
包邮After Effects CS3基础与实例教程-(第2版)(含1DVD)

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- ISBN:711119117x
- 装帧:简裝本
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:暂无
- 页数:312
- 出版时间:2008-06-01
- 条形码:9787111191179 ; 978-7-111-19117-9
内容简介
本书属于实例教程类图书。全书分为基础入门,基础实例,特效实例、高级技巧和综合实例5部分,内容包括:After Effects基础理论,After Effects CS3基本操作,After Effects CS3新增功能,色彩调整,遮罩效果、云雾效果、破碎效果、文字效果、动感光效、三维效果、矢量画笔与变形效果、抠像与跟踪、表达式,影视广告片头制作。本书将艺术设计理念和电脑制作技术结合在一起,系统全面地介绍了After Effects CS3的使用方法和技巧,展示了After Effects CS3的无限魅力,旨在帮助读者用较短的时间掌握这一软件。本书配套光盘中还包含大量高清晰度的多媒体影像文件。
本书可作为大专院校相关专业师生或社会培训班的教材,也可作为影视爱好者的自学用书或参考用书。
目录
第1部分 基础入门
第1章 AfterEfiects基础知识
1.1 AfterEffects简介
1.2 初始化设置
1.3 视频基础知识
1.4 课后练习
第2章 AfterEffectsCS3基本操作
2.1 初识AfterE纾ectsCS3界面
2.2 打开文件
2.3 导入素材
2.4 层属性及设置关键帧动画
2.5 收集文件
2.6 课后练习
第3章 AfterEfiectsCS3新增功能
3.1 形状图层
3.2 图形动画预设选项
3.3 人偶工具
3.4 改进同文本的交互
3.5 色彩管理系统的调整
3.6 Brainstorm工具
3.7 课后练习
第2部分 基础实例
第4章 色彩调整
4.1 风景图片调色
4.2 水墨画效果
4.3 课后练习
第5章 遮罩效果
5.1 奇妙奶广告动画
5.2 变色的汽车
5.3 课后练习
第6章 云雾效果
6.1 晨雾缭绕效果
6.2 飘动的白云效果
6.3 课后练习
第3部分 特效实例
第7章 破碎效果
7.1 飘落的树叶
7.2 逐个打碎的文字
7.3 坦克爆炸
7.4 课后练习
第8章 文字效果
8.1 金属和玻璃字效果
8.2 跳动的文字
8.3 骇客字效
8.4 跳动的文字效果
8.5 课后练习
第9章 动感光效
9.1 胶片滑动
9.2 雷达扫描
9.3 玻璃质感
9.4 光芒变化的文字效果
9.5 课后练习
第4部分 高级技巧
第10章 三维效果
第11章 矢量画笔与变形效果
第12章 抠像与跟踪
第13章 表达式
第5部分 综合实例
第14章 影视广告片头制作
节选
第1章 AfterEfiects基础知识
本章重点:
After Effects CS3是一款优秀的视频特效软件。在学习该软件之前,先要对After Effects及其相关基础理论有一个整体和清晰的认识。本章将详细讲解After Effects及其视频相关基础知识。
1.1 After Effects简介
After Effects是一款用于高端视频特效系统的专业特效合成软件,它借鉴了许多优秀软件的成功之处,将视频特效合成技术上升到了一个新的高度。
Photoshop中层概念的引入,使After Effects可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的视频合成效果;关键帧、路径等概念的引入,使After Effects对于控制高级的二维动画游刃有余;高效的视频处理系统,确保了高质量的视频输出;而功能齐备的特技系统更使After Effects能够实现使用者的一切创意。
After Effects保留了Adobe软件与其他图形图像软件的优秀的兼容性。在After Effects中可以非常方便地调入Photoshop、Illustrator的层文件;也可以近乎于完美地再现Premiere的项目文件,还可以调入Premiere的EDL文件。
1.2 初始化设置
After Effects软件的初始化设置是根据美国电视制式设置的,在国内使用的时候,需要重新进行设置。这里所谓的初始化是针对电视而言的,如果是为网页等其他的视频作品服务,则需要使用其他的初始化设置。
1.2.1 项目设置
在每次启动After Effects CS3时,系统会自动建立一个新项目。同时,会有一个项目窗口建立。也可以执行菜单中的“File(文件)INew(新建)INew Project(新建项目)”命令,新建一个项目。
在每次工作前,有可能根据工作需要对项目进行一些常规性的设置。执行菜单中的“File(文件)IProject Settings(项目设置)”命令,在弹出的对话框中进行设置,如图1.1所示。
1)Timecode Base:用于设置时间位置的基准,表示每秒放映的帧数。比如选择25fps,即每秒放映25帧。一般情况下,电影胶片选择24fps;PAL或SECAM制视频选择25fps;NTSC制视频选择30fps。
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