- ISBN:9787303301768
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:232
- 出版时间:2024-09-01
- 条形码:9787303301768 ; 978-7-303-30176-8
本书特色
虚拟现实叙事是一座连接新媒体专业学生、新兴虚拟现实技术从业者与传统叙事艺术形式的桥梁。本书并没有单纯着眼于技术层面,而是将重点放在叙事层面,即如何在沉浸式虚拟空间中 好地构建、创作和讲述故事。
内容简介
虚拟现实(VR)叙事是新媒体专业学生与VR技术新兴世界和经典故事艺术形式之间的桥梁。该书不是纯粹地审视技术,而是关注叙事以及如何在虚拟沉浸式空间中*好地构建、创建和讲述故事。作者John Bucher研究了讲故事的永恒原则,以及如何在虚拟现实中应用、转换和超越它们。VR叙事中的先锋和创新者的访谈,对话和案例研究,包括Lucas Film、20世纪福克斯、Oculus、Insomniac Games和Google的行业领导者。
目录
作者简介
[美]约翰·布彻(John Bucher),是加利福尼亚州洛杉矶的作家/导演/制片人。他还是Sideshow Media Group的共同所有人,Sideshow Media Group是一家创作电影、电视、音乐、文学、漫画和新奇事物的文化传播公司。 周雯,北京师范大学艺术与传媒学院教授、博导,数字媒体系主任, 动画、数字媒体专业教指委委员; 丁妮,北京师范大学艺术与传媒学院讲师。
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