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- ISBN:7113067816
- 装帧:简裝本
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:381
- 出版时间:2006-02-01
- 条形码:9787113067816 ; 978-7-113-06781-6
目录
第1章 Delphi Studio入门与VCL基础
1-1 Delphi Studio新特征与安装
1-1-1 Delphi Studio概述
1-1-2 为何选择Delphi
1-1-3 Delphi Studio的新特征
1-1-4 Delphi Studio的4种版本
1-1-5 Delphi Studio的*低系统配置
1-1-6 Delphi Studio的安装
1-2 Delphi Studio的框架
1-2-1 Delphi框架概述
1-2-2 BizSnap
1-2-3 WebSnap
1-2-4 DataSnap
1-2-5 Borland Kylix
1-2-6 Appserver
1-2-7 VisiBroker
1-3 Delphi Studio开发入门
1-3-1 Delphi Studio的开发工具
1-3-2 结识VCL组件
1-3-3 Delphi应用开发入门
1-3-4 Delphi的“Hello”程序
1-4 Delphi开发环境和辅助工具
1-4-1 Delphi集成开发环境概述
1-4-2 Delphi工具栏和VCL页
1-4-3 Delphi 7提供的辅助工具
1-5 Delphi常用的VCL组件
1-5-1 Standard组件
1-5-2 Additional组件
1-5-3 Win32组件
1-5-4 System组件
1-5-5 Data Access和BDE组件
1-5-6 Data Control组件
1-5-7 ADO组件
1-5-8 Internet和Internet Express组件卡
1-5-9 DataSnap组件
1-5-10 Dialogs组件
1-5-11 Win3.1组件
1-5-12 Samples组件
1-5-13 ActiveX组件
1-5-14 其他组件
1-6 VCL组件的属性、方法和事件
1-6-1 VCL组件的公共属性
1-6-2 VCL组件的对象方法
1-6-3 VCL组件的通用事件
本章总结
第2章 Delphi面向对象Windows程序设计
2-1 Windows编程原理
2-1-1 Microsoft Windows带来的变革
2-1-2 事件驱动程序设计
2-1-3 Windows程序开发工具
2-1-4 Delphi面向对象的程序举例
2-2 Delphi的消息与事件
2-2-1 消息与事件概述
2-2-2 Delphi中的消息处理
2-2-3 键盘处理事件
2-2-4 鼠标事件处理
2-2-5 定时器事件
2-3 Object Pascal结构化异常处理
2-3-1 try…except结构
2-3-2 try…fially结构
2-3-3 raise结构
2-3-4 Nested exceptions异常处理
2-4 Object Pascal面和对象技术
2-4-1 OOP概述
2-4-2 对象、类及其特征
2-4-3 Object Pascal中类的定义
2-4-4 对象的方法
2-4-5 多态性
2-4-6 类运算符、类方法和类引用
本章总结
第3章 “朋友”信息管理系统的开发
3-1 用Delphi开发数据库应用
3-1-1 数据库基本概念
3-1-2 Delphi可访问的各种数据源
3-1-3 数据库系统原理
3-1-4 选择恰当的数据库结构
3-1-5 Delphi的数据库应用开发管理工具
3-1-6 数据库应用开发与分发步骤
3-2 数据存取概念与组件
3-2-1 Delphi的数据库连接访问组件及应用
3-2-2 Delphi的数据控制组件及应用
3-2-3 BDE和ADO数据连接技术的比较
3-3 数据报表、图表工具及应用
3-3-1 Rave Reports报表工具
3-3-2 QuickReport报表工具
3-3-3 图表工具
3-4 系统设计
3-4-1 系统功能需求设计
3-4-2 系统设计与实现原理
