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计算机艺术设计基础-(修订版)

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图文详情
  • ISBN:9787302163152
  • 装帧:暂无
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:256 页
  • 出版时间:2008-01-01
  • 条形码:9787302163152 ; 978-7-302-16315-2

目录

1.1计算机艺术设计的历史
1.1.1计算机的起源
1.1 .2计算机艺术设计的起源
1.1.3图形用户界面
1.1.4多媒体技术
1.1.5交互技术
1.1.6在计算机中创造虚拟世界
1.2新的造型语言及表达方式
1.2.1新的造型语言
12.2平面造型语言的变化
12.3三维造型语言的变化
12.4表达方式和界面的变化
1.3计算机对艺术设计的影响
1.3.1设计实践的对象和程序
1.3.2工作方式及设计观念
1.4计算机在艺术设计中的应用和发展
1.4.1工业设计
1.4.2汽车设计
1.4.3建筑学
1.4.4平面设计
1.4.5纺织品与时装设计
1.5设计师与新的工具
1.5.1计算机应用的条件
1.5.2设计师与计算机的关系
1.6超媒体的发展
1.6.1超媒体与多媒体
1.6.2超媒体筒史
第2章数字图像基础
2.1计算机图形学
2.1.1计算机图形学的含义
2.1.2计算机图形学的研究内容
2.2图形用户界面
2.3图像的种类
2.4分辨率
2.5色彩基础
2.6色彩模式与通道
2.7平面图像软件界面的组成
2.7.1 AdobePhotoshop 7.0的界面
2.7.2Adobe lIlIJstrator1O的界面
2.7.3Adobe Irrlage Readv 7.0的界面
第3章数字绘画初步
13.1位图图像的建立
3.1.1创建张画纸
3.1.2准备画笔和颜料
3.1.3绘制眼睛图像
3.1.4修描线条
3.1.5色彩调整
3.1.6制作特殊效果
3.1.7图像大小的调整
3.1.8存储文件
3.1.9常用文件格式
3.2矢量图形的建立
3.2.1准备工作
3.2.2设定填充色与轮廓线
3.2.3绘制第个花瓣
3.2.4绘制朵花
3.2.5图形的缩放
3.2.6存储矢量文件
3.2.7常用的矢量文件格式
第4章数字模拟绘画
4.1模拟国画效果的竹子
4.1.1创建张画纸
4.1.2分层绘制
4.1.3绘制组竹叶
4.1.4复制竹叶
4.1.5添加竹枝
4.2肌理效果的创造
4.2.1创建张画纸
4.2.2使用滤镜制作山水画的效果
4.2.3纹理形态的加工
4.3模拟绘画的例子分析
4.3.1模拟国画的效果
4.3.2模拟油画的效果
4.3.3模拟水粉画的效果
4.3.4模拟水彩画的效果
4.3.5模拟蜡笔效果
4.3.6其他效果的创作
第5章绘制矢量图形
5.1精确绘制图形
5.1.1绘制路径
5.1.2拷贝与粘贴路径
5.1.3路径变形
5.1.4编辑锚点
5.1.5存储路径
5.1.6复制组路径
5.1.7填充路径
5.1.8描画路径
5.2绘制立体图形
5.2.1绘制立体的杯子
5.2.2添加并修改立体样式
52.3在容器中“添加”液体
5.2.4在容器中贴标签
512.5标签立体化变形
5.2.6为容器添加投影
5.3在llIustraltor中绘制有立体感的矢量图
5.3.1准确绘制花瓶的组件
5.3.2图形的对齐
5.3.3修改瓶身
5.3.4随形状赋色
5.3.5装饰图案
5.3.6关于lIlListrator的笔型
第6章图案与构成风格的图形
6.1图案
6.1.1图案橡皮图章
6.1 12四方连续图案的制作
6.1.3无缝图案的制作
6.1.4随机图案的制作
6.2构成风格的图形制作
6.2.1有空间感的发散图形
6.2.2制作线条混合的作品
6.2.3有节奏感的图形
6.2.4绘制沿圆形分布的图案
第7章拼贴画的制作
7.1确定画面的底图
7.1.1建张底图
7.1.2拼合图像
7.2图像的变形与组合
7.2.1自由变形图像
7.2.2利用Transform菜单变形
7.2.3色彩调整
7.2.4制作圆形的图像
7.2.5颜色的处理与填色
7.3抠像与去底
7.3.1选择单色的复杂边界
7.3.2图像的剪切
7.3.3使用橡皮工具抠像
7.3.4使用Quiek Mask来抠像
7.4组合图像并调整效果
7.4.1合成图像
7.4.2组合印章
7.4.3调整画面的效果
7.5存储拼贴的图像
第8章创造新的视觉形象
8.1蒙太奇效果的数字图像
8.1.1肌理背景的创造
8.1.2主体的叠加与穿插
8.1.3添跃画面的效果
8.1.4文字的配合
8.2创造“虚拟现实”的效果
8.2.1超现实的组合效果
8.2.2超现实的组合效果二
8.3色彩的变换
8.3.1单色图的着色
8.3.2利用颜色版的替换进行创作
8.3.3颜色通道的替换与调整
8.4学生作品
第9章文字效果的创造
9.1有关文字的基本知识
9.1.1点阵字体
9.1.2矢量字体
9.1.3字体有关的概念
9.2文字的个性创造
9.2.1输入文字的方法
9.2.2变形的标题字
9.2.3文字图层的特性
9.3特殊效果的文字
9.3.1文字的金属材质效果
9.3.2文字的发光效果
9.3.3文字的立体效果
9.3.4文字的立体透视效果
9.4文字组合的处理
9.4.1段落文字效果
9.4.2变形的单词
9.4.3“文字鱼缸”(区域文字与绕图)
9.4.4环形文字
第1 0章发布作品
10.1网页图像的特点
10.1.1 web图像的基本要求
10.1.2 Web图像的格式
10.2为网页优化图像
10.2.1将相片优化成JPEG格式
10.2.2将图形优化成GIF格式
10.3创建在线图库
10.4设计个Web界面
10.4.1制作界面的底色
10.4.2制作标题
10.4.3使用图层组整理画面元素
10.4.4绘制矢量线和图形
10.4.5添加图像并运用样式
10.4.6文字块的输入
1O.5分割画面
10.5.1创建切片
10.5.2创建翻转效果
10.5.3生成链接
10.5.4优化图像
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