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可灵AI视频与AI绘画从入门到精通

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图文详情
  • ISBN:9787122469496
  • 装帧:平装
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:其他
  • 页数:210
  • 出版时间:2025-02-01
  • 条形码:9787122469496 ; 978-7-122-46949-6

本书特色

1.结构清晰:书籍分为AI绘画和AI视频两大部分,每部分章节安排合理,内容由浅入深,便于读者逐步学习和理解。 2.实战案例丰富:提供了45个实战案例,覆盖了AI绘图、AI视频生成、视频剪辑和商业制作等多个方面,有助于读者理论与实践相结合。 3.工具介绍全面:不仅介绍了可灵AI,还涉及了文心一言、豆包、智谱清言、剪映等13种AI工具,拓宽了读者的学习视野。 4.应用场景广泛:书中案例涉及游戏开发、电影动画、设计广告、数字艺术等多个领域,展示了AI技术在不同行业的应用潜力。


内容简介

本书是一本可灵AI应用的案例教程。书中通过大量案例,深入讲解了可灵AI绘画和短视频创建功能,以及与文心一言、豆包、即梦、剪映等其他AI工具联动的方法。 本书分为两篇,共10章。第1章~第5章为AI绘画篇,依次讲解了AI绘画和可灵AI的基本知识、提示词的写作、生图方式及实战、在绘画领域中的应用、在创意方面的应用等。第6章~第10章为AI视频篇,依次讲解了AI短视频的基本知识、可灵AI文生视频、可灵AI图生视频,以及可灵AI与其他AI工具联合创作等内容,*后介绍了可灵AI视频技术在商业设计中的应用,如制作电商动图、自媒体视频和动态绘本等。 本书适合作为AI技术爱好者的自学参考书,也适合内容创作者、AI行业从业者、教育工作者和学生阅读。

前言

在科技日新月异的今天,人工智能(AI)正以前所未有的速度渗透到人们生活的方方面面。其中,AI在艺术创作领域的应用尤为引人注目。从*初简单的图像生成,到如今能够创作出富有感染力和个性的绘画作品,甚至参与视频的剪辑与创作,但如何使用AI生成高质量的图像和视频仍是令大多数人困扰的事情。
正是在这样的背景下,本书应运而生,旨在帮助用户通过可灵AI快速、轻松地制作高质量的图像和视频。可灵不仅为用户提供了一个简单、易用的平台,而且还通过其先进的人工智能技术为创作者们打开了无限的想象空间,用户只需输入相关的文案和提示词,即可生成具有各种风格和场景的高质量作品。
◎本书特色
从绘画到视频,全面剖析可灵AI的核心功能
本书重点介绍AI在图像和视频生成中的应用,通过“AI绘画”和“AI视频”两大篇章,详细解析可灵AI的功能与使用技巧,让读者能够快速上手并实现自己的创意和想法。
13大AI工具,轻松学习国内主流AI工具

目录

【AI绘画篇】
第1章 认识AI绘画与可灵AI 001
1.1 快速认识AI绘画 002
1.1.1 什么是AI绘画 002
1.1.2 AI绘画有什么意义 002
1.1.3 如何正确看待AI绘画 004
1.2 AI绘画的应用场景 004
1.2.1 游戏开发 005
1.2.2 电影、动画 007
1.2.3 设计、广告 009
1.2.4 数字艺术 011
1.3 快速认识可灵AI 011
1.3.1 可灵AI的诞生 011
1.3.2 可灵AI的注册及登录 012
1.4 可灵AI的基础功能 014
1.4.1 AI图片 014
1.4.2 文生视频 015
1.4.3 图生视频 016
1.4.4 视频延长 016
1.5 可灵AI的进阶功能 017
1.5.1 标准与高品质 017
1.5.2 运镜控制 018
1.5.3 首尾帧 019
1.5.4 运动笔刷 019

第2章 掌握可灵AI提示词的使用 021
2.1 提示词的类型 022
2.1.1 正向提示词 022
2.1.2 反向提示词 022
2.1.3 提示词的学习与参考 023
2.2 提示词的语法 024
2.2.1 画质和风格 024
2.2.2 画面内容 026
2.2.3 画面表现 027
2.3 反向提示词的功能 029
2.3.1 反向提示词的类型和功能 029
2.3.2 反向提示词的通用格式 031
2.4 可灵常用的提示词公式 031
2.4.1 5W1H 031
2.4.2 主体 运动 场景 034
2.4.3 主体 运动,背景 运动 035
2.4.4 主体 运动 036

第3章 可灵AI生图方式与实战 037
3.1 可灵的生图方式 038
3.1.1 文生图 038
3.1.2 使用参考图/垫图 039
3.1.3 生成文字效果 041
3.2 可灵生成风格化图像 042
3.2.1 古风水墨画生成 042
3.2.2 日系插画生成 043
3.2.3 抽象画生成 045
3.2.4 简笔画生成 046

第4章 可灵AI在绘画领域的应用 047
4.1 使用可灵生成不同类型的画作 048
4.1.1 绘画工具和技法提示词参考 048
4.1.2 使用可灵生成油画作品 048
4.1.3 使用可灵生成水彩画 049
4.1.4 使用可灵生成素描画 050
4.2 使用可灵生成不同主题的画作 052
4.2.1 绘画主题提示词参考 052
4.2.2 使用可灵生成风景画 056
4.2.3 使用可灵生成人物画 057
4.2.4 使用可灵生成静物画 058
4.2.5 使用可灵生成抽象画 059
4.3 使用可灵生成不同风格的画作 060
4.3.1 绘画风格提示词参考 061
4.3.2 使用可灵生成印象派绘画 065
4.3.3 使用可灵生成现实主义绘画 066
4.3.4 使用可灵生成超现实主义绘画 067
4.4 使用可灵生成CG 插画 068
4.4.1 CG 插画提示词参考 068
4.4.2 使用可灵生成角色设计插画 071
4.4.3 使用可灵生成科幻场景插画 072
4.4.4 使用可灵生成幻想场景插画 073