3-5 系统的数据库设计
3-5-1 数据库结构设计
3-5-2 设计Access数据库
3-6 创建“朋友”信息管理系统界面
3-6-1 程序的总体控制与设计
3-6-2 创建应用程序的工程文件
3-6-3 主界面的设计
3-6-4 Data Module的设计
3-6-5 设计主管理浏览界面
3-6-6 设计增加新“朋友”界面
3-6-7 设计朋友查询界面
3-6-8 设计通讯录QuickReport报表
3-7 实现应用程序的关键代码
3-7-1 主界面的支持代码
3-7-2 主管理浏览界面的关键代码
3-7-3 查询界面的关键代码
3-8 程序的执行效果
本章总结
第4章 固定资产管理信息系统的开发
4-1 系统设计
4-1-1 系统功能与需求设计
4-1-2 系统设计与实现原理
4-2 系统的数据库设计
4-2-1 数据库结构设计
4-2-2 用Database Desktop设计数据库
4-3 固定资产管理系统界面的开发
4-3-1 程序的总体控制与设计
4-3-2 主界面的设计开发
4-3-3 登记管理界面的设计开发
4-3-4 查询界面的设计开发
4-3-5 登记卡界面的设计开发
4-3-6 统计报表界面的设计开发
4-4 实现应用程序的关键代码
4-4-1 主界面的支持代码
4-4-2 查询界面的关键代码
4-4-3 固定资产总值统计的关键代码
4-5 程序的执行效果
本章总结
第5章 人力资源管理信息系统的开发
5-1 系统设计
5-1-1 系统功能与需求设计
5-1-2 系统设计与实现原理
5-2 系统的数据库设计
5-2-1 数据库结构设计
5-2-2 用Database Desktop设计数据库
5-3 人力资源管理信息系统界面的开发
5-3-1 程序的总体控制与设计
5-3-2 Data Module的设计
5-3-3 登录界面的设计与加密解密的实现
5-3-4 主控制界面的设计开发
5-3-5 员工信息管理与登记界面的设计开发
5-3-6 查询界面的设计开发
5-3-7 照片维护界面的设计开发
5-3-8 用Rave Report设计人力资源报表
5-3-9 用Decision Cube设计人力资源数据分析图表
5-4 实现应用程序的关键代码
5-4-1 主界面的支持代码
5-4-2 照片维护界面的关键代码
5-4-3 数据库的查询方法与查询界面的关键代码
5-4-4 用decision cube实现图表的关键代码
5-4-5 Rave Report报表打开窗体的代码
5-4-6 应用程序工程文件的代码
5-5 程序的执行效果
5-5-1 用户登录与主界面的运行
5-5-2 人力资源信息管理子系统的运行
5-5-3 人力资源查询子系统的运行
5-5-4 人力资源信息报表子系统的运行
5-5-5 人力资源信息数据分析子系统的运行
本章总结
第6章 数码影像浏览管理系统的开发
6-1 系统设计
6-1-1 系统功能与需求设计
6-1-2 系统设计与实现原理
6-1-3 GraphicEx图像控件
6-1-4 安装GraphicEx图像控件
6-1-5 用GraphicEx图像控件打开图像文件
6-2 数码影像浏览管理系统的界面设计
6-2-1 ActionList的设计
6-2-2 特殊主菜单的设计与实现
6-2-3 图形工具条的设计与实现
6-2-4 界面总体分区设计
6-2-5 图像显示区设计
6-2-6 文件游览区设计与实现
6-2-7 右键菜单的设计与实现
6-2-8 界面的其他设计内容
6-3 幻灯片显示设置的界面设计与代码实现
6-3-1 参数设置界面的设计
6-3-2 限制TEdit组件只能数字输入
6-3-3 读入INI文件初始化界面的内容
6-3-4 使用INI文件保存应用程序信息
6-4 数据影像浏览管理系统的主程序源代码
6-5 程序的执行效果
本章总结
第7章 实用多媒体播放系统的开发
7-1 系统功能与需求设计
7-2 多媒体播放功能的实现与设计
7-2-1 多媒体文件播放技术
7-2-2 Flahs Player文件的播放
7-2-3 RealPlayer文件的播放
7-3 多媒体资源管理功能的实现
7-3-1 音量控制功能的实现
7-3-2 窗口抓图与图像保存
7-3-3 文件列表管理、保存、读入
7-3-4 系统托盘注册与移出功能的设计
