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Pro/ENGINEER Wildfire4.0建模基础与实例(含光盘)

Pro/ENGINEER Wildfire4.0建模基础与实例(含光盘)

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图文详情
  • ISBN:9787122055644
  • 装帧:暂无
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16
  • 页数:411 页
  • 出版时间:2009-07-01
  • 条形码:9787122055644 ; 978-7-122-05564-4

本书特色

《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0建模基础与实例(附1CD)》为化学工业出版社出版发行。

目录

第1章 Pro/ENGINEERWildfire4.0简介1.1 Pro/ENGINEERWildfire4.0系统简介1.1.1 Pro/ENGINEERWildfire4.0功能模块1.1.2 Pro/ENGINEERWildfire4.0新增功能1.2 Pro/ENGINEERWildfire4.0的安装1.2.1 Pro/ENGINEERWildfire4.0运行环境1.2.2 Pro/ENGINEERWildfire4.0安装过程1.3 Pro/ENGINEERWildfire4.0用户界面1.3.1 Pro/ENGINEERWildfire4.0用户界面简介1.3.2 菜单栏1.3.3 常用工具栏1.3.4 导航器1.3.5 用户设置第2章 Pro/ENGINEERWildfire4.0三维建模基础2.1 特征及其分类2.1.1 实体特征2.1.2 曲面特征2.1.3 基准特征2.2 零件设计模块2.2.1 启动零件设计模块2.2.2 选择文件模板2.2.3 零件设计主界面2.3 Pro/ENGINEERWildfire4.0三维建模的基础知识2.3.1 Pro/ENGINEERWildfire4.0三维建模的基本原理2.3.2 设置草绘平面2.3.3 设置参考平面2.3.4 特征的产生方向第3章 草绘3.1 草绘环境及设置3.1.1 草绘环境3.1.2 草绘设置3.2 几何图形绘制3.2.1 直线和中心线3.2.2 矩形3.2.3 圆和椭圆3.2.4 圆弧3.2.5 圆角3.2.6 样条曲线3.2.7 点和坐标系3.2.8 文本3.3 尺寸和约束3.3.1 尺寸3.3.2 约束3.3.3 过尺寸和过约束3.4 几何图形编辑3.4.1 撤销和重做3.4.2 选取和删除3.4.3 修改3.4.4 复制3.4.5 镜像3.4.6 移动、缩放和旋转3.4.7 修剪3.5 几何分析3.6 综合实例3.6.1 实例1:绘制固定块二维草图3.6.2 实例2:绘制盖板二维草图第4章 创建基准特征4.1 概述4.1.1 设置基准特征的显示状态4.1.2 插入基准特征的方法4.1.3 修改基准特征的名称4.2 基准平面4.2.1 概述4.2.2 插入基准平面4.2.3 插入实时基准平面4.2.4 基准平面的显示范围4.2.5 实例1:创建基准平面4.3 基准轴线4.3.1 概述4.3.2 插入基准轴线4.3.3 实例2:创建基准轴线4.4 坐标系4.4.1 概述4.4.2 插入坐标系4.4.3 实例3:创建坐标系4.5 基准曲线4.5.1 概述4.5.2 插入基准曲线4.5.3 实例4:创建基准曲线4.6 基准点4.6.1 概述4.6.2 插入基准点4.6.3 实例5:创建基准点第5章 创建基础实体特征5.1 概述5.2 拉伸实体特征5.2.1 创建拉伸实体特征的过程5.2.2 实例1:创建拉伸实体特征5.3 旋转实体特征5.3.1 创建旋转实体特征的过程5.3.2 实例2:创建旋转实体特征5.4 扫描实体特征5.4.1 创建扫描实体特征的过程5.4.2 实例3:创建开放轨迹的扫描实体特征5.4.3 实例4:创建封闭轨迹的扫描实体特征5.5 混合实体特征5.5.1 概述5.5.2 创建平行混合实体特征的过程5.5.3 实例5:创建平行混合实体特征5.5.4 创建旋转混合实体特征的过程5.5.5 实例6:创建旋转混合实体特征5.5.6 创建一般混合实体特征的过程5.5.7 实例7:创建一般混合实体特征5.6 扫描混合实体特征5.6.1 实例8:创建扫描混合实体特征5.6.2 实例9:创建扫描混合实体特征5.7 实例10:创建螺旋扫描实体特征5.8 可变剖面扫描实体特征5.8.1 创建可变剖面扫描实体特征的过程5.8.2 实例11:创建可变剖面扫描实体特征5.9 修饰特征5.9.1 实例12:创建螺纹修饰特征5.9.2 实例13:创建草绘修饰特征第6章 创建放置实体特征6.1 概述6.2 圆孔特征6.2.1 创建简单圆孔特征的过程6.2.2 实例1:线性方式创建简单圆孔特征6.2.3 创建异型孔特征的过程6.2.4 实例2:径向方式创建异型孔特征6.2.5 创建标准孔特征的过程6.2.6 实例3:同轴方式创建标准孔特征6.3 圆角特征6.3.1 创建一般圆角特征的过程6.3.2 实例4:创建一般圆角特征6.3.3 可变半径的圆角特征6.3.4 实例5:创建可变半径的圆角特征6.4 倒角特征6.4.1 创建一般倒角特征的过程6.4.2 实例6:创建一般倒角特征6.4.3 创建拐角倒角特征的过程6.4.4 实例7:创建拐角倒角特征6.5 筋特征6.5.1 创建筋特征的过程6.5.2 实例8:创建筋特征6.6 壳特征6.6.1 