第5章 可灵AI的更多创意应用 075
5.1 可灵在设计领域的应用 076
5.1.1 使用可灵制作LOGO 076
5.1.2 使用可灵制作海报 077
5.1.3 使用可灵制作包装 078
5.1.4 使用可灵生成服装设计图 079
5.1.5 使用可灵生成沙发设计图 081
5.1.6 使用可灵生成古典欧式建筑效果图 081
5.2 可灵在摄影领域的应用 082
5.2.1 使用可灵生成人像摄影作品 082
5.2.2 使用可灵生成风光摄影作品 083
5.2.3 使用可灵生成动物摄影作品 084
5.2.4 使用可灵生成黑白摄影作品 085
5.2.5 使用可灵生成微距摄影作品 085
5.2.6 使用可灵生成高速摄影作品 086
5.3 使用可灵制作电商广告 087
5.3.1 设计店铺LOGO 087
5.3.2 设计产品主图 088
5.3.3 设计模特展示图 089
5.3.4 设计店铺海报 090


【AI视频篇】
第6章 AI与视频制作的关联 093
6.1 AI在视频制作领域中扮演的角色 094
6.1.1 辅助工具 094
6.1.2 创意伙伴 094
6.1.3 质量控制者 095
6.2 AI在视频制作领域中的应用 095
6.2.1 素材生成 095
6.2.2 智能剪辑 096
6.2.3 智能音效 096
6.2.4 虚拟角色与场景 097
6.2.5 动态追踪与场景识别 097
6.2.6 语音识别与自动字幕 097
6.2.7 智能配色与调色 098
6.2.8 智能推荐与优化 098
6.3 视频制作领域的AI工具 098
6.3.1 视频生成工具 099
6.3.2 视频剪辑工具 106

第7章 文生视频与实战案例 119
7.1 文生视频功能的使用方法 120
7.1.1 选择生成模式 120
7.1.2 选择生成时长 121
7.1.3 选择视频比例 121
7.1.4 选择运镜方式 121
7.2 创意视频生成实战 122
7.2.1 穿越机效果 122
7.2.2 动物演奏乐器 124
7.2.3 神奇动物视频 125
7.2.4 熊猫吃火锅 126
7.2.5 科幻视频生成 127
7.2.6 高速镜头生成 128

第8章 图生视频与实战案例 130
8.1 图生视频功能的使用方法 131
8.1.1 图片转视频 131
8.1.2 根据文本将图片转视频 133
8.1.3 添加尾帧 134
8.1.4 运动笔刷 137
8.2 视频延长功能 141
8.2.1 自动延长 141
8.2.2 自定义创意延长 143
8.3 创意视频生成实战 146
8.3.1 让老照片动起来 146
8.3.2 与小时候的自己拥抱 148
8.3.3 土豆变小狗 150
8.3.4 宠物下厨房 152
8.3.5 动物秀场视频 154

第9章 可灵与其他工具联动 156
9.1 对话类工具 157
9.1.1 文心一言 157
9.1.2 豆包 158
9.1.3 Kimi 160
9.1.4 智谱清言 161
9.1.5 对话类工具与可灵联动 163
9.2 图像类工具 163
9.2.1 文心一格 164
9.2.2 即梦Dreamina 166
9.2.3 造梦日记 167
9.2.4 通义万相 167
9.2.5 图像类工具与可灵联动 169
9.3 视频类工具 171
9.3.1 剪映 171
9.3.2 即创 171
9.3.3 一帧秒创 173
9.3.4 腾讯智影 174
9.3.5 视频类工具与可灵联动 176
9.4 手机版可灵:快影AI创作 178
9.4.1 快影AI创作界面介绍 178
9.4.2 AI幻术:让文字融入图片 180

第10章 AI视频制作技术商业应用 182
10.1 电商网页动图制作 183
10.1.1 运动鞋动图 183
10.1.2 水花拍打饮料瓶效果 185
10.1.3 人物回眸效果 188
10.2 自媒体视频制作 189
10.2.1 确定主题 189
10.2.2 用文心一言撰写脚本 190
10.2.3 用可灵生成视频片段 191
10.2.4 用剪映进行后期制作 193
10.3 音乐MV 制作 195
10.3.1 用文心一言将歌词生成描述 195
10.3.2 用可灵生成图片 196
10.3.3 用剪映完成后期处理 198
10.4 动态绘本制作 200
10.4.1 用文心一言准备绘本故事 201
10.4.2 用可灵生成绘本图与优化提示词 203
10.4.3 用可灵制作画面动态效果 205
10.4.4 用剪映完成后期处理 207

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作者简介

黄文卿现任哈尔滨师范大学美术学院视觉传达设计系教授、硕士导师。中国电影剪辑学会短片视频艺术委员会委员、黑龙江省美术家协会委员、黑龙江省艺术设计协会视觉传达分会委员。于亮哈尔滨师范大学美术馆副馆长,哈尔滨师范大学美术学院视觉传达设计系副教授、硕士导师。中国电影剪辑学会短视频艺术委员会委员,黑龙江省美术家协会平面设计艺术委员会委员。

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