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三维动画影像基础Softimage/XSI

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图文详情
  • ISBN:7811131781
  • 装帧:暂无
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:29cm
  • 页数:192页
  • 出版时间:2007-01-01
  • 条形码:9787811131789 ; 978-7-81113-178-9

内容简介

本书系统阐述Softimage/XSI的基础知识,包括XSI的基本概念、基础工具和命令、简单多边建模、基础动画和关键帧、路径动画、动画编辑器、约束动画等内容。

目录

1 XSI界面和基本概念 1.0 Softimage/XSI简介 1.1 启动XSI 1.2 界面布局 1.3 文件管理 1.4 笛卡儿坐标系统 1.5 属性编辑器 1.6 场景管理视图 2 XSl基础工具和命令 2.1 建立基本几何体 2.2 选择工具 2.3 移动工具 2.4 物体的层级关系 3 层 3.1 层概述 3.2 基本层属性 3.3 层菜单 3.4 层的操作 4 简单多边形建模 4.1 建模的概念和基础 4.2 曲线 4.3 创建多边形 4.4 多边形网格建模 4.5 变形 4.6 建模练习 5 基础动画和关键帧 5.1 概念 5.2 怎样开始制作关键帧动画 5.3 怎样使用动画面板、时间栏和播放控制选项 5.4 怎样使用标记参数功能来给特定的参数打关键帧 6 路径动画 6.1 沿路径动画物体 6.2 怎样控制物体的方向和目标点 7 动画编辑器 7.1 用Dopesheet计划动画的整个过程 7.2 怎样编辑现有的动画 8 约束动画 8.1 约束的工作流程概述 8.2 取消约束 8.3 路径约束 8.4 管理器中查找路径 8.5 Position约束 8.6 Orientation(方向)约束 8.7 Direction(指向)约束 8.8 Distance(距离)约束 8.9 Scaling(缩放)约束 8.10 Pose(姿势)约束 8.11 Symmetry(镜像)约束 8.12 多点约束 8.13 Object to Cluster(物体到簇)约束 8.14 Surface(表面)约束 8.15 Bounding Volumeand Bounding Plane(容积范围和平面范围)约束 8.16 实例3:约束动画 9 摄影机、灯光、材质、渲染 9.1 概述 9.2 摄像机 9.3 区域渲染 9.4 用灯光照亮场景 9.5 材质、纹理、着色器 9.6 为物体应用纹理 9.7 渲染输出 附 总练习题 后记
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节选

系统阐述Softimage/XSI的基础知识,包括XSI的基本概念、基础工具和命令、简单多边建模、基础动画和关键帧、路径动画、动画编辑器、约束动画等内容。 高等院校动漫与数字媒体专业教材和相关专业培训教材,亦可供专业人员与动画爱好者学习参考。

作者简介

王一夫,1999年毕业于天津大学,2005年至今执教于天津美术学院现代艺术学院数字媒体系。2002年取得Disereet中国多媒体产品工程师资格,2004年获得Disereet全国三维动画教育专家资格,2004取得Softimage/XSI 201产品国际讲师认证资格。编著图书主要有"Discreet认证工程师教材"《3DS max6标准教程》(人民出版社,2005),《动画剧本创作与营销》(电子工业出版社,2005)等5种。 获奖项目:2001年动画短片《杨柳青年画》获英特尔数字创意大赛三等奖;2002年动画短片《灵感与自然》获英特尔年度数字创意大赛(数字影像类)**名;2003年获首届Disereet动画大赛动画技术进步奖、中国数码艺术专业委员会奖入围奖、中国卡通艺术"金蛙奖"提名奖:2005年获首届中国国际动漫节CGCN优秀论文三等奖、"天视杯"中国原创动漫艺术大赛*佳动画片创作奖、第8届四川电视节"金熊猫奖"。

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