- ISBN:9787121476112
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:29cm
- 页数:205页
- 出版时间:2024-03-01
- 条形码:9787121476112 ; 978-7-121-47611-2
内容简介
本书具体内容由28个任务组成,包括Maya的基本操作,使用旋转命令制作苹果,使用放样命令制作罗马柱,使用挤出命令制作茶杯,使用创建命令制作球体,结合、分离、提取电脑桌,使用布尔运算命令制作笔筒,使用挤出命令制作键盘,三点布光原则,摄影机的景深效果,制作玻璃杯的材质,制作恐龙的材质,制作小球弹地运动,制作小球撞球进洞动画,制作航空母舰动画,制作机器人的骨骼,对机器人进行控制器装配,使用蒙皮进行手臂的骨骼绑定,对给出的场景进行谊染,使用IPR疸染场景,使用Maya向量渲染方式渲染动画角色,以及综合案例的7个任务。
目录
作者简介
姜全生,男,高级讲师,现为青岛市教育科学研究院课程中心教研员,多年以来,从事过职业教育信息技术专业、职教校本(精品)课程研发研究、青岛市各学段信息技术与教育教学深度融合研究工作,多篇论文在省、市级获奖并发表,主持过省级教学研究课题、市级“十三五”规划课题、青岛市教育学会课题多项,省里优秀成果二等奖,实用新型专利多项,主编过《视频编辑合成技术-会声会影视2019》等20多本专业教材分别由高等教育出版社、人民邮电出版社、清华大学出版社、电子工业出版社出版。
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