7-4 系统总体实现设计与界面的开发
7-4-1 系统的总体实现设计
7-4-2 主界面的设计开发
7-4-3 文件列表管理界面的设计开发
7-4-4 视频显示界面的设计开发
7-4-5 Flash播放管理界面的设计开发
7-4-6 Real播放管理界面的设计开发
7-5 程序实现的关键代码
7-5-1 主界面的关键代码
7-5-2 文件播放的关键代码
7-5-3 Flash播放的关键代码
7-5-4 Real播放的关键代码
7-5-5 文件列表管理的关键代码
7-6 多媒体播放系统的运行效果
本章总结
第8章 计算机接口通信系统的开发
8-1 计算机的基本接口
8-1-1 计算机通信与接口概述
8-1-2 串口原理与串口通信基础
8-1-3 并口原理与控制
8-1-4 USB接口原理与控制
8-2 计算机串口通信原理与方案
8-2-1 串口通信方案
8-2-2 使用Windows API
8-2-3 使用MSComm控件
8-2-4 调用其他语言编写的DLL
8-3 Spcomm串口通信系统的实现
8-3-1 安装Spcomm控件
8-3-2 Spcomm控件的属性、方法和事件
8-3-3 Spcomm控件串口通信简单实现
8-4 计算机串口通信系统的设计开发
8-4-1 计算机串口通信系统功能设计
8-4-2 串口通信实验系统界面设计
8-4-3 串口通信程序的关键代码
8-4-4 串口通信程序的运行效果
本章总结
第9章 水箱水位模糊控制系统的开发
9-1 系统构成与控制原理
9-1-1 项目背景
9-1-2 系统构成与控制原理
9-1-3 模糊控制设计
9-2 用Lab Windows CVi实现模糊控制算法
9-2-1 Lab Windows CVi界面的设计
9-2-2 CVI模糊控制程序的编制
9-2-3 水箱水位模糊控制器的实现步骤
9-2-4 CVI平台下的实验结果
9-3 水箱水位模糊控制的Delphi实现原理
9-3-1 总体设计与实现原理
9-3-2 直接端口操作的实现
9-3-3 采样函数和控制输出函数的实现
9-3-4 模糊控制函数的实现
9-3-5 实验曲线绘制的实现
9-3-6 水箱水位高度实时显示
9-4 系统的设计与实现
9-4-1 创建水箱控制数据库
9-4-2 系统的总体设计
9-4-3 主界面的设计
9-4-4 主界面Chart设置
9-4-5 实验参数设置界面的设计
9-4-6 实现数据查看界面的设计
9-5 应用程序的一些关键代码
9-5-1 主界面授一些关键代码
9-5-2 参数设置界面的一些关键代码
9-5-3 数据浏览界面的一些关键代码
9-6 水箱水位模糊控制系统的运行
本章总结
第10章 计算机网络通信系统的开发
10-1 Windows Sockets概念与实现原理
10-1-1 Delphi实现即时通信的方案比较
10-1-2 什么是Windows Sockets规范
10-1-3 Sockets和C/S模型
10-1-4 数据报套接字广播与IP多播
10-1-5 面向连接服务处理过程
10-1-6 Windows Sockets编程原理
10-1-7 Windows Sockets库函数简介
10-2 Delphi Studio的Winsock编程原理
10-2-1 Delphi的Socket组件与原理
10-2-2 TTcpServer组件和TTcpClient组件
10-2-3 TUdpSocket组件
10-3 用TTcpServer和TTcpClient实现即时通信程序
10-3-1 窗体的设计
10-3-2 TClientData Thread的编制
10-3-3 TcpServer的Accept过程编制
10-3-4 发送数据消息的代码
10-4 计算机网络通讯管理系统的设计
10-4-1 系统需求分析与功能设计
10-4-2 系统的实现分析设计
10-4-3 系统的总体结构设计
10-5 系统的主要界面设计
10-5-1 聊天主界面的设计
10-5-2 E-mail编写界面的设计
10-5-3 个人信息设置界面
10-5-4 个性化浏览器界面的设计
10-6 系统的关键代码与实现
10-6-1 局域网网内用户列举和搜索
10-6-2 朋友列表的信息管理
10-6-3 发送SMTP邮件完整代码
10-6-4 个性化Web浏览器完整代码
