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图文详情
  • ISBN:9787111765257
  • 装帧:平装-胶订
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:304
  • 出版时间:2024-11-01
  • 条形码:9787111765257 ; 978-7-111-76525-7

本书特色

本书力求内容丰富、结构清晰、实例典型、讲解详尽、富于启发性。在风格上力求文字精炼、脉络清晰。另外,在内容中包括了大量的“注意”与“技巧”,提醒读者注意可能出现的问题、容易犯下的错误以及如何避免。还提供了操作上的一些捷径,使读者在学习时能够事半功倍,技高一筹。从第3章到第13章每章的末尾,还精心设计了一些“动手练一练”,读者可以通过这些操作熟悉、掌握本章的操作技巧和方法。


随书配送的电子资料包中包含所有实例的素材源文件,并制作了全程实例动画AVI文件,总时长达200多分钟。

内容简介

本书介绍网页动画创作软件——Animate 2024的基本使用方法与技巧。全书用丰富的实例,大量的图示,详细地介绍了Animate 2024的基本功能与技巧。本书从快速入门、技能提高和实战演练3个方面介绍了动画制作的完整过程;从概念入手,引导读者快速入门,达到灵活应用的目的。内容包括Animate 2024的特色与功能,操作环境的基础知识,基本图形与文本的操作,图层、帧、元件、实例和库的使用方法,基础动画、交互动画的制作与创建多媒体动画的方法以及如何将制作好的作品导出与发布,*后提供了6个当今较为流行、经典的综合实例的制作方法。 本书内容翔实,包含了作者多年的网页制作经验,既适合初级用户入门学习,也适合中、高级用户作为参考。

