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Zbrush游戏角色设计
张金钊,张金镝编著 / 清华大学出版社
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VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计
张金钊 张金镝 张童嫣 / 清华大学出版社
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X3D网络立体动画游戏设计-虚拟增强现实技术
张金钊,张金锐,张金镝 著 / 华中科技大学出版社
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VR-X3D虚拟现实开发与设计(虚拟现实技术方向普通高等教育新工科人才培养规划教材)
张金钊,张金镝,张帅晨,张童嫣,李宁湘, / 中国水利水电出版社
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