10-6-5 系统的运行效果与测试
本章总结
附录A 光盘使用及版权说明
附录B Delphi 2005软件简介及安装说明
附录C Delphi 2005中组件的安装方法
1-1 Delphi Studio新特征与安装
1-1-1 Delphi Studio概述
1-1-2 为何选择Delphi
1-1-3 Delphi Studio的新特征
1-1-4 Delphi Studio的4种版本
1-1-5 Delphi Studio的*低系统配置
1-1-6 Delphi Studio的安装
1-2 Delphi Studio的框架
1-2-1 Delphi框架概述
1-2-2 BizSnap
1-2-3 WebSnap
1-2-4 DataSnap
1-2-5 Borland Kylix
1-2-6 Appserver
1-2-7 VisiBroker
1-3 Delphi Studio开发入门
1-3-1 Delphi Studio的开发工具
1-3-2 结识VCL组件
1-3-3 Delphi应用开发入门
1-3-4 Delphi的“Hello”程序
1-4 Delphi开发环境和辅助工具
1-4-1 Delphi集成开发环境概述
1-4-2 Delphi工具栏和VCL页
1-4-3 Delphi 7提供的辅助工具
1-5 Delphi常用的VCL组件
1-5-1 Standard组件
1-5-2 Additional组件
1-5-3 Win32组件
1-5-4 System组件
1-5-5 Data Access和BDE组件
1-5-6 Data Control组件
1-5-7 ADO组件
1-5-8 Internet和Internet Express组件卡
1-5-9 DataSnap组件
1-5-10 Dialogs组件
1-5-11 Win3.1组件
1-5-12 Samples组件
1-5-13 ActiveX组件
1-5-14 其他组件
1-6 VCL组件的属性、方法和事件
1-6-1 VCL组件的公共属性
1-6-2 VCL组件的对象方法
1-6-3 VCL组件的通用事件
本章总结
第2章 Delphi面向对象Windows程序设计
2-1 Windows编程原理
2-1-1 Microsoft Windows带来的变革
2-1-2 事件驱动程序设计
2-1-3 Windows程序开发工具
2-1-4 Delphi面向对象的程序举例
2-2 Delphi的消息与事件
2-2-1 消息与事件概述
2-2-2 Delphi中的消息处理
2-2-3 键盘处理事件
2-2-4 鼠标事件处理
2-2-5 定时器事件
2-3 Object Pascal结构化异常处理
2-3-1 try…except结构
2-3-2 try…fially结构
2-3-3 raise结构
2-3-4 Nested exceptions异常处理
2-4 Object Pascal面和对象技术
2-4-1 OOP概述
2-4-2 对象、类及其特征
2-4-3 Object Pascal中类的定义
2-4-4 对象的方法
2-4-5 多态性
2-4-6 类运算符、类方法和类引用
本章总结
第3章 “朋友”信息管理系统的开发
3-1 用Delphi开发数据库应用
3-1-1 数据库基本概念
3-1-2 Delphi可访问的各种数据源
3-1-3 数据库系统原理
3-1-4 选择恰当的数据库结构
3-1-5 Delphi的数据库应用开发管理工具
3-1-6 数据库应用开发与分发步骤
3-2 数据存取概念与组件
3-2-1 Delphi的数据库连接访问组件及应用
3-2-2 Delphi的数据控制组件及应用
3-2-3 BDE和ADO数据连接技术的比较
3-3 数据报表、图表工具及应用
3-3-1 Rave Reports报表工具
3-3-2 QuickReport报表工具
3-3-3 图表工具
3-4 系统设计
3-4-1 系统功能需求设计
3-4-2 系统设计与实现原理
3-5 系统的数据库设计
3-5-1 数据库结构设计
3-5-2 设计Access数据库
3-6 创建“朋友”信息管理系统界面
3-6-1 程序的总体控制与设计
3-6-2 创建应用程序的工程文件
3-6-3 主界面的设计
3-6-4 Data Module的设计
