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动漫游戏美术构成教程-(全彩印刷)(含1CD)

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图文详情
  • ISBN:750844670
  • 装帧:暂无
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:164
  • 出版时间:2007-06-01
  • 条形码:9787508446707 ; 978-7-5084-4670-7

内容简介

本书全面讲述动漫游戏美术构成的理论和实践。全书分为4章,对平面、色彩、立体构成进行了系统、详细的介绍。全书主要内容为:平面构成基础知识,包括平面构成的概念和平面构成的基本框架;色彩构成基础知识,包括色彩的形成原理、基本属性,以及色彩混合的几种方式;立体构成基础知识,包括立体构成的概念、立体构成研究和表现的对象,立体构成的造型形式。要求学生对立体构成的功能有基本的认识,能够运用相关的规律完成立体构成的作业,并能结合形式美的基本规律对相关的视觉艺术形象进行审美评价。
  本书语言通俗易懂,内容丰富详实,突出了以实用为中心的特点。对学生进行开放性的思维训练,培养学生的想象力与创造力,为以后的数字视觉艺术设计专业课程学习打下坚实的理论基础。使用本书可帮助读者用*少的时间掌握众多动漫游戏构成知识及工作经验与技巧,是高等本科院校和高职高专教学的理想教材。同时,本书也可作为动漫游戏构成爱好者的参考用书。

目录

丛书序
前言
第1章 平面构成
1.1 平面构成概述
  1.1.1 平面构成的元素
  1.1.2 平面构成的形态要素
 1.2 平面构成的框架
 1.3 形式美的规律
  1.3.1 变化与统
  1.3.2 对称与平衡
  1.3.3 韵律与节奏
  1.3.4 渐变与突变
 1.4 平面构成的基本形式
  1.4.1 重复
  1.4.2 近似
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