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C程序设计-1多媒体教学CD+1配套手册

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图文详情
  • ISBN:9787894540492
  • 装帧:暂无
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:302
  • 出版时间:2009-06-01
  • 条形码:9787894540492 ; 978-7-89454-049-2

本书特色

《C#程序设计》特点:从实际应用的角度出发,帮助读者以*快的速度进入C#的世界,提高程序开发技术水平;资深讲师精心编写,融入作者多年的教学经验;结构清晰、实例丰富,具有很强的操作性和实用性。系列丛书:网页设计三合一;C#程序设计;Visual C++程序设计;数据结构(C++版)。读者对象:高等院校;计算机培训学校;C#初学者。

目录

第1章 C#与.NEIT框架简介1.1 C#的概念1.1.1 C#与.NET框架1.1.2.NET框架与其他语言的比较1.1.3 C#的功能1.1.4 安装VisualStudio20051.2 **个C#序:HelloWorld1.2.1 配置和认识VisualStudio2005开发环境1.2.2 **个Windows控制台应用程序1.2.3 **个Windows窗体应用程序1.2.4 **个ASP.NET应用程序1.3 小结与提高1.4 思考与练习第2章 C#程序设计基础2.1 数据类型2.1.1 值类型2.1.2 引用类型2.2 变量和常量2.2.1 命名变量2.2.2 声明和使用变量2.2.3 类型转换2.2.4 声明和使用常量2.3 运算符2.3.1 算术运算符2.3.2 字符串运算符2.3.3 赋值运算符2.3.4 逻辑运算符2.3.5 比较运算符2.3.6 运算符的优先级2.4 流程控制2.4.1 使用if语句实现分支2.4.2 使用switch语句实现分支2.4.3 使用while语句实现循环2.4.4 使用fori吾句实现循环2.4.5 使用break/continue控制循环2.5 程序的结构2.5.1 用类搭建程序2.5.2 使用命名空间2.5.3 寻找程序的入口2.6 异常处理2.7 小结与提高2.8 思考与练习第3章 字符串操作3.1 静态字符/争Stdn3.1.1 比较字符串3.1.2 搜索字符和子串3.1.3 格式化字符串3.1.4 连接多个字符串3.1.5 分割字符串3.1.6 插入字符串3.1.7 删除字符串3.1.8 复制字符串3.1.9 替换字符串3.1.1 0大小写转换3.2 动态字符StringBuilder3.2.1 声明StringBuilder变量3.2.2 StringBuilder的容量3.2.3 追加字符串3.2.4 插入操作3.2.5 删除部分字符3.2.6 替换部分字符3.2.7 StringBuilder与Strinp的比较3.3 使用正则表达式3.3.1 正则表达式简介3.3.2 使用Regex类3.3.3 常用正则表达式3.3.4 验证电子邮箱地址3.4 小结与提高3.5 思考与练习第4章 数组4.1 C#数组简介4.1.1 数组的概念4.1.2 多维数组4.1.3 创建C#数组4.2 使用数组4.2.1 Array类4.2.2 访问数组元素4.2.3 遍历数组4.2.4 数组排序4.2.5 查找元素4.2.6 逆序数组4.2.7 复制数组4.2.8 动态创建数组4.2.9 清除数组元素4.2.1 0数组应用实例4.3 小结与提高4.4 思考与练习第5章 集合5.1 System.Collections命名空间5.2 ArrayList类5.2.1 创建ArrayList5.2.2 添加元素5.2.3 插入元素5.2.4 删除元素5.2.5 简单排序5.2.6 查找元素5.2.7 遍历所有元素5.2.8 转换为数组5.3 Queue类5’3.1 创建队列5.3.2 元素入队5.3.3 元素出队5.4 Stack类5.4.1 创建堆栈5.4.2 元素入栈5.4.3 元素出栈5.5 :Hashtable类和SoncdList类5.5.1 构造普通哈希表5.5.2 哈希表操作5.5.3 排序哈希表SortedList5.5.4 排序哈希表操作5.6 小结与提高5.7 思考与练习第6章 C#面向对象6.1 定义类6.1.1 声明类6.1.2 声明类的静态特征6.1.3 声明类的动态行为6.1.4 创建类实例6.1.5 继承类6.2 VisualStudio2005中的OOP工具6.2.1 使用类视图面板6.2.2 使用对象浏览器6.3 字段和属性6.3.1 字段6.3.2 定义属性6.3.3 只读属性6.3.4 只写属性6.4.方法6.4.1 方法的参数6.4.2 使用构造函数6.4.3 使用析构函数6.4.4 使用静态方法6.4.5 重载方法6.4.6 访问父类方法6.5 抽象类6.5.1 抽象类简介6.5.2 声明抽象类6.6 接口6.6.1 什么是接口6.6.2 声明接口6.6.3 实现接口6.7 小结与提高6.8 思考与练习第7章 Windows窗体应用程序7.1 按钮控件7.2 标签控件第8章 GD+图形第9章 文件操作第10章 数据库操作第11章 XML编程第12章 ASP.NET网络开发第13章 数据绑定技术第14章 应用程序部署主要参考文献
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节选

《C#程序设计》囊括了C#2.0的基础知识、语法介绍、各类型应用程序的开发、数据库应用、XML应用等内容。书中不仅包括Windows应用程序的开发,还包括Windows控制台应用程序和 ASP.NET网络应用程序开发的介绍。《C#程序设计》内容精炼、实例丰富,介绍了大量的知识点和程序实例,使读者从一开始就能把握应用程序开发的主线。《C#程序设计》以实践动手能力为主要出发点,对每一个实例都进行了讲解。此外,为扩大读者的知识面,以及更好地掌握程序设计的方法和技巧,除书中讲解的内容之外,我们在光盘中补充了大量基于Visual C++的拓展演示视频,以及书中全部实例的程序源代码,以期使读者能够在《C#程序设计》内容的基础上学到更多的知识,且提升应用技能。《C#程序设计》既可作为高等校院相关课程教材,又可作为C#2.0的初学者和各类院校的技术参考书。

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