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Sds max 7.0基础与实例培训教程

包邮Sds max 7.0基础与实例培训教程

电力新概念·新起点培训教程系列

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图文详情
  • ISBN:750833261X
  • 装帧:简裝本
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:小16开
  • 页数:293
  • 出版时间:2005-04-01
  • 条形码:9787508332611 ; 978-7-5083-3261-1

本书特色

丛书内容由计算机专业培训学校长期试用,并经由专业培训讲师4次修改升级,是自学读者和相关培训学校的理想教程。
3dsmax资深培训专家精心策划,一线经验丰富的培训讲师潜心编著。
以基础知识为主线,实例操作为指导,让您边学边用,快速入门。
内容通俗易懂,举例简洁经典,章节安排系统科学。
具有很强的针对性和实用性,是3dsmax初学者的入门教材,也可作为动画设计与效果图制作人员的参考资料,更可作为社会相关培训班的培训教材和专业院校的教学参考书。

内容简介

本书详细讲解了3dsmax7.0软件的各个知识点,包括3dsmax的应用范围、各种建模方法的使用技巧。常用编辑修改器的功能、材质和贴图的应用方法、如何设置灯光和摄像机、如何制作用于烘托场景的各种特效,以及如何制作场景动画和使用渲染技术输入场景效果等。本书以实例为引导,层次清楚,重点突出。在打好基础知识的同时,注重提高读者的动手能力。
本书是3dsmax初学者的入门教材,也可作为动画设计、建筑与室内设计人员的参考资料,更可作为社会相关培训班的培训教材和专业院校的教学参考书。

目录

丛书序
前言
第1章进入3dsmax7
1.13dsmax7概述
1.23dsmax7的界面
1.2.1启动3dsmax7
1.2.2了解界面布局
1.2.3界面各区域功能简介
1.3开始一个场景时要注意的事项
1.3.1视图安排与定位
1.3.2设置主栅格
1.3.3设置单位参数
1.4新增功能介绍
1.5小结
1.6练习
第2章网格建模
2.1网格建模方法及其特点
2.2标准几何体建模
2.2.1标准几何体
2.2.2参数化创建标准几何体
2.3扩展几何体建模
2.4Boolean(布尔运算)建模
2.4.1布尔运算
2.4.2布尔运算对象的关系
2.5多边形建模
2.5.1多边形建模的概念
2.5.2次物体级
2.5.3如何对节点进行编辑
2.5.4如何对边进行编辑
2.5.5如何对面进行编辑
2.5.6如何对元素进行编辑
2.6EditPoly的使用
2.6.1EditPolyMode的功能
2.6.2EditPolygons的功能
2.6.3PolygonProperties的功能
2.6.4PaintDeformation的功能
2.7综合演练
2.8小结
2.9练习
第3章样条曲线建模
3.1样条曲线建模方法及其特点
3.1.1创建开放的曲线
3.1.2创建封闭的曲线
3.2编辑样条曲线
3.2.1点的分类及编辑
3.2.2曲线的几何运算
3.3曲线放样建模
3.3.1创建放样的基本要素
3.3.2如何制作放样模型
3.3.3放样的变形控制
3.42DShaper拉伸建模
3.52DShaper旋转建模
3.6综合演练
3.7小结
3.8练习
第4章面片建模
4.1面片建模方法及其特点
4.2面片的创建
4.3面片的编辑
4.3.1如何对Vertex进行编辑
4.3.2如何对Handle进行编辑
4.3.3如何对Edge进行编辑
4.3.4如何对Patch进行编辑
4.4综合演练
4.5小结
4.6练习
第5章NURBS建模
5.1NURBS建模方法及其特点
5.2NURBS的种类
5.3创建NURBS物体
5.3.1创建NURBS曲线的方法
5.3.2创建NURBS曲面的方法
5.4编辑NURBS物体
5.4.1关于NURBS的次物体
5.4.2编辑NURBS曲线
5.4.3编辑NURBS曲面
5.4.4NURBS的NURBS工具箱
5.5综合演练
5.6小结
5.7练习
第6章编辑修改器
第7章材质与贴图
第8章灯光与阴影
第9章摄像机与摄像机的动画
第10章环境气氛
第11章场景动画
第12章渲染技术

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