3-6-5 设计主管理浏览界面
3-6-6 设计增加新“朋友”界面
3-6-7 设计朋友查询界面
3-6-8 设计通讯录QuickReport报表
3-7 实现应用程序的关键代码
3-7-1 主界面的支持代码
3-7-2 主管理浏览界面的关键代码
3-7-3 查询界面的关键代码
3-8 程序的执行效果
本章总结
第4章 固定资产管理信息系统的开发
4-1 系统设计
4-1-1 系统功能与需求设计
4-1-2 系统设计与实现原理
4-2 系统的数据库设计
4-2-1 数据库结构设计
4-2-2 用Database Desktop设计数据库
4-3 固定资产管理系统界面的开发
4-3-1 程序的总体控制与设计
4-3-2 主界面的设计开发
4-3-3 登记管理界面的设计开发
4-3-4 查询界面的设计开发
4-3-5 登记卡界面的设计开发
4-3-6 统计报表界面的设计开发
4-4 实现应用程序的关键代码
4-4-1 主界面的支持代码
4-4-2 查询界面的关键代码
4-4-3 固定资产总值统计的关键代码
4-5 程序的执行效果
本章总结
第5章 人力资源管理信息系统的开发
5-1 系统设计
5-1-1 系统功能与需求设计
5-1-2 系统设计与实现原理
5-2 系统的数据库设计
5-2-1 数据库结构设计
5-2-2 用Database Desktop设计数据库
5-3 人力资源管理信息系统界面的开发
5-3-1 程序的总体控制与设计
5-3-2 Data Module的设计
5-3-3 登录界面的设计与加密解密的实现
5-3-4 主控制界面的设计开发
5-3-5 员工信息管理与登记界面的设计开发
5-3-6 查询界面的设计开发
5-3-7 照片维护界面的设计开发
5-3-8 用Rave Report设计人力资源报表
5-3-9 用Decision Cube设计人力资源数据分析图表
5-4 实现应用程序的关键代码
5-4-1 主界面的支持代码
5-4-2 照片维护界面的关键代码
5-4-3 数据库的查询方法与查询界面的关键代码
5-4-4 用decision cube实现图表的关键代码
5-4-5 Rave Report报表打开窗体的代码
5-4-6 应用程序工程文件的代码
5-5 程序的执行效果
5-5-1 用户登录与主界面的运行
5-5-2 人力资源信息管理子系统的运行
5-5-3 人力资源查询子系统的运行
5-5-4 人力资源信息报表子系统的运行
5-5-5 人力资源信息数据分析子系统的运行
本章总结
第6章 数码影像浏览管理系统的开发
6-1 系统设计
6-1-1 系统功能与需求设计
6-1-2 系统设计与实现原理
6-1-3 GraphicEx图像控件
6-1-4 安装GraphicEx图像控件
6-1-5 用GraphicEx图像控件打开图像文件
6-2 数码影像浏览管理系统的界面设计
6-2-1 ActionList的设计
6-2-2 特殊主菜单的设计与实现
6-2-3 图形工具条的设计与实现
6-2-4 界面总体分区设计
6-2-5 图像显示区设计
6-2-6 文件游览区设计与实现
6-2-7 右键菜单的设计与实现
6-2-8 界面的其他设计内容
6-3 幻灯片显示设置的界面设计与代码实现
6-3-1 参数设置界面的设计
6-3-2 限制TEdit组件只能数字输入
6-3-3 读入INI文件初始化界面的内容
6-3-4 使用INI文件保存应用程序信息
6-4 数据影像浏览管理系统的主程序源代码
6-5 程序的执行效果
本章总结
第7章 实用多媒体播放系统的开发
7-1 系统功能与需求设计
7-2 多媒体播放功能的实现与设计
7-2-1 多媒体文件播放技术
7-2-2 Flahs Player文件的播放
7-2-3 RealPlayer文件的播放
7-3 多媒体资源管理功能的实现
7-3-1 音量控制功能的实现
7-3-2 窗口抓图与图像保存
7-3-3 文件列表管理、保存、读入
7-3-4 系统托盘注册与移出功能的设计
7-4 系统总体实现设计与界面的开发
7-4-1 系统的总体实现设计
7-4-2 主界面的设计开发
7-4-3 文件列表管理界面的设计开发
7-4-4 视频显示界面的设计开发
7-4-5 Flash播放管理界面的设计开发
7-4-6 Real播放管理界面的设计开发
