项目解析进行介绍。《数字媒体设计》立足于培养初学者对数字媒体的基本应用,帮助初学者学习该领域的基础知识,循序渐进地掌握常用的基本技能,为进一步学习数字媒体技术打下基础。《数字媒体设计》注重以“贴近实践、注重实用”为设计理念,关注专业理论与实践技能的有机结合,通过“做中学、学中做”,力求让读者能够学以致用。 《数字媒体设计》可作为高等院校数字媒体等专业的教材,也可以作为广大从事新媒体、广告营销等行业的工作人员的参考书。

目录

第1章 数字媒体概论 1
1.1 数字媒体的基本概念 2
1.1.1 数字媒体的定义与特点 3
1.1.2 数字媒体的种类 4
1.1.3 数字媒体类设备 5
1.2 数字媒体的应用 7
1.2.1 媒体和新闻领域 7
1.2.2 广告和营销 10
1.2.3 教育和培训 11
1.2.4 其他领域的应用 14
小结 16
第2章 文字处理软件Word 17
2.1 Word 2016概述 18
2.1.1 Word 2016的特点和功能 18
2.1.2 Word 2016的工作界面 18
2.2 Word 2016的基本操作 21
2.2.1 文字编辑与文段处理 21
2.2.2 页面设置 26
2.2.3 插入图片对象 29
2.2.4 表格处理 34
2.2.5 文档修订 43
2.3 个人简历制作 45
小结 53
第3章 表格处理软件Excel 55
3.1 Excel 2016概述 56
3.1.1 Excel 2016的特点和功能 56
3.1.2 Excel 2016的工作界面 57
3.2 Excel 2016的基本操作 58
3.2.1 工作簿的操作 58
3.2.2 工作表的操作 61
3.2.3 数据处理的基本操作 64
3.2.4 单元格的操作 68
3.2.5 工作表的格式与美化 69
3.3 Excel数据分析与处理 70
3.3.1 数据排序 71
3.3.2 数据筛选 72
3.3.3 数据分类汇总 77
3.3.4 建立数据透视表 78
3.3.5 合并计算 80
3.4 公司损益表的制作 82
小结 90
第4章 演示文稿制作软件PowerPoint 91
4.1 PowerPoint 2016概述 92
4.1.1 PowerPoint 2016的功能特点 92
4.1.2 PowerPoint 2016的工作界面 93
4.2 PowerPoint 2016的基本操作 94
4.2.1 制作演示文稿 94
4.2.2 编辑演示文稿 95
4.3 PowerPoint动画设计 108
4.3.1 动画效果设计 108
4.3.2 制作“品牌定位”动画幻灯片 111
4.4 PowerPoint音视频编辑 118
4.4.1 如何插入音频和视频 118
4.4.2 制作风景宣传短片 121
4.5 PowerPoint放映设置 125
4.5.1 幻灯片的放映方式 125
4.5.2 放映幻灯片 128
小结 130
第5章 图像编辑技术 131
5.1 Adobe Photoshop CS6的安装与功能介绍 132
5.1.1 Adobe Photoshop CS6的安装 132
5.1.2 Adobe Photoshop CS6的功能介绍 132
5.2 Photoshop CS6的常用图像处理技术 137
5.2.1 修改图像尺寸和分辨率 137
5.2.2 图像裁剪 138
5.2.3 图像修复 139
5.2.4 图像选择 143
5.2.5 图层的应用 149
5.2.6 图像调色 153
5.3 制作汽车宣传海报 156
小结 162
第6章 Flash动画设计 163
6.1 Flash CS6简介 164
6.1.1 Flash CS6的工作界面 164
6.1.2 Flash CS6的基本功能 166
6.2 Flash CS6的工具画图 167
6.3 简单动画的制作 171
6.3.1 逐帧动画的制作 171
6.3.2 补间动画的制作 173
6.4 制作引导层动画 175
6.4.1 引导层动画的制作步骤 175
6.4.2 引导层动画的制作实例 176
小结 179
第7章 音视频处理技术 181
7.1 音视频基础知识 182
7.1.1 音频基础知识 182
7.1.2 视频基础知识 183
7.2 会声会影2020 184
7.2.1 会声会影2020的工作界面 184
7.2.2 会声会影2020的特点 185
7.3 制作海边风景短视频 185
7.4 制作图书宣传视频 189
小结 201
第8章 虚拟现实技术 203
8.1 虚拟现实概述 204
8.1.1 虚拟现实技术的现状及展望 204
8.1.2 虚拟现实的基本特征 205
8.2 增强现实的特点与应用 206
8.2.1 增强现实的特点 206
8.2.2 增强现实的应用 207
8.3 虚拟现实系统与分类 209
8.3.1 虚拟现实的系统组成 209
8.3.2 虚拟现实的分类 210
8.4 虚拟现实的关键技术 214
8.4.1 动态环境建模技术 214
8.4.2 实时三维图形生成技术 215
8.4.3 立体显示和传感器技术 216
8.4.4 系统集成技术 217
8.5 虚拟现实全景技术 218
8.5.1 全景图的分类 218
8.5.2 虚拟现实全景图的制作步骤 219
8.5.3 虚拟现实全景图像拼接 220
小结 222
参考文献 223
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
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作者简介

张莉,湖南应用技术学院信息工程学院教研室主任,副教授,双师型教师,大学计算机省级一流课程负责人。近年来主持和参与省、市级教研、科研项目20多项,指导省大学生研究性学习和创新性实验计划项目6项,发表研究论文20多篇,主编和参编教材11部,实用新型专利6项,软件著作权8项。从事数字媒体技术、网页设计与制作等课程的教学,对多媒体技术、UI等设计有较深的研究,在多媒体技术、数字技术及信息技术方面的应用具有丰富经验。

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