目录

目 录
前言
第1篇 Animate 2024快速入门
第1章 Animate 2024概述 1
1.1 Animate的特色 2
1.2 Animate 2024的新功能 2
1.3 Animate的应用 3
1.4 思考题 3
第2章 Animate 2024基础 4
2.1 工作环境 5
2.1.1 标题栏 5
2.1.2 菜单栏 5
2.1.3 绘图工具箱 12
2.1.4 时间轴 12
2.1.5 动画舞台 14
2.1.6 元件库 14
2.2 环境设置 14
2.2.1 设置时间轴 14
2.2.2 设置工具栏和浮动面板 15
2.2.3 设置首选参数 17
2.2.4 设置快捷键 17
2.2.5 设置动画属性 18
2.2.6 设置网格 20
2.3 思考题 20
第3章 绘制图形 21
3.1 线条绘制工具 22
3.1.1 线条工具 22
3.1.2 铅笔工具 23
3.1.3 钢笔工具 24
3.1.4 宽度工具 26
3.1.5 画笔工具 27
3.2 填充图形绘制工具 29
3.2.1 椭圆工具 29
3.2.2 矩形工具 31
3.2.3 传统画笔工具 32
3.3 填充工具 34
3.3.1 墨水瓶工具 34
3.3.2 颜料桶工具 35
3.3.3 滴管工具 35
3.4 橡皮擦工具 36
3.4.1 橡皮擦模式 36
3.4.2 水龙头模式 37
3.4.3 橡皮擦类型 37
3.5 3D转换工具 37
3.5.1 3D平移工具 38
3.5.2 3D旋转工具 39
3.6 辅助工具 40
3.6.1 手形工具 40
3.6.2 旋转工具 40
3.6.3 时间划动工具 41
3.6.4 缩放工具 41
3.7 色彩选择 41
3.7.1 颜色选择面板 41
3.7.2 颜色面板的类型 43
3.7.3 创建新的渐变色 43
3.7.4 自定义颜色 44
3.8 思考题 44
3.9 动手练一练 45
第4章 文本处理 46
4.1 文本类型 47
4.1.1 静态文本 47
4.1.2 动态文本 48
4.1.3 输入文本 49
4.2 设置文本属性 50
4.2.1 设置字体与字号 50
4.2.2 设置文本的颜色及样式 51
4.3 设置段落属性 51
4.3.1 设置段落的对齐方式 51
4.3.2 设置间距和边距 51
4.4 文本的输入 52
4.5 编辑文字 53
4.5.1 转换文本类型 53
4.5.2 分散文字 53
4.5.3 填充文字 54
4.6 思考题 55
4.7 动手练一练 55
第5章 对象操作 56
5.1 选择对象 57
5.1.1 选择工具 57
5.1.2 套索工具 58
5.1.3 魔术棒工具 58
5.1.4 多边形工具 58
5.2 移动、复制和删除对象 59
5.2.1 移动对象 59
5.2.2 复制并粘贴对象 60
5.2.3 删除对象 60
5.3 对象变形 60
5.3.1 翻转对象 60
5.3.2 旋转对象 61
5.3.3 倾斜对象 62
5.3.4 缩放对象 62
5.3.5 扭曲对象 63
5.3.6 自由变形对象 63
5.3.7 封套对象 64
5.3.8 使用“变形”面板 64
5.3.9 使用“信息”面板 65
5.4 排列对象 65
5.5 对象对齐 67
5.5.1 对象与对象对齐 67
5.5.2 对象与舞台对齐 68
5.6 组合对象 69
5.7 思考题 70
5.8 动手练一练 70
第6章 图层与帧 71
6.1 图层的基本概念 72
6.1.1 图层概述 72
6.1.2 图层的模式 72
6.2 图层的操作 74
6.2.1 创建图层 74
6.2.2 选取和删除图层 74
6.2.3 重命名图层 75
6.2.4 复制图层 75
6.2.5 改变图层顺序 77
6.2.6 修改图层的属性 77
6.2.7 标识不同图层上的对象 78
6.2.8 快速编辑图层 79
6.3 引导图层 79
6.3.1 普通引导图层 79
6.3.2 运动引导图层 80
6.4 遮罩图层 81
6.4.1 遮罩图层简介 81
6.4.2 创建遮罩图层 81
6.4.3 编辑遮罩图层 82
6.4.4 取消遮罩图层 83
6.5 帧 83
6.5.1 帧的基础知识 83
6.5.2 帧的相关操作 84
6.5.3 设置帧属性 86
6.6 思考题 87
6.7 动手练一练 88
第7章 元件、实例和库 89
7.1 元件和实例 90
7.1.1 元件与实例的关系 90
7.1.2 元件的类型 90
7.2 创建元件 90
7.2.1 创建新元件 91
7.2.2 将选定元素转换为元件 91
7.2.3 特定元件的创建 92
7.2.4 调用其他影片的元件 94
7.3 编辑元件 95
7.3.1 复制元件 95
7.3.2 修改元件 96
7.4 创建与编辑实例 97
7.4.1 将实例添加至舞台 97
7.4.2 编辑实例 98
7.5 认识库面板 100
7.6 使用库管理元件 100
7.6.1 创建项目 101
7.6.2 删除项目 101
7.6.3 删除无用项目 101
7.6.4 重命名项 102
7.6.5 查看及重新组织项 102
7.6.6 更新导入的库项目 103
7.6.7 定义共享库 103
7.7 思考题 105
7.8 动手练一练 106
第2篇 Animate 2024技能提高
第8章 滤镜和混合模式 107
8.1 滤镜 108
8.1.1 概述 108
8.1.2 滤镜的基本操作 108
8.1.3 创建滤镜设置库 111
8.1.4 使用Animate中的滤镜 112
8.2 混合模式 116
8.3 思考题 118
8.4 动手练一练 119
第9章 制作基础动画 120
9.1 制作动画前的准备工作 121
9.1.1 动画的原理 121
9.1.2 设置帧频和背景色 121
9.2 逐帧动画 121
9.3 传统补间动画 124
9.3.1 创建传统补间动画 124
9.3.2 设置传统补间动画的属性 128
9.3.3 传统补间动画的制作技巧 128
9.3.4 传统补间动画的制作限制 131
9.4 形状补间动画 132
9.4.1 创建形状补间动画 132
9.4.2 设置形状补间动画的属性 134
9.4.3 形状补间动画的制作技巧 135
9.4.4 形状补间动画的制作限制 136
9.5 色彩动画 137
9.5.1 传统补间的
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作者简介

许梦阳:副教授,南京特殊教育师范学院美术与设计学院

胡仁喜博士、杨雪静,石家庄三维书屋文化传播有限公司

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