3ds max8 建筑动画表现技法-(配1张光盘)(配1张光盘)
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- ISBN:7503842709
- 装帧:简裝本
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:305
- 出版时间:2006-03-01
- 条形码:9787503842702 ; 978-7-5038-4270-2
本书特色
本书内容涵盖建筑动画的基础知识、制作流程、建模、材质、灯光、动画、渲染、后期以及刻录成VCD所介绍的实例非常丰富,并提供了大量的插图注释,有很强的实用性和操作性。 本书首先介绍了使用3ds max 8制作建筑动画方面的一些基础知识,包括建筑动画的分类、建筑动画的制作流程以及建筑动画制作过程中的一些设计概念等;然后讲解了制作建筑模型的整个流程,包括在AutoCAD 2005中处理图纸,将处理完成的图纸导入到3ds max以及根据图纸制作出所需各个对象的方法;之后详细地介绍了在3ds max中加入材质、灯光、动画,并*终渲染、输出以及刻录的过程。 本书适合广大三维爱好者、建筑设计专业人员、建筑效果图和建筑动画从业人员自学使用,也可以作为相关院校或者培训中心的教材使用。 本书配套光盘内容包含本书部分实例的原始素材,包括max模型、贴图、场景文件、动画漫游序列文件。
内容简介
本书内容涵盖建筑动画的基础知识、制作流程、建模、材质、灯光、动画、渲染、后期以及刻录成VCD。所介绍的实例非常丰富,并提供了大量的插图注释,有很强的实用性和操作性。本书首先介绍了使用3ds8制作建筑动画方面的一些基础知识,包括建筑动画的分类、建筑动画的制作流程以及建筑动画制作过程中的一些设计概念等;然后讲解了制作建筑模型的整个流程,包括在AutoCAD2005中处理图纸,将处理完成的图纸导入到3dsmax以及根据图纸制作出所需各个对象的方法;之后详细地介绍了在3dsmax中加入材质、灯光、动画,并*终渲染、输出以及刻录的过程。在灯光方面,重点介绍了TargetSpot(目标聚光灯)和Omni(泛光灯)两种灯光;在渲染方面,详细介绍了3dssp;8渲染中相关设置及系统自带的8种渲染效果。本书还介绍了3ds8新增加的专用于建筑的Architectural材质、常用的材质贴图、棋盘材质等,另外还包括用户怎样自制材质。本书适合广大三维爱好者、建筑设计专业人员、建筑效果图和建筑动画从业人员自学使用,也可以作为相关院校或者培训中心的教材使用。本书配套光盘内容包含本书部分实例的原始素材,包括max模型、贴图、场景文件、动画漫游序列文件。
目录
第1章 建筑动画概述
第2章 建筑动画制作基础
第3章 建筑环境制作
第4章 室外建筑模型制作
第5章 建筑动画的材质与灯
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