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三十而立

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  • ISBN:9787541170058
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:24cm
  • 页数:338页
  • 出版时间:2024-07-01
  • 条形码:9787541170058 ; 978-7-5411-7005-8

内容简介

本书旨在全面回顾30年来中国互联网行业的发展历程,集中展现行业取得的创新性成果,探索行业未来发展路径和方向,共同展望行业更加辉煌美好的未来。全书分为六个章节,以史话形式编年、分门、别类撰写,力求搜罗整理散落在各类书籍、期刊、文献、网络等的有关资料,用平实朴素的语言风格讲好中国互联网高速发展的30年故事。

目录

章 千交百汇——互联网平台三十年 节 成长探索期(1994—1998) 第二节 快速发展期(1999—2008) 第三节 成熟稳定期(2009—2018) 第四节 创新发展期(2019年至今) 第二章 通达文艺——互联网文学三十年 节 网络文学的孕育期(1991—1997) 第二节 网络文学萌芽期(1998—2002) 第三节 网络文学生长期(2003—2010) 第四节 网络文学成熟期(2011—2016) 第五节 网络文学的多元期(2017年至今) 第三章 数字寻音——互联网音乐三十年 节 萌芽探索期(1997—2003) 第二节 流量扩张期(2002—2008) 第三节 版权争夺期(2009—2015) 第四节 需求挖掘期(2012—2018) 第五节 数字发展期(2019—2022) 第四章 陈古述今——网尉廿三年/13l 节 初见雏形期(2000—2010) 第二节 快速发展期(2011—2016) 第三节 精品打造期(2017—2023) 第五章 网络述踪一互联网综艺三十年 节 网络综艺节目萌芽期(2007—2013) 第二节 网络综艺节目成长期(2014—2015) 第三节 网络综艺节目爆发期(2016) 第四节 网络综艺节目平稳发展期(2017—2019) 第五节 网络综艺节目新生态发展期(2020年至今) 第六章 游艺奇谈——游戏三十年 节 三个重要时代 第二节 网络游戏发展史 第三节 游戏公司发展历程 附录 互联两三十年(大事记)
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