创建壳特征的过程6.6.2 实例9:创建壳特征6.7 拔模特征6.7.1 创建拔模特征的过程6.7.2 实例10:创建拔模特征第7章 特征的编辑7.1 特征的阵列7.1.1 特征阵列的类型与操作7.1.2 实例1:创建矩形阵列7.1.3 实例2:创建群组阵列7.1.4 实例3:创建圆形阵列7.1.5 阵列特征时“一般”命令和“可变”命令的区别7.2 特征的复制7.2.1 概述7.2.2 实例4:特征的复制7.3 特征的修改7.3.1 修改特征名称7.3.2 修改具有多个截面的特征7.3.3 移动基准面和坐标系的文字7.3.4 修改基准面和基准轴7.3.5 实例5:特征的修改7.4 特征的重定义7.4.1 概述7.4.2 实例6:特征的重定义7.5 特征的隐含、恢复和删除7.5.1 概述7.5.2 实例7:特征的隐含、恢复和删除7.6 特征的插入7.6.1 概述7.6.2 实例8:特征的插入7.7 特征操作7.7.1 删除阵列7.7.2 实例9:删除阵列7.7.3 特征排序7.7.4 实例10:特征排序7.7.5 特征只读7.7.6 实例11:特征只读7.7.7 特征重设第8章 创建曲面特征8.1 创建基本曲面特征8.1.1 创建拉伸曲面特征8.1.2 创建旋转曲面特征8.1.3 创建扫描曲面特征8.1.4 实例4:创建混合曲面特征8.2 创建高级曲面特征8.2.1 实例5:创建可变剖面扫描曲面特征8.2.2 实例6:创建扫描混合曲面特征8.2.3 实例7:创建三维扫描曲面特征8.2.4 实例8:创建螺旋扫描曲面特征8.2.5 实例9:创建边界混合曲面特征8.3 编辑与修改曲面8.3.1 实例10:曲面偏移8.3.2 实例11:曲面移动8.3.3 实例12:曲面修剪8.3.4 曲面镜像8.3.5 实例13:曲面复制8.3.6 实例14:曲面延伸8.3.7 实例15:曲面合并8.3.8 实例16:曲面拔模8.4 曲面倒圆角特征8.4.1 实例17:创建简单倒圆角特征8.4.2 实例18:创建高级倒圆角特征8.5 曲面模型与实体模型的相互转换8.5.1 实例19:曲面转为实体8.5.2 实例20:实体转为曲面第9章 装配设计9.1 概述9.1.1 装配设计及其实现方法9.1.2 创建新的装配体的模型9.2 装配零件的空间定位约束9.3 装配体的创建9.3.1 装配**个零件9.3.2 装配第二个零件9.4 元件的封装9.4.1 用菜单命令封装元件9.4.2 完成封装元件9.5 允许假设9.6 实例1:创建遥控器模型9.7 装配体中的操作9.7.1 元件修改9.7.2 装配体中的层操作9.8 视图的管理9.8.1 简化表示视图9.8.2 装配体的分解状态9.8.3 样式视图9.8.4 定向视图9.8.5 组合视图9.9 装配体干涉检查9.1 0实例2:创建化妆瓶模型9.1 0.1 元件的装配9.1 0.2 装配体的分解第10章 创建工程图10.1 工程图创建的基本流程10.2 工程图菜单简介10.3 工程图基础10.3.1 工程图的设置文件10.3.2 工程图中的比例10.3.3 投影方式的设置10.3.4 再生命令10.4 工程图视图10.4.1 创建基本视图10.4.2 移动视图10.4.3 删除视图10.4.4 视图的显示10.4.5 创建高级视图10.5 尺寸标注10.5.1 概述10.5.2 创建驱动尺寸10.5.3 创建草绘尺寸10.5.4 尺寸操作10.5.5 尺寸公差10.6 创建注释文本10.6.1 概述10.6.2 创建无方向(无箭头)导引注释10.6.3 创建有方向(有箭头)导引注释10.6.4 注释的编辑10.7 基准的创建及删除10.7.1 创建基准轴10.7.2 创建基准面10.7.3 拭除与删除基准10.8 创建几何公差10.9 创建表面粗糙度10.1 0实例:创建筒件的工程图第11章 基于Pro/ENGINEERWildfire4.0的三维建模实例11.1 实例1:创建灯座模型11.2 实例2:创建遥控器前盖模型11.3 实例3:创建手机后盖模型11.4 实例4:创建吹风机后座模型
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节选

《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0建模基础与实例》结合典型实例详细介绍了Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的零件建模模块、零件装配模块和工程图模块的功能和具体操作,具体内容包括Pro/ENGINEER简介、Pro/ENGINEER三维建模基础、草绘、基准特征、基础实体特征、放置实体特征、特征的编辑、曲面特征、装配设计、建立工程图和三维建模实例。《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0建模基础与实例》前几章都介绍了一些典型性和实用性强的实例,*后一章是几个综合性的实例,以帮助读者提高实际设计能力。随书光盘包含书中实例的源文件和实例操作过程的视频文件,可以帮助读者更加形象直观、轻松自在地学习,非常方便实用。 《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0建模基础与实例》可作为工业产品设计人员学习基于Pro/ENGINEER Wildfire 4.0进行产品结构设计的入门与基础训练教程,也可作为大专院校工业设计、机械设计制造及自动化、材料成形及控制工程、模具设计与制造等专业学生的CAD/CAM课程的教学参考书。

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