7-5 程序实现的关键代码
7-5-1 主界面的关键代码
7-5-2 文件播放的关键代码
7-5-3 Flash播放的关键代码
7-5-4 Real播放的关键代码
7-5-5 文件列表管理的关键代码
7-6 多媒体播放系统的运行效果
本章总结
第8章 计算机接口通信系统的开发
8-1 计算机的基本接口
8-1-1 计算机通信与接口概述
8-1-2 串口原理与串口通信基础
8-1-3 并口原理与控制
8-1-4 USB接口原理与控制
8-2 计算机串口通信原理与方案
8-2-1 串口通信方案
8-2-2 使用Windows API
8-2-3 使用MSComm控件
8-2-4 调用其他语言编写的DLL
8-3 Spcomm串口通信系统的实现
8-3-1 安装Spcomm控件
8-3-2 Spcomm控件的属性、方法和事件
8-3-3 Spcomm控件串口通信简单实现
8-4 计算机串口通信系统的设计开发
8-4-1 计算机串口通信系统功能设计
8-4-2 串口通信实验系统界面设计
8-4-3 串口通信程序的关键代码
8-4-4 串口通信程序的运行效果
本章总结
第9章 水箱水位模糊控制系统的开发
9-1 系统构成与控制原理
9-1-1 项目背景
9-1-2 系统构成与控制原理
9-1-3 模糊控制设计
9-2 用Lab Windows CVi实现模糊控制算法
9-2-1 Lab Windows CVi界面的设计
9-2-2 CVI模糊控制程序的编制
9-2-3 水箱水位模糊控制器的实现步骤
9-2-4 CVI平台下的实验结果
9-3 水箱水位模糊控制的Delphi实现原理
9-3-1 总体设计与实现原理
9-3-2 直接端口操作的实现
9-3-3 采样函数和控制输出函数的实现
9-3-4 模糊控制函数的实现
9-3-5 实验曲线绘制的实现
9-3-6 水箱水位高度实时显示
9-4 系统的设计与实现
9-4-1 创建水箱控制数据库
9-4-2 系统的总体设计
9-4-3 主界面的设计
9-4-4 主界面Chart设置
9-4-5 实验参数设置界面的设计
9-4-6 实现数据查看界面的设计
9-5 应用程序的一些关键代码
9-5-1 主界面授一些关键代码
9-5-2 参数设置界面的一些关键代码
9-5-3 数据浏览界面的一些关键代码
9-6 水箱水位模糊控制系统的运行
本章总结
第10章 计算机网络通信系统的开发
10-1 Windows Sockets概念与实现原理
10-1-1 Delphi实现即时通信的方案比较
10-1-2 什么是Windows Sockets规范
10-1-3 Sockets和C/S模型
10-1-4 数据报套接字广播与IP多播
10-1-5 面向连接服务处理过程
10-1-6 Windows Sockets编程原理
10-1-7 Windows Sockets库函数简介
10-2 Delphi Studio的Winsock编程原理
10-2-1 Delphi的Socket组件与原理
10-2-2 TTcpServer组件和TTcpClient组件
10-2-3 TUdpSocket组件
10-3 用TTcpServer和TTcpClient实现即时通信程序
10-3-1 窗体的设计
10-3-2 TClientData Thread的编制
10-3-3 TcpServer的Accept过程编制
10-3-4 发送数据消息的代码
10-4 计算机网络通讯管理系统的设计
10-4-1 系统需求分析与功能设计
10-4-2 系统的实现分析设计
10-4-3 系统的总体结构设计
10-5 系统的主要界面设计
10-5-1 聊天主界面的设计
10-5-2 E-mail编写界面的设计
10-5-3 个人信息设置界面
10-5-4 个性化浏览器界面的设计
10-6 系统的关键代码与实现
10-6-1 局域网网内用户列举和搜索
10-6-2 朋友列表的信息管理
10-6-3 发送SMTP邮件完整代码
10-6-4 个性化Web浏览器完整代码
10-6-5 系统的运行效果与测试
本章总结
附录A 光盘使用及版权说明
附录B Delphi 2005软件简介及安装说明
附录C Delphi 2005中组件